《神魔之塔》【心得】拉普拉斯~10分钟速刷睡神轮迴前20层(低操作水平)+使用心得
更新时间:1604892569 | 来源:巴哈姆特
安安我是小兵
心得在下面打吧﹐先来分享一个挺快+无脑的拉普拉斯速刷轮迴的打法好了
队伍构成:
拉普+佣子+沃瓦道+阿克娅+沃瓦道+拉普
龙刻:
队长战友魔族武装﹐其他就蛋糕和种族武装
关键在于佣子首消全版﹐如果不太熟的可以在顶排先弄两组6连最后底排33直切﹐还是挺简单的
阿克娅可换任意神族附消
沃瓦道这幺神相信大家有练两张吧A_A?
示範影片:
这场打算快压到10分附近﹐要是有些地方改用手转不开拉普2应该可以10分内
平均一场9~12分钟左右﹐手比较残的大概15分左右吧﹐对刷卡来说算快了﹐相当于打一场梦魇级快刷的速度
打法:
R1:
进场1C﹐
然后在保证首消无4色下
继续1C
第三第四轮基本上不会有首消4色所以可以放心1C
佣子跳就开﹐然后就消全体带走
R2:
除了光布外就直接1C然后沃瓦道空转
光布就随便转个几C﹐然后沃瓦道空转
R3:
暗布最好﹐1C然后沃瓦道空转
火布拖一点台钱﹐1C然后沃瓦道再加拉普2技空转﹐呆12秒
R4:
1C然后关开佣子﹐照红绿灯首消全版(怕手残就开拉普2)
R5:
1C然后沃瓦道空转
R6:脑残假珠6C盾
1C然后沃瓦道空转(没沃瓦道就拉普2心=>木﹐这样一定同色就能消除﹐然后自己慢慢排)
R7:
数学盾
最难的地方
建议是拉普2技﹐然后关佣子
左边先用5色珠子填满15格﹐再补上相差的珠子
比如说开19﹐右边就只消1组3颗然后把1颗黏到左边那几组中﹐其他全拆开
建议排之前自己先算一下
R8:
火妖:不首消火1C﹐把佣子开回来再开拉普2把火珠点掉
木妖:开佣子1C﹐开拉普2把木点掉
光妖:开佣子1C﹐开拉普2/手转
R9:
水妖:不首消水1C(或者无4色空转)﹐沃瓦道空转
暗妖:1C﹐沃瓦道空转
R10-1:
1C﹐然后关开佣子消全版
R10-2:
1C﹐然后沃瓦道空转
R11:
拉普2技
排列方法如下
如果对面是火那只记得最后一手排珠要在空间内结束(其实就排珠然后随便在旁边撸一步就完事了)
R12:
1C﹐然后沃瓦道空转打死中间
接着再1C﹐然后关开佣子消全版打掉
R13:
1C﹐然后沃瓦道空转
R14:
拉普2技﹐如果对面是木属就把木珠点掉
首消全版@@
R15-1:
艾莉亚
正常来说进场有6颗水印记珠
首消我们先不消木/心珠其中一种+把水珠6连消(就是别消到4色)
然后看版面有没有4颗水印记珠
有的话﹐开拉普1﹐重覆刚才的动作只首消3色
没有的话﹐不首消水等下一波﹐等到有4颗时就开拉普1+首消只有3色
最后补个沃瓦道他就去了
R15-2:
1C两下
然后开拉普1技1C
最后开沃瓦道空转带走
R16:
拉普2技把你不要的珠点掉
R17:
火北:1C﹐沃瓦道
光北:把电击珠都消掉﹐然后沃瓦道
R18:
水北:1C﹐关开佣子,拉普2技排成这样
木北:建议是拉普2技把心点成火然后把火珠都黏一起﹐3C就水木都6连放在底﹐4C就最顶两横火﹐底排水火木6连﹐5C就水木33消放底排
暗北:
消满版=>首消3色以下=>1C=>拉普2/沃瓦道
减伤下他打4千﹐首消满版基本都回7千﹐再消一轮基本就够撑了﹐别首消4色就好
R19:
玛雅:1C﹐等拉普2好就关佣子开拉普2排10C/5横
狗头:1C﹐等拉普2好就拉普2
