《神魔之塔》【心得】三藏不能亡2.0!压伤害通关战火轮迴
更新时间:1615119802 | 来源:巴哈姆特
大家好 我是古惑英雄(你谁啦
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;莉婕
what?上星期没时间试就被人打过了owo
既然如此......那就
组队概念:
龙刻带九封王延迟 可用延迟/迴避龙刻代替
队员就不推荐换了 要就鸟笼换白龙马吧 前提是你职业是CD精算师
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以下是SOP 视情况决定是否全消光-CD
中段开始维持三仙状态 具体做法就是利用大圣1留神珠撑到大圣再跳loop
R1:全消光-CD/留心珠撑到大圣跳起收头
R2-R4:略 随便打
R5-1:控CD 确保大圣会比鸟笼早一回合跳就可以 这里开始维持三仙状态 大圣双技+留一点种族珠
R5-2:CD1带走
R6:CD1开大圣双技 视三藏CD决定是否全消光
R7:火灵魂石种族珠平A就够 其余四只至少要有三藏才稳带走
R8:遇到水最好 无压力控CD/留种族珠
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;光的凶多吉少 只能找兇巴巴NKH 只能尽力控大圣CD 确保R10能开就好
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;暗的可以透过首消暗清种族珠 回血压力也没有光的大
R9:确保大圣下RD跳就好 开三藏收头
R10-1:大圣双技
R10-2:鸟笼+1C开龙刻 回血 三藏 大圣跳了就双技送他
R11:三仙+三藏=无敌
R12:大圣双技收头 留一点种族珠
R13:三藏跳了就三藏+消留下的种族珠
R14:遇到光的不能卡五属对磨 等到大圣跳双技炸心带走
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;木的虽然有减伤 不过暴风状态要对磨也不容易 大圣快跳记得尽可能留珠防止卡珠==同样双技炸心带走
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(影片大部分时间都是这里黑的 因为要留珠又要确保不会被打死 的很难 只能 黑解决卡珠问题了==)
R15-1:视鸟笼CD决定何时杀 如果未允许对磨就好 建议算好大圣CD留给下关 单开三藏带走 不行就大圣双技
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(下关无视减伤不保证不会翻船)
R15-2:鸟笼解锁 撑到大圣跳起双技炸心+三藏
R16:这里首消不会反击 可以放心磨到大圣双技带走
R17:有种族珠就直接开三藏先带走3属 留光暗盾洗技 技能好后大圣双技但不要急杀死 拖个1-2回合再开三藏
R18:三藏8C 上一关有拖回合就可以开大圣双技8C
R19:三仙减伤打39000 注意2只三藏会有1回合空窗期 只能 心珠/鸟笼 破盾开大圣双技+三藏
R20-1:注意影片打法是有漏洞
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;正确打法为同影片对磨磨到开大圣双技 但不要直接杀他 而是拖个1-2回合再三藏+全消光
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;并确保进下关另一只三藏or鸟笼的CD剩1-2/1
R20-2:如果有跟正确打法 大圣的CD大约为2/3 nbsp; nbsp; nbsp;考虑CD3情况
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;全消光满血被打 之后开三藏or鸟笼回血+全消光 再开三藏回血 最后开大圣双技+龙刻带走一血 二血平A
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;CD2的话就更快可以开大圣
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;影片失误地方在于上关直接带走 在没心珠只 三藏撑4回几乎不可能 只能开龙刻
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;但就会导致大圣双技输出有可能掉心珠回血 结果只能 留种族珠+赌别降太多心+黑才勉强打死
------------------------------------------------------------------------分隔线--------------------------------------------------------------------------
后话:敬神特性有够 旧队游戏体验= =T0/1倒是没有太大问题
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;和睡神改相比 一个狂开技 一个要算CD 个人觉得还是睡神难一点
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;不过三藏队 的有够雷 表面上绑大圣 实际上血量问题绑多个铁扇 最惨是铁扇在三藏队只有围城作用
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;作为年度黑金 再不上修 的不行了 秦始皇未解放都打得比你轻鬆==
影片专区:(中段R14可以考虑跳来看 这里主要是黑降珠才拖时间)
★谢谢你们的观看 我们下次再见★
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
冰月:
03-10 02:03
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/76bc5e16d33e10e95a022944791a82e8.JPG?w=300 就想请教一下古惑哥 当时没有三藏昇华 没有不死解放 这队怎幺过地狱的 我连双週都打不动欸
☆伊吹萃香的酒瓢☆:
03-10 09:01
[chan3015a:冰月] 是不是用错索尔了 这只才有三个种族(xhttps://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/ee30ce27307219aa63857a130ba93b25.JPG?w=300
就是三藏队伍技能不是有血量共鸣吗?
那幺为什幺放铁扇是为了「撑血」?
因为三藏血量一定比铁扇高,那放铁扇和放随便一只魔族的血量不是一样吗?
谢谢
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