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《神魔之塔》【讨论】达格熊状态技能实测

更新时间:1606353505   |   来源:巴哈姆特

sp718255 (What & What) #1 2020-11-25 21:07:27
好啦~相信这次抽到的木兽4.5达格的伙伴们会发现一个让人疑惑的地方。


熊状态的技能开技能力是「一回合内所受伤害减至0」但他并没有常见追加夸号说明面对无视减伤意志,以及一般最让人忌惮的100%扣血一击必杀有效。另外又是不是只挡第一下?

所以刚刚手痒花掉小帐170颗左右石头抽到达格后就直接找关卡实测去了。

从结论说起达格能力基本跟硬相同」请大家安心(可处理的技能请看教授这篇)XD

第一站先找到会连击的北域国王兄弟挡。首消一C被连续追击,像下图并不受影响。


然后是大家最关心的100%一击必杀,这边是找宙斯梦魇测试,这里BOSS攻击前先开熊技能如下图。


接着宙斯发动攻击,可以看到CD数回到了2,而我们毫髮无伤。显示上,达格的熊状态则是完全不会跳出任何数字的类型。


另外也顺便找了无视减伤、发动攻击扣70%血量的敌人测试,同样无敌不受影响。不过敌方自爆这种类的技能就预期之内,理所当然的挡不住了

然后强制反伤没有测试过,但那是目前所知所有防御技能的天敌,既然自爆防不住,那强制反伤应该达格也不会例外才是。

以上。

看较旧的 24 则留言

炽: 8 小时前

[davidlin1327:山本_武] 自爆不是攻击 他是绕过所有防御机制的跟反击一样 他们是"造成伤害" 不是"攻击"

神无喵: 7 小时前

「造成伤害」不能被「所受伤害」减至0?

炽: 2 小时前

[diabolus:神无喵] 好吧 这算MH的文字上问题 反正只有攻击能挡

Deanflyer (超耐干小弟) #2 2020-11-25 21:58:28
这一看就是Bug,别太开心,GNN叙述效果并未提到可档必死
炽: 9 小时前

"减少至"本来就是这种效果 没意外这才是正设 除非MH想要正设拳

wizone1029 (矮子丸我婆) #3 2020-11-25 22:05:14
欸我记得尧在当初直播中开达格挡死

当时字串确实有可以挡一击必杀的字眼



What & What: 昨天 22:14 编辑

原来是尧!难怪无念问我的时候我就记得有印象有相关字串,后来跑去关卡里看又没有了才乾脆实测~

What & What: 昨天 22:14

从图片上看该不会是文字挤不进去所以乾脆删掉文字吧XDDDD

Luke mS: 1 小时前

眼球妹的大腿好香 啊嘶

richard60505 (我只是心跳声比别人大) #4 2020-11-26 00:27:11
我觉得官方是不是应该重新整理一下这类的技能叙述

不然以后括号叙述会越来越多...

像三国杀造成伤害与流失体力这样会有两大分类但是效果不同

还有学炉石创个词彙把解释塞到词彙里面(战吼、冲锋啥的)

看了比较乾净舒服

有些技能会连带突破防御的就拜託要增加叙述,

自爆、%数、即死攻击、针刺、中毒什幺的


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