《神魔之塔》【情报】2021/4/1 1800 神魔特别报告
更新时间:1617271323 | 来源:巴哈姆特
各位召唤师好:
大家好,我是朗杰,大家有到游戏内挑战「愚人的呵欠」吗? 这是曾经在 2020 年愚人节登场的角色,今年大家终于可得到这角色啰!我想在今天跟大家谈谈一些大胆的游戏想法,这些大胆想法没有被正式纳入企划或排期内,但大家可以先一起讨论,看看未来是否 的能实现出来?
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(一) 布兰克之匙直接兑换素材
- 更改现时消耗布兰克之匙及体力进入公会洞穴打素材的制度
- 召唤师直接以布兰克之匙跟洞穴的主人进行 ,换取所需的素材
- 如果在进化过程中缺乏所需素材,召唤师能直接在进化页面中换取素材并进行进化
- 以后召唤师就能简单地使用布兰克之匙啰
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(二) 人面怪鸟农场
- 在未来,大家的爱心开始蔓延到「饲养怪鸟」上……
- 召唤师可先选购鸟蛋
- 每天登入获得素材及进行照顾,就可以孵出健康的人面雏鸟
- 人面雏鸟诞生后,召唤师可以各种途径获得饲料素材,并餵食人面雏鸟
- 人面雏鸟感到被爱护时,亦会随机产出素材
- 经过悉心照料后,育成出数值独一无二的人面怪鸟
- 每只人面怪鸟会有不同性格,喜欢不同类型的素材
- 正确餵食喜欢的素材,人面怪鸟会获得较多的能力值 (当然,一般餵食都会增加一定数值)
- 通过参加每周的「千鸟竞跑」,能获取丰富的奖赏
- 派出自己育成的爱鸟,可以报名参加不同的竞跑赛事,赢取最高的奖赏及荣誉
- 人面怪鸟可能终有一天会退役,最后是会去到召唤师的背包内还是......!?
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(三) 龙刻熔炉新技术
- 随着神魔世界的科技发展,召唤师能透过新的熔炉大量生产龙刻
- 透过活动或分解龙刻,以获得新的道具 — 「龙金属」
- 召唤师累积「龙金属」后,可到龙刻熔炼工场生产龙刻
- 先选择所需的龙刻类别,注入「龙金属」到熔炉内,便会随机生产出不同能力的精粹及龙刻
- 每次注入的「龙金属」愈多,一次生产的精粹及龙刻亦愈多
- 跟以往一样,可自行将精粹镶嵌到龙刻
- 召唤师亦可使用新的服务,消耗更多的「龙金属」及资源,随机生产出已镶嵌精粹的龙刻
- 工场亦会定期研发武装,可能有一天召唤师能炼成出全新的龙刻武装!!
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再次重申,以上内容皆未被正式纳入企划方案,亦没有排程製作。
在此先预祝大家复活节快乐!由于接下来数天是香港的公众假期,下一篇「1800 神魔特别报告」将会顺延到 2021-04-09 (五) 推出,敬请大家留意,感谢大家继续支持「1800 神魔特别报告」及神魔之塔。
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项目的进度如下 (为顾及未看过旧「1800 神魔特别报告」的召唤师,部分曾提及的项目资讯会被重覆放置于下方。)
游戏内容方面:
- 「竈门炭治郎」角色技能调整
将会调整「竈门炭治郎」的变身条件、「竈门炭治郎」队长技、 nbsp; nbsp;「火之神 ‧ 竈门炭治郎」队长技。追加「竈门炭治郎」与「竈门 豆子」队伍技能。(实装时间尚未确定)
- 提升「鬼灭之刃」角色语音音量
将会于下一个修复版本更新。
- 关卡调整
已调整黄金之日的资源关卡,召唤师可以透过新的难度的关卡入手更多金钱。亦会继续研究「关卡双倍王卡掉落」未来的安排 。此外,在接下来的版本,多队战将会能够支援召唤师系统的角色。
- 大改版
改版内容将会分批推出。「异彩史莱姆」兑换及追加小怪移至素材背包已经于 19.8 版本 (2021-03-29) 进行,召唤师可使用「异彩史莱姆」作素材提升指定角色的技能经验;「角色符石」系统和「界限突破系统」在 20.0 版本 (2021-05-10) 实装;「游戏界面更新」、「素材效果调整」及「 卡匣抽卡设定调整」,会于未来世界改版时推出。
