《神魔之塔》【问题】讨伐战关卡闪退导致损失战灵
更新时间:1604636342 | 来源:巴哈姆特
在今年8週年回锅,怀念这中学时和朋友一起玩的游戏,项羽出来了,储值了也保底了,钢炼版本也一样储值且保底了,青圭卡夹更是花了两千多保底,结果只想好好打个讨伐战,却直接闪退,战灵也没了,关卡更是过了10多分钟分钟还是显示有别人在打,谁也没法进入关卡,为什幺严重的bug,都是交给玩家来测试呢?兴奋过,也绝望了。
这个很明显就是MH自己有bug
当多人同时选择一个讨伐时, MH的伺服器就不能处理这个冲突,
然后其中一人被闪退和吃战灵。
其实竞技场也有类似情况, 当你点了一个残血竞技场, 然后在选择队伍画面停留很久,
直到那个竞技场被别人打完你才点进去, 也会卡卡卡卡卡, 强制重开才能解决。
非常简单的冲突也不能处理, 还把责任推给玩家的硬件, 这就是十大第一的水準呢。
还要自己再进去一次随便打一下通关的
其他人看到99%因为打完也不算通关一次几乎不会帮忙收
只能自己浪费战灵再进去一次
那个时候寄信给客服信箱连罐头回信都没
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