听说发分析文要上 图 小弟并不是甚幺很强的玩家 手转也普普 神魔玩的也不是到很久 有幸在次元英雄加倍时毕业 因此分享一下个人对次元英雄卡匣的看法及分析 之前没抽齐就分析写作跟路西法十分抱歉 也会分析小奖的技能 小奖只分析主动技
先说不是要推销吹捧并鼓吹大家抽次元英雄 纯粹只是分析卡片的价值及用途 nbsp; nbsp;
夹在 蚩尤和即将到来的鬼灭合作 跳过这个卡匣本来就是很合理且明智的选择 而且三大奖还都是神族队长 虽说三大奖不完全是纯神队长(鬼灭未出不讨论 但合作总不会令人失望且鬼灭是大IP) 但队长强度也没 蚩尤强 那到底这个卡匣有没有到烂的地步呢? 看完这篇分析应该就明白了
三大奖队长都有玩过了 三大奖队长技跟队伍技就不放上来了 会直接说三大奖当队长的优缺点 主要还是分析探讨次元英雄系列的主动技能 路西法跟亚伯汗只分析双队长
在分析前 要先知道这个系列是有专属武装龙刻的 所以我们先看一下次元英雄的武装龙刻
nbsp; nbsp;龙刻技能 nbsp; nbsp; |
1 回合内,队伍攻击力提升 20% |
发动积分:2000 |
1 回合内,无视指定形状盾 |
发动积分:4500 |
1 回合内,所受伤害不会使你 |
发动积分:7000 |
常驻附加效果 |
必然延长移动符石时间 1 秒 |
进入关卡后,自身主动技能 CD 减少 3 |
消除 1 组 5 粒或以上符石,自身攻击力提升 1.5 倍 |
龙刻技能还不错 能挡死并且无视拼图盾 但其 正的价值在于常驻附加效果的必延1秒以及进场CD减少3 意味着此系列的卡在到 队当队员时 有着不错的效果 且此系列的CD大多偏短 没有进场坐下的话 高压关卡或许会有不错的表现
卡片分析
写作之神.菲吕拉
机体: 软 次元英雄系列及神族可吃到完整倍攻 火光暗属可吃到完整倍血回 加上队伍技所有符石兼具火光暗效果 队伍组向以火光暗神族效益最大 血量正常组都能到四五万左右
发动向右滑动移除的技能一回合内全队攻击两倍并无视敌人防御力 向左则是延长转珠秒数至12秒 皆可叠加回合 搭配队伍技消1组横行5粒以上符石次元英雄系列CD-1意味着可以跨回合永动 通常滑动时都是向右移 要的是倍攻 基本上没在向左滑的
首批3消 有好有坏 在叠珠以及数字盾时要小心 受敌人反击减少90% 可惜不是减伤 但就当作送的吧 偶尔还是有奇效 像是战火轮迴R19反杀姊
回复方面 回血珠是火心珠 没有特殊回复手段 普普通通 是补得回来 因为现在有回复颠倒 所以也还行吧
伤害:比较依赖向右滑动移除触发的倍攻常驻 但因为可以叠加回合并减CD 触发够多次能永动并延长到很夸张的回合数 伤害还算不错 但左上状态可能会很多 消除1横行的符石以及6C以上才能达到完整倍率 在遇到某些敌技时可能不好达成(暴风雷射) 要多加注意
主动技
技1 倍化术 ‧ 连击 CD5
I. 将《时空之门》角色
及神族成员直行的符石
⇒转化为强化符石
2 回合内
II. 额外增加 6 连击
(Combo、Ex. Combo)
III. 首批掉落直行《时空之门》
角色的属性种族符石
技2 移除黏涎 CD5
I. 选择 3 横行的符石
⇒【左右滑动移除】
2 回合内
II. 无视「黏腐」敌技
技1很不错 能跨回合加C 自身直排也会掉1C 在全神以及火队都会是很好的队员 在全时空之门队伍效益会是最高的
技2能解3/5版面并跨回合无视黏腐 因为状态多的关係 要爆发时建议先开技2 让技2在最上面就会先挤掉技2
双技能都很不错 nbsp; nbsp;个人觉得应该有很多打工机会
结论:写作当队长的话 左上状态的控制是很重要的 个人认为也是三大奖中最难控制的 双技能都会佔左上状态 左右滑触发的两种队伍技也都会 常常状态都是三个起跳 伤害跟解盾的控制不是到很容易 玩起来很吃玩家的 作 脑袋要很清晰