未来版本资讯整理 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882**)
「角色符石」系统介绍 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619**)
「异彩史莱姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 重新检视已推出龙类角色的强度和推出以龙和兽类为主的新系列角色
团队正在规划角色定位和技能,和检视旧龙类角色中,如有调整,将会在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龙族会补上「异属追打」角色。「青圭」及过去的龙类及兽类等卡片将会于未来推出的 20.0 版本进行上修。
- 期间限定短合作活动
天竺鼠车车合作短期内就会开始,活动为期 2 週。系列角色并不会加入魔法石封印,召唤师能透过参与活动取得角色。详细活动内容有待日后公布。
- 登入画面主题
以黑化封王为主题的登入画面预定于 2021 年 5 月推出。
- 未来排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修预定于 2021-05-10 推出的版本实装,强度会参考现时故事模式中的一般关卡难度去调整。侵蚀封王、复刻七十二柱魔神相关的 2 只地狱级角色和『幻变之花』系列天选卡盒暂定在今年内推出及复刻。
- 精魄
团队正进行让精魄系统支援到各类奖赏系统的研发,例如: 透过成就系统、魔神战活动等。将会在确认新系统能支援的範围后,以公告公开更多精魄和突破系统相关的内容。
- 龙刻背包及熔炼系统
目前的排程于未来世界后的 2~3 个版本后推出。
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曾提及而近期完成了/运作中的项目:
- 支援 60 Hz 以上画面更新频率
- 10 连抽表现的速度提升 及 加入稀有卡片表现
- 属性强化盾的表现优化
- 拉普拉斯「 实」「虚幻」形态的特效表现
- 行商要塞一键选取购 全部项目
- M 清单 已加入原版的「日照间的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 会于每一週检视是否推出修复版本,加快各个修复版本的推出时间
- 以后每个版本的内容将会继续以往提早一週时间给 人员、 伺服器 进行
- 内部讨论神魔男将计划中,因香港疫情关係未能来往 地区。疫情完结,就能开展计划
- 已于 2021-02-01 于女将考核中要求女将使用 2 队以上队伍三成就零石通关地狱级
- 已製作增加 7、8 星角色分类功能,现正 中。待版本大更新后,将会加入更多旧角色系列的分类。
- 不死及剑灵系列的相关故事不会在短期内更新,龙使的异转故事已全部更新。虚影世界故事会于 4 月下旬会推出新的内容。
- 「青圭」动态造型已于 2021-03-22 推出。
- 于 5 月推出的 20.0 版本加入「战斗中查看队伍技能的介面不要自动切换」功能更新。
https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4075209029236252
结果都是讨论,除了「愚人的呵欠」以外都不是正式内容
钥匙还算可吧 现在也就都1floor进关出关
另外两个就要有更多资讯才知道了
神魔之塔 v1.00 大改版
将会依照排序 进行版本更迭
1. 农村无米乐: nbsp; nbsp;活下去 自己想办法!
2.矿工体验营: nbsp; nbsp; nbsp;体验麦块 没有劳作 没有饭吃
3.逃出封锁线: nbsp; nbsp;与自由的一步之遥
这部门可以废掉了吧?
情报没什幺亮点
完全不像大合作大改版的一週
目前看来上修就这样了
二奖豆子技能改强无望
实装上修技能速度比出愚人节语音速度慢
这也是愚人节的一环吗?
上次在板上PO扫蕩或倍数体力换倍数奖励讨论文被B爆
结果脸书原文下方讨论取消直接兑换
支持的人比想像中多
上次说手动体验游戏乐趣的人请坚持住拜託
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