《神魔之塔》【问题】「已结案」胡蝶 是否被弱化一事(正设拳
更新时间:1618719819 | 来源:巴哈姆特
已结案
胡蝶 不能跟天蝎一样放大敌人所受伤害
这胡蝶 被正设拳打凉了,除非有爱的玩家不然 的很难上阵杀敌了
能否在第一回合放大3倍伤害,不管是敌人所受伤害或是自身输出数字都好,这在现在的高压关卡中 的会起到关键作用
要是没少了这看得到吃不到的3倍,原本还能跟 逸成为小奖中的黑马
说 的如果放烈毒的当回合使敌方迟缓(延迟敌人1CD之类的)都更符合原作,我相信也没人会在乎下回合才有3倍,然而现在的正设却是比猪猪还要无力⋯⋯
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事情是这样的,抽齐保底后一段时间内都在用大奖们打鬼,忽然想到小奖们也有三人会写作文
玩到胡蝶 时觉得好像有种说不出异样感,但也没特别去在意
反反覆覆用了小奖后才发现唯有以胡蝶 为主的队伍一直没有破亿的伤害(不开任何技能的情况下
而我认为伤害不足并不是胡蝶 的输出不够力的问题,玩过几轮后明显可以看出,在攻击非魔族非克属的敌人时,显示的敌人所受伤害并没有增加3倍
我想说好吧,原来是这样也就没再纠结
然而我越想越不对劲
敏锐天蝎·艾玛也是一张对敌人附上烈毒额外提升敌人所受伤害的角色
而胡蝶 这边,就算敌人没有在附上烈毒的当回合 ,在第一下攻击后,胡蝶 的追打与 胡蝶 的攻击造成的伤害并没有3倍的提升
但本质上应该要有一样的效果才对
虽然双方的叙述都不是「敌人所受伤害x倍」,但编号较早的艾玛用起来很明显是符合这样的叙述,没有道理后来胡蝶 必须下个回合才有额外的倍率提升
更何况艾玛的叙述是自身4倍,而非敌人所受伤害4倍,胡蝶 的叙述是额外3倍
两个角色的使用情况互换甚至更符合各自的描述
总之,我认为是工程师对胡蝶 队伍技能描述的错误理解,才导致胡蝶 被砍这幺一大刀
目前也有再回信给客服人员了,希望合作结束前能修改胡蝶 现在的状态
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目前已经直接问工程师了,上面的问题跟图片也都劈里啪啦的照搬,看什幺时候有回覆再更
希望不要回这是胡蝶 的正设就好了
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蝴蝶 才是正设
MH修不好乾脆正设拳
这到底什幺二奖?
可不可以让 豆子当队员也能发动血印效果,这样还比较有二奖的感觉
可以去bug集中串看看神奇的MH逻辑
胡蝶 刚出的时候就有发现这个问题了
#17
「胡蝶 」队伍技能,在附上「烈毒状态」的同一回合内错误的没有增攻
以下为工程师给出的回覆
目前工程师是说两个都是正设
还有建议游戏技能相关问题不要去问客服
直接去找工程师比较快
客服 的云到
常常给你的回覆都牛头不对马嘴
我个人是希望能上修啦
毕竟强度 的差蛮多的
我只是觉得...
看蝴蝶 , 逸,猪突猛进,都设计了各自一套队伍技能,
就在猜想,当初是不是这三张也是在二奖的考虑名单内,
只是后来被刷下来了,
然后队伍技设计就设计了,
倍率砍一砍,队伍技照放,就变成现在看到的小奖样?
玩个游戏还要累成这样
帮疯头找bug
帮疯头整理bug
帮疯头比对bug
帮疯头 新卡
帮疯头上巴哈热门
然后疯头给了玩家什幺?
有利玩家的bug秒修!!
如果有误会我先说个抱歉
我认为顺序是
消除珠子 gt;消除珠子产生的效果 gt; 攻击 gt; 攻击产生效果
回合结束
天蝎
消除珠子中毒 》攻击有毒的目标产生额外伤害
符合叙述
鬼灭那张
攻击 》产生攻击造成的效果 》下回合攻击额外伤害
符合叙述
不懂你在该什幺
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