强度是有 但前提是你 作得起来 我自己写作也玩得不是很好 技能方面倒是挺优秀的 上下限很高的队长
叛逆天使.路西法
机体: 软 神魔妖可吃到完整倍血回 血未满时额外给的倍率十分的高 算是压血的队长 高风险高回报 但本身没有减伤 如果敌方攻击力很高的话 依赖发动向左方滑动移除来弱化敌方攻击力60%(不可叠加回合)来对磨
发动向右方滑动移除可让回复力归零 全队两倍攻 队长追打光一次 可叠加回合 主要是让你达到未满血的额外倍率 搭配自身进场时队长技能会全跳能马上发动 控制得好的话 会是很不错的速刷拚榜队长
血量方面 组全神跟 差不多 三万左右 组全神血会比较高 搭配一些神族称血组合可到四万
回复方面 回血珠是暗心珠 跟写作差不多 写作倍回比较高 队长直排每回合会转暗心神族强化珠给你 也是普普通通能回的来
伤害方面 要爆发时要注意自身血量未满 实倍率虽高 但攻击珠主要是暗心珠 要稍微注意暗心珠的量 nbsp; nbsp;由于队长直排每回合会转暗心神族强化珠给你 战士搭配上武装龙刻粒子刀会是很棒的常驻增伤 同步率满又有额外1.5倍攻且无视防御力 而且技能又很强 会是路西法常用的队员
主动技
技1 看破 CD8发动技能时
消耗现有 10% 生命力
(生命力为 1 时仍可发动)
1 回合内
I. 自身攻击力 8 倍
II. 自身攻击
⇒ 无视敌人防御力
III. 若有击毙敌人时
⇒ 该回合不会扣减
技2 极热效应 CD6
I. 选择 2 横行的符石
⇒【左右滑动移除】
2 回合内
II. 无视「燃烧」敌技
技1就是八倍界王拳 发动时扣血可让你达到完整倍率 击毙敌人能维持技能效果 搭配队伍技发动向右方滑动移除给的两倍增伤及队长光追打 只要剧本队伍配置的好 能达到速刷拚榜的效果 但到 队伍的话就只是单纯的界王拳 CD长得要死还会先扣血 还是乖乖待在自己的队伍吧
技2就是小解版加上两回无视燃烧 勉勉强强 个人是觉得能改成跟写作一样移除3行
双技能都比较适合在自己队伍里 比较少机会到 队伍打工
结论:实倍率非常高 解盾比较依赖队员 双技能都会佔左上角状态 左右滑触发的队伍技也会 左上状态的控制也是需要玩家稍微熟悉的 但没写作那幺难
最需要注意的是触发向右方滑动移除让回复力归零倍攻的状态是否还在 要对磨时发现血回不来就GG了 要多加小心 有时要先被敌人打触发完整倍率 也算是比较难上手的队长 考验玩家的 作
扭曲天使.亚伯汗
机体: 软 神魔妖可吃到完整倍血回 满血时减伤70% 发动向右方滑动移除的技能 全队两倍攻 无视五属盾(可叠加) 发动向左方滑动移除的技能 回两万血+回复力2.5倍(可叠加) 算是能稍微解溢补盾 在三大奖中 算是机体比较好的
血量方面同路西法
回复方面同路西法 回血珠主要是光心珠 但亚伯汗技1能大量天降光珠 技2向左滑动移除也能直接回两万血并增加回复力 加上满血70%减伤 只要不是高攻击的无视减伤 亚伯汗可以说是对磨的专家
伤害方面 攻击珠主要是光心珠 也是要注意光心珠的量 爆发依赖技1以及向右滑动移除触发的两倍攻 队长直排每回合会转光心神族强化珠给你 跟路西法一样 很适合放 战士系列的队员
主动技
技1 倍化术 ‧ 神族 CD3
1 回合内
I. 累积战斗回合数愈多
(需消除符石)
⇒ 转化为神族强化符石愈多
⇒ 最多可转化 30 粒
(队伍成员属性符石及
非种族符石优先转换)
II. 每首批消除 1 粒种族符石
⇒ 掉落 1 粒光强化符石
技2 回复效应 CD5
I. 选择 2 横行的符石
⇒【左右滑动移除】
II. 回复 60% 生命力
III. 队长为「次元英雄」系列角色
