《神魔之塔》【攻略】全 嗣通关猗窝座梦魇级
更新时间:1619143038 | 来源:巴哈姆特
说 的这关卡 的很有挑战性,关卡开了这幺久才通关
剧本也是最初想了一个初稿,然后边打边修订
不过还是得依 暴走才有可能
正文开始:
R1
尽量拖回合,至少拖额外三回合,有必要可以少消一颗用AT挡
R2
看版面先叠珠开龙刻带走一只,然后到另一只CD1时开一只队员 嗣技一变身技一叠珠带走
R3
吃我1C,然后赌天降两C带走,最多赌3次,不然请重新再打
R4-1
这边要看版面,如果还留有变身的全水版,请重新再打,否则就到存技能时候,记得一定要触发100%减伤,而且一定要存到EP12,存好技能就先开变身技一消1C水,然后下回开队长技一叠珠带走(最好有7C)
R4-2(这边剧本改最多次,有够烦)
理论上进这关时应该没有状态,先开战友技一变身技一尽量消多C,先扣十几亿血
打不死是正常的,下一回合开未变身的技一补AT多撑一回,顺便洗掉上一回那个变身技一,然后再开一只队员技一变身技一带走
R5
先吃我1C,赌没有天降及少暗珠
下一回合叠暗珠带走全部
R6-1
这边就看你的版面,如果有9C的话请开变身技二排珠带走,否则开变身技一赌,最多待两回合,否则请重新再打
R6-2
变身技一带走
R7
队长技一和随便另一只变身技一叠火珠带走,然后赌不要天降水光心珠,不然请重新再打
R8-1(注:暴走的不可以是战友)
这边要 暴走存技能,没暴走就开龙刻延迟再赌,随便技一或技二都可以,最好可以连续暴走
R8-2
看有没有暴走,没有就先队员变身技二及战友变身技一带走
R9
能来到这边就稳了,手转带走
R10-1
随便一只非300+同步的变身技一带走
R10-2
先开一只未变身的技一,变身再一只300+同步的变身技二控场
R10-3
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