想不通,这次没有合作光环,
《神魔之塔》【闲聊】关于这次魔神战的难度
更新时间:1606919173 | 来源:巴哈姆特
想不通,这次没有合作光环,
为何要把难度提升那幺多?
卡片技能却也没有比合作使徒还强。
然后再放上这次的:
血量与技能差了多少非常明显,
血量差了五倍以上,
怪物技能更是一个比一个还要作文。
然后不只进攻,
连防守也要为难玩家。
明明可以用南纳之类的速刷队快速通关,
偏偏血量又设定很高让你无法速刷。
看看这精美的血。
然后虽然更改成可以多花一战灵加速防守,
但是掉落素材却也没有增加啊?
资料出处:神魔维基
可能是又想製造炎上了吧
我也觉得这次难度跟上次差太多,光看防守小怪就很明显
练技怪掉落也不成正比,上次一条战灵拿8只,这次拿4只???
我猜如果烧得够旺,应该24小时内就会改血量跟练技怪掉落的数量
请问战灵补给 不是每天免费一次?
为什幺没有
道理很简单阿!最近人气掉太多想办法烧一下,不管是媲美地狱、梦魇的难度,还是多到吓人的4000点动态;但官方始料未及的是玩家已经彻底疲劳或失望了吧!
垃圾仓管一律就是拿一张,活动就混过去(像没抽没加成的讨伐战),整个版大家烧都懒得烧,可见时间拿去玩其他游戏或专注在现实生活上获得的快乐已经超过这款游戏给予的了。
可是这次防守的怪就只是血厚,没有任何技能,敌人这种血量,天元突破合体轻鬆过关,难道又有人要喊官方又在防堵天元吗?
要一堆黄金守住才给150钥匙
还连续出下个版本再出试试看
都没头脑出活动以为公会黄金多活人多
而且卡的技能也不是很好用
要多花战灵换一张练技
下次公会要连合拒绝这种变相活动
刷一张开图鉴就好
不必搞得累死还浪费资源和时间
刚刚试了一下,的确是不能南纳1c
大概要南纳+2个吃的到倍率的队员+4c左右
不过还是可以带两张要练技的
上次1战灵1练技怪,这次变成2战灵1练技怪的确是不太好
整体来说是变难了没错,但是还不至于到玩不下去的程度
进攻不能天元无脑,防守也不能南纳无脑
不过小公会就去死吧
别想靠开新帐号打防守啦,看是要乖乖吃石还是跳公会吧
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