属性 | ||||||
种族 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
1 | 16% | 24% | 32% | 40% | 48% | |
2 | 24% | ... | ... | ... | ... | |
3 | 32% | ... | ... | ... | ... | |
4 | 40% | ... | ... | ... | ... | |
5 | 48% | ... | ... | ... | ... | |
6 | 56% | ... | ... | ... | 88% |
《神魔之塔》【其他】双週减伤程度累加
更新时间:1605012124 | 来源:巴哈姆特
大家晚安 我简单测试了一下这只猫的减伤幅度是怎幺个累加法
以下多图 客倌们慢用
我用这关测试
首先1属1种~~
11449/13630=0.8399,以0.84倍计,减伤16%
接着1属2种~~
10358/13630=0.7599,以0.76倍计,减伤24%
接着1属3种~~
9268/13630=0.6799,以0.68倍计,减伤32%
接着1属4种~~
8178/13630=0.6,减伤为40%
接着1属5种~~
7087/13630=0.5199,以0.52倍计,减伤48%
接着1属6种~~
5997/13630=0.4399,以0.44倍计,减伤56%
好啦~现在增加属性吧
2属1种~~
喔对了,这次不小心进错关卡,这关的资讯在这
上上图的combo法印还没收回,有2个还亮着,代表敌人打了我2下
→8230*2=16460,12508/16460=0.7599,以0.76倍计,减伤24%
接着3属1种~~
9268/13630=0.6799,以0.68倍计,减伤32%
接着4属1种~~
8178/13630=0.6,减伤40%
接着5属1种~~
7178/13630=0.5199,以0.52倍计,减伤48%
最后是最难达成的条件—5属6种,到底有没有减到88%这幺多呢?
1635/13630=0.1199,以0.12倍计,减伤88%
好啦,图一个一个看很累,看表格吧
可以发现不管增加的是属性数量还是种族数量,减伤百分比都是提高8%
减伤範围在16%~88%之间浮动
不过88%是不用想了啦 那什幺狗屎队伍 有够硬要
中间那些点点代表我没测(发现规律后就不想测了)(对不起我就懒)
欢迎想补充其他数据的人在下方回应,说不定会有其他变化
最后感谢大家看我实测 先这样啰~~
然而多放一只兽类,招财猫就必定无法达成6种族的条件......原来是自打脸的队伍技?
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