《神魔之塔》【情报】联署回应 (2020-03-22 ~ 2021-03-28)
更新时间:1617876309 | 来源:巴哈姆特
最高票为「十一封解封分支自由挑战」的联署。
十一封包含了多个游戏系统设计的配合及平衡,即使进行个别改动,亦需重新设计和製作整个系统。除了时间和技术上 外,亦难以实现保留已通关玩家当前游戏进度。因此团队尚未考虑调整此系统。
十一封的设计原意是让大家透过体验剧情,培养出属于自己的以诺。从玩家的反馈中,让我们知道这个尝试未如理想,故未来不会再有主线剧情上的分支。
可是我们知道有不少玩家希望能更容易地体验十一封的关卡和内容,因此会在明年 (2022年) 安排进行放宽关卡的开放条件 。 (因考虑到部份玩家已完成十一封的所有故事内容,若短期内太快放宽或更改 的设定,对已通关完整进度的玩家有欠公平。) 同时,亦不排除未来会推出 强化以诺的方式。
谢谢大家支持神魔之塔!
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30字心得:
版上好像没人转发这个 帮忙转发一下
懒人包:目前 不打算对十一封进行更动 要更动最快也是明年的事
连一个主线放宽都要拖到明年,这种像10、20年前 攻略本的游戏才搞得像寻宝一样的设定,到了2021年还有游戏在做?
就像隔壁某串有人说的,既然要做游戏就应该要在设定上让一些很烂的玩家也能体验到游戏的完整性,不然像我这样连这次的地狱打10场可能有6、7场都被第一关的指定C盾轰出去的玩家,为了几颗石头跟换一两个以诺的昇华能力要我再打一次十封要打多久?
说:「因考虑到部份玩家已完成十一封的所有故事内容,若短期内太快放宽或更改 的设定,对已通关完整进度的玩家有欠公平。」
难道这次又要为了那可能10%~20%的顶端玩家牺牲全体玩家的利益吗???
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