前言
各位巴友早安,好久不见,这里是伊登~
刚结束四个月义务役,终能再回来发厨开心游玩神魔,中间过了天元和七大罪两个合作,对于萌萌伊登而言最大的改变无非是多了庸子这一强力常驻直伤、以及有趣的全反击玩法,全反击的伤害使用得宜甚至更可以轻鬆超越以前常用的铁牛组合
由于在营中太无聊,便仔细思考过了全反击在双伊登队伍中的优缺点
全反击 |
全反击强 |
1 回合内 I. 自身不能发动攻击 II. 所受伤害不会使你死亡 (包括「喋血屠刀」、「一击必杀」等 扣除召唤师指定 % 生命力的敌技 所造成的伤害) III. 以所受伤害 1000 倍 ⇒ 对敌方攻击者进行 相剋属性反击 (此伤害无视防御力及 「强化突破」敌技) IV. 下回合,将本回合 所受伤害的 3 倍 ⇒ 加至自身攻击力 ⇒ 最多加至 32500 |
1 回合内 I. 自身不能发动攻击 II. 所受伤害不会使你死亡 (包括「喋血屠刀」、「一击必杀」等 扣除召唤师指定 % 生命力的敌技 所造成的伤害) III. 以所受伤害 2000 倍 ⇒ 对敌方攻击者进行 相剋属性反击 (此伤害无视防御力及 「强化突破」敌技) IV. 下回合,将本回合 所受伤害的 5 倍 ⇒ 加至自身攻击力 ⇒ 最多加至 56000 |
优点:
1.可以抵挡无视减伤外一切伤害,在首攻狂暴、先攻盾等场合可谓攻守一体
2.反击伤害奇高且无视强化盾和一堆奇怪的盾,现在环境敌人动辄5万~20万攻击,光反击伤害就能削去大半敌人血量甚至秒杀,搭配首消禁X敌技时,可以故意首消让敌方连击,连续反击超过瘾
3.第二回合的自身界王拳可以搭配道满、露娜作为爆发主轴
4.变身炸心偶有解盾效果
5.变身后EP高达20,几乎可以连开三次全反击,一张当三张用
缺点:
1.魔族通病就是血少,当有实血要求时通关能力就会大幅降低
2.反击伤害固定难以提升,一般状态下要再提升反击伤害仅能搭配希腊印记或受伤害1.5倍的少数卡片
3.若成功利用反击杀敌,通常会处于1滴血状态进到下一关,无法承受任何突击/先攻,否则就必须搭配吸收型技能(本多/黄泉/库拉多尼)来不让自己残血
4.全反击第二回合状态下无法开任何减伤或再开全反击,而由于双队长无倍率,所以需再开3招左右的增伤才能使第二回合的界王拳够力道秒敌人,在需要连续爆发/连续两回合反击的状态下容易成为绊脚石
5.需要受到攻击才有反击,和琥珀有异曲同工之妙,在无视减伤又需要依赖反击伤害的场合仍需再次搭配吸收技能才能度过
6.五暗才能存EP,不仅费时,在现在的关卡中亦颇有难度
组队思路
实血要求不高,先放团长,因应R3-1五回锁技7+追击,再放吉赛儿,之后只剩王一20+火盾无法使用全反击输出,需要产火兼输出成员,原本打算使用火希+惠惠,再想想庸子可以再前面几关打更快,但是使用庸子需要快速解盾否则收不掉,于是最后放上三太子可以产火兼直伤搭配庸子处理王一
流程
第一关
可断心一回合,洗到庸子跳开下去
第二关
略
第三关
开解锁+全反击
第四关
想不到庸子是单体攻击,只好缴团长处理右边小怪
第五关
全反击跳起收头
王关
一血
三太子技一破盾,再开技二削血,第4回合残血开全反击挡,第五回合再开三太子技一破盾,庸子无人能挡
二血
开伊登走红绿灯
影片
组队思路
想要无脑一点所以採用拉拉蒂娜,R2能不消心不死,R5也不会被电击,王关太麻烦了,血也很多,全反击要反第三次攻击才能秒王,但前两次攻击就已无解,看到可以控场+人类,就知道无头骑士的主场出现了
九封王龙刻
流程
第一关
可断心一回,变身后全反击2次
第二关
开减伤存EP,全反击2次带走,开反击前先关减伤,不要有冰冻木珠
第三关
敌人攻击力越高越开心,一发全反击秒杀,记得首消全木
第四关
首消水追击,开减伤+反击后水珠分多组消、不留心珠,欣赏愉悦的连续反击
第五关
没有技能
存EP后关减伤开反击,心珠分两组消再欣赏一次连续反击
王关
开波比+无头,首消非攻击珠1C+龙刻延迟,空转6次收头
影片
后话
想不到才刚退伍回来,就能用双队长通关新关卡,虽然只是个LV1,但是还是很开心,期待以后能有更多通关的可能性出现,我们有缘再会~
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