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《神魔之塔》【心得】拉普拉斯两 关 虚伪的羁绊 地狱级记录

更新时间:1617811524   |   来源:巴哈姆特

chankomp (小兵) #1 2021-04-08 00:05:24
安安我是小兵
本週地狱也是相当简单...
这篇就...纯记录用啦
顺便打一下关于强度这东西的心得

我在打关卡时是在听(吸)这(毒)首啦


以上是关卡资料
拉普拉斯唯一会出事的关卡就是最后的锁技攻
拔卡的话﹐我们需要一个最少延迟两回合的龙刻﹐才能配合拉普迴避的情况下撑过三回
但﹐两卡用不了九封龙刻﹐只能用自製了
所以我就农了一天龙刻
农了快20石
最后结果是一堆水木光延三﹐就是硬不出暗延二=.=






然后Jeffrey大大马上就打到了一颗暗延二了...

好耶﹐借帐号去~~~~(Q_Q)


龙刻
暗延2龙符﹐战友龙符魔武装

打法:
R1:
1C= gt;送走首消7= gt;1C= gt;送走首消6(可以拉普1躲几下加减洗技)

R2:
懒人就直接下拉普2满版送走他
正常是可以在幻象情况1C

R3-1:
第一轮首消6以上(最好当然是满版﹐但我那场位置太差)
然后只首消三色平砍砍掉﹐全程不能开拉普2

R3-2:
重点关﹐血量被倍化后高达189亿
还好有剋属﹐不然这关以两卡来说伤害是远远不够的
这边进场先拉普1回血﹐1步﹐ 幻象躲
然后这边是重点了﹐开拉普2﹐但要仔细判段场面上的珠量去移珠﹐最好当然是能首消10﹐不能也至少要到9和8﹐7的话C数攻击加乘太少了后面压力很大
我这边是首消9﹐消完以后押龙刻﹐一定要拿高分﹐不然后面伤害就会炸了

因为是暗延2﹐所以这只也吃到延了
但也因为只是暗延2﹐所以伤害很吃紧
打完第一波后﹐如果能10C满版就马上再来一发拉普2﹐像我这场不能10C我就把拉普2扣了下来
(如果延3的话直接可以下拉普2了)
着拉普1手动做好10C版﹐到最后没迴避时下拉普2 10C﹐伤害超刚好带走

R4:
空转= gt;跟灯走全版
你也可以不跟灯先走一次全版﹐那样就不会吃到右边的反伤

R5:
一直全版
中间用拉普1拖一下回合来把拉普2洗回来
最后满版带走

R6-1:
进场首先送他两发拉普2﹐把光暗转成火木﹐消满版打一波(不转出心是因为打不死﹐要发动减伤)
之后就可以大叫

教练﹐我好想转珠啊!Q口Q

这边洗技方法非常简单
1C= gt;拉普1
甚至不用担心首消暗珠
因为上了网就不会打出去了Q_Q
唯一需要注意的就是那个3色啦

之于要怎样输出
因为他不是全网的(说好的天网恢恢?)
所以有几格是可以走1步
然后在 实形态下可以一口气押两发拉普2﹐大概大概的打他一些伤害
反正就﹐磨着磨着就死了

R6-2:
进场1C
然后消珠开龙刻控场
迴避1+延2刚好是3轮
然后 拉普1再挡两发
最后送他一发拉普2(请想好6C满版怎排)

通关影片(请自行3倍速):
通关图:

============================================================
后话:
再次感谢Jeffrey大大借出帐号

最后再讲一些拉普的心得吧
最近我从拼时间拉普转形成拔卡拉普了
最主要原因就是
拼不过啊QQ
没可能拼得过吃油的啦﹐而且吃油无脑太多﹐拉普拼时间也变得不太实际了

但是呢﹐拉普拉斯这张卡还是很有趣很强
所以就改行打拔卡了030

要说拉普拉斯
刚推出时也是一堆人说一堆问题的(包括我)
什幺实血太少
然后手残太多没减到伤就炸了
每轮都要全版超烧脑
不会天降的智障

嘛﹐诸如此类的我相信大家都听过了
更别说这家伙一推出就被诺索斯 了
但就算是这样﹐这幺一个被百般吐槽的家伙最后还是没上修
我自己﹐是玩好几个星期这家伙才发现 有趣之处的
最起初﹐我是发现带一堆固版这家伙会超无脑﹐我也向各位推荐带固版去打(虽然现在看来也没错)
但直到近期吧﹐我才 正的接触没有任何辅助的拉普拉斯

我才要认 的﹐努力的去每轮转10C
这时我才发现﹐手动转个满版还是挺爽的
当然我自己转珠能力其实也没很好﹐不少时候也没转到满
但那时重来就好了

多打几个星期后﹐10C固版我已经在轻鬆转了=.=
所以当打到妹妹的木北﹐四月的庞贝
我都觉得非常轻鬆﹐因为我的手转 的有提昇了

讲了这幺多
其实我想讲的是最近的鬼灭事件
我觉得拉普当初的立场和现在的鬼灭很像
都是出来被指出一堆问题并针对﹐同时无限放大
都是被 搞了个负面工商轮迴﹐风评严重被害

没错﹐很多问题是存在的
像是拉普的实血不足﹐那是非常现实的问题
义勇炭的禁消水﹐豆子的一轮空窗和怕无视控场﹐大哥的怕禁消火
但这些 的没法解决吗?肯定不是
批评的玩家﹐有多少是 的有实际 作过队伍﹐有多少是有 心去想过配套的?
你都还没试﹐还没想﹐凭什幺一口咬定这就是无解?

然后更重要的是
好玩﹐有娱乐性的东西不一定是强的东西
像我以前一直在玩美索﹐现在在玩拉普拉斯
很大程度上都是这两者有很大的 quot; 作性 quot;
美姐一开始我可以在组队和叠珠上 作﹐拉普我可以在计算回合以及转版时 作
这些东西都让我觉得这两个家伙比现在的蚩尤好玩多了

整天吵着上修卡片﹐你们有没有想过去上修一下自己的技术呢?
神魔是一个转珠的游戏﹐我不希望他完全变成一个无脑的游戏(虽然有些时后无脑速刷是需要的)
当然不同人享受这游戏的东西可能有所不同﹐但我希望玩家除了整天在检视卡片﹐偶尔也请反省一下自己啦

如果想提昇技术的玩家﹐我 的非常建议他们多玩拉普拉斯﹐平常就当练 10C版转法﹐组队上也能更容易让你去想该怎样调技能和放卡片﹐以这东西的强度基本上来说是够应付现在的很多关卡了

有些时候有适当 的队伍才能让人玩上去时更有解难的 ﹐我是这样想啦

大概就这样﹐嗯我看上去也觉得用词可能有些不对﹐但这的确就是我对最近事件的心得啦
好啦下次再见﹐别骂太兇Q_Q


看较旧的 24 则留言

云深不知处有玩家如我: 前天 17:32

这首也蛮毒的,下次楼主要不要试试配这首https://youtu.be/1aFBq7s3WJs

云深不知处有玩家如我: 前天 17:36

那个「喀比奖~喀比奖~」最早是来自这个广告https://youtu.be/n9ZhJxTQT6k

小兵: 前天 17:37

www这三小

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