⇒ 延迟全体敌人行动 1 回合
由于技1不会重製累积战斗回合数(遇到重製战斗回合的敌技除外) 头尾双亚伯汗的情况下技1CD3 nbsp; nbsp;空窗期只有1回合 9回合就能整版转神族强化珠 并天降一堆光珠 nbsp; nbsp;天降也能多加1C 确保增伤以及回血 技1可说是亚伯汗最重要的技能了
比较怕弱转无效 遇到的话可能会需要能炸出种族珠或是只转出种族珠的卡 如绫波零炸整版掉神族强化珠以及月读关技能会整版转神族珠
技2就是小解版+回60%生命力 延迟要队长是次元英雄才有用 在次元三大奖队还行 到 队就没啥亮点 所以为啥两张4.5趴大奖都只能移除两行啊?大方一点跟写作一样三行很难吗? 有够小气
结论:在三大奖中 算是比较好 作的队长 左右滑触发的两种队伍技都会佔状态 跟 两张不同的是 亚伯汗本身技2是不会佔左上状态的 会比较好控制左上技能状态列
满血70%减伤 头尾技1空窗期只有一回合 能天降大量光强化珠 多带一张複製人亚伯汗技1能永动 玩起来有点像0.87个秦皇 队员带上月读就更像了(常驻排珠就不怕轨迹燃烧 但还是怕整版燃烧) nbsp; nbsp;三大奖中较容易上手的队长
小奖部分
九尾狐.玉藻前
消除之力 CD5
I. 选择 2 横行的符石
⇒【左右滑动移除】
1 回合内
II. 连击 (Combo) 时攻击力提升 200%
III. 队长为「次元英雄」系列角色
⇒ 则效果持续 3 回合
小解版+超大增伤 队长是次元英雄系列效益更大 能持续3回合 超短CD的大增伤 使许多人认为是次元英雄的 大奖 以小奖来说十分优秀
辉日神.天照大神
五连火之势 CD5I. 回复 50% 生命力
1 回合内
II. 每首批消除 1 组符石
⇒ 首批掉落 3 粒火符石
III. 消除 1 组 ≥5 粒火符石
⇒ 全队攻击力 2.5 倍
次元英雄卡匣中唯一没有滑动移除技能的卡 但技能不错 能天降大量火珠 效果2又能轻鬆触发效果3的2.5倍攻 会是火队的好用增伤卡 也很适合放在神魔天照队里
冥妃神.伊邪那美
魔钻护盾 CD5
I. 选择 2 横行的符石
⇒【左右滑动移除】
2 回合内
II. 减少 80% 所受伤害
看似普通的技能 搭配上专属武装的进场CD减3 能应付前期高难度的关卡 移除两行就当是送的吧
倾世妖魅.妲己
风之召换 CD5I. 选择 2 横行的符石
⇒【左右滑动移除】
⇒ 掉落木妖族强化符石
1 回合内
II. 于发动攻击前对全体敌人
⇒ 造成 500 万点木属性伤害
解隐身盾的功能卡 滑掉两行掉的符石必定是木妖强化珠 遇到转化无效的关卡或许会有奇效吧 nbsp; nbsp;主要还是解隐身 妖精直伤卡不多 搭配武装可能在妖精队会有出场机会?
神使.八咫乌
相剋转化 ‧ 雷 CD5 I. 选择 2 横行的符石
⇒【左右滑动移除】
II. 将木符石转化为
⇒ 光妖族强化符石
本系列最没用最雷的小奖 nbsp; nbsp;完全不知道这张能干嘛 建议抽到的话 拿去做成时空武装龙刻
总结:三大奖当队长的话 上下限很高 也比较难 作 作的当 强度是有的 伤害有跟上版本 机体方面较普通 三大奖本身没延秒 依赖武装龙刻的延秒加乘
个人认为三大奖强度:亚伯汗≥写作(有一定手转且愿意动脑的话) gt;路西法 作难度:写作 gt;路西法 gt;亚伯汗
这个卡匣主要价值在于武装龙刻 大部分的卡都很适合到 队打工 如果石头预算够的话 是可以抽几抽来加强牛棚的 不然不建议抽这个卡匣 上个强力神族队长蚩尤以及 战士都有抽的话 实在很难找到理由抽次元英雄 三大奖又吃玩家的 作 更不用说下个合作是鬼灭了 只能说生不逢时 强度不差 虽说不到烂 但也很难让人 单 有想到 的还会再补充 也欢迎 人补充自己没说到的