《神魔之塔》【问题】为什么这次洛克人讨论度没这么火啊
更新时间:1609037401 | 来源:巴哈姆特
也不只有洛克人 可是又发现另一个点了
就是好像也没什幺人嘴这次的IP耶
洛克人也算老作又加上是用手游合作
能嘴的地方其实也不算少吧
满好奇的 不过还是希望有黑杰洛
相信我
讨论度肯定爆炸
子明:
7 小时前
[bdondon10102:真]https://truth.bahamut.com.tw/s01/202012/e8a16f0d5cf2a8a36a712225bf0c88bc.JPG?w=300 T某:这位人才快进我公司~~
人老了 不像学生时间多 体力多
现在顶多上线拿石头跟竞技场
队伍变化太快 几个月就跟不上倍率通膨
以前的洛妲队很难蒐集 但起码可以保值很久
各位晚安 放下手机快休息吧
能嘴的点大概就是板上已经骂一年懒得骂的吧
1.为什幺不是跟XX合作
2.怎幺又是机械
3.跟在年末黑金后面根本坑
我是觉得游戏的类型太多了,
看动漫可以说自己婆是谁,哪部觉得是宇宙神作,很容易吵起来,
但是游戏你对别人说CS多好玩,他只会跟你说我3D晕。
或是FF系列多好玩,他只会跟你说我都玩赛车游戏......
或是FF系列多好玩,他只会跟你说我都玩赛车游戏......
你不玩就滚蛋,不再跟玩家沟通,不在乎小资玩家的承受力,花钱活动越出越快
说真的便宜正是神魔吸引人的地方呀
而且洛克人系列,最基本的概论,就只是两个机器人工学领域超权威老头的理念对撞所产生的故事,然后再一直延续下去,
想想看,莱德跟威利所设计的机器人,过了两三百年后还可以继续屌打新设计出来的机器人(哇塞,这保值度还真是高啊,这两个老头无敌啦!隔壁棚fgo还有怪物弹珠的角色都不知道有没有这幺保值?),
反观神魔之塔,现在出的新角色,过没多久的未来就会被自家出的新角色打到吐血,然后这个未来的新角色,再过没多久,又会被更新更未来的未来角色继续打到内出血,不断循环,看来不是设计关卡的那个人智商有问题,就是设计卡片的那个人跟不上时代,
这种不断打压自家新卡的作风,相对于洛克人世界观的设计理念,两相对比可说是满满的讽刺,在这种不经意的违和感之下,是能有什幺高人气的讨论度。
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