R20-1:
附消+首消无暗+少于4色﹐第两轮开沃瓦道秒掉他
R20-2:
有沃瓦道图快就1C=>沃瓦道首消满版
没沃瓦道就拉普2
这队是给想刷睡神的人用的030﹐因为刷满40层太烦了所以我才想一个快点搞到20层的队伍
=======================================================================
关于拉普拉斯的心得:
在推出前我自己有做过推测以及说好用队员之类的﹐大概87%都有中
唯一让我没想到的是﹐这家伙的速刷能力比我想象上高多了= =
起初会想用他搞速刷纯粹是一个意外
本身只是打算拿来打魔恩EX﹐来试试速度和强度
结果没想到打着打着﹐居然给我打到一个比青圭快的剧本= =
(虽然R1超敌无敌不稳﹐我就红绿灯渣渣)
我才发现这家伙的速刷能力比想象中高不少
其中﹐有两张关键卡大幅提昇这队的速刷速度
第一张是佣子
起初GNN出时我有提出过佣子是很好的队员
但她的好比我想象中的好太多了= =
1是在佣子的帮助下版面简化很多很多﹐十分容易满版消
2是佣子开了以后版面只有4色﹐可以容易同时发动高攻击同时发动那80%减伤
不然以前没佣子的情况在一些要输出又要减伤的关卡(魔恩R2)很容易打不出伤害
不然就是很容易手残消4色GG
3是拉普头尾集伤﹐塞佣子伤害不掉反增
4是佣子可以有个超OP打法
就是1C迴避=>关开佣子
这样可以很好保证拉普队的输出﹐也能肯定该输出时一定有完美10C版﹐不会怕卡珠
有佣子和没佣子的拉普根本是两队不同的队伍﹐只要没魔族成就基本就是必放卡
第二张是沃瓦道
CD6﹐无脑全版消就是强
我还在后悔没刷第三张呢
配合拉普的首轮迴避﹐三张就可以永动了﹐超级无脑刷﹐也不怕转珠无效﹐一个字就是强
玩了几天拉普下来
我觉得这队长的爽度是很够的(有佣子的话)
整天全版消是真的爽
主动技能也挺强势的
以后推出立即停止排珠功能的话就可以打更快了
减伤比想像中好用﹐可以在不少关卡1C对磨洗技
面对攻前盾/拼图盾/五属盾这3个盾强势到不行﹐简单破解
通关速度上只是关卡相性没说很差都能打出一个不错的时间﹐只是剧本要先想好不然走错一步就去了
但问题也明显﹐没转到全版伤害不高﹐面对进场无视减伤高伤很痛苦﹐而且没佣子的情况下一旦卡珠就很爆炸了(主要都是在讲魔恩R1我那队伤害不够)
怕烧怕黏﹐这两招都要交拉普2
纯魔牛棚就是渣﹐虽然能通关﹐但有配合的卡就那几张
弱点是无视减伤连击/数学盾/随机首消Combo盾﹐后两者也是要交拉普2去解
我自己是没把这家伙当魔族队长啦
一开始也很容易首消4色搞到GG= =
如果真的要上修﹐我有几个方案
1.取消掉减伤80%的条件
2.上修一下实血量
3.推出一只魔族佣子DLC
4.首消全版掉下来的珠是固版
5.拉高一下没有首消全版的倍率
6.改成不消全版下有一批天降(只有第一波天降)﹐这样比较不会被吐糟被诺索斯GAN爆吧
大概这几点吧-,-
问我该不该抽﹐我暂时觉得是这家伙就一个1%大奖水平﹐40抽略贵﹐所以以性价比来说不太值﹐除非你魔族厨毕竟他当队员能力很强
没佣子的我觉得也不用抽了﹐大概
但这张卡不弱﹐有强度在﹐玩法是有新意的
至少我觉得比版上的评价要高上一点
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