编号 | bug描述 | 参考来源 | 修复版本 |
1 | 特定情况下,进入关卡后会卡死 (目前已知在回复颠倒敌技下补死自己会遇到,进入昇华关卡(含故事)有机率卡死) 猫头鹰提示出现程式码 |
#2 #22 #33 |
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2 | 文字敍述位置异常 | #6 | - |
3 | 「炼狱杏寿郎」2卡所有追打都集中在队长身上 | #9 | - |
4 | 昇华错误的可以自选队伍 | #10 19.7串-#284 |
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5 | 手鬼错误的被分类为讨伐战 | #12 | 19.80 |
6 | 高画面效果下,「九黎战神 ‧ 蚩尤」、「圣杯之永息 ‧ 艾莉亚」等角色没有开技特效;「火之神 ‧ 竈门炭治郎」开技后,错误的显示「竈门炭治郎」的图 | #16 #43 |
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7 | 「天仙灵灯 ・ 明綉」吃异彩史莱姆错误的只提升50回合 | #17 | - |
8 | 关卡「拿起刀来」敌技≥X combo,在特定情况下,敌方技能能被无视 (目前触发方式未知) |
#18 | - |
9 | 关卡「拿起刀来」敌技≥X combo,部分技能/队长/伍技加成无效 (敌技连击含天降) |
#19 | - |
10 | 「圣杯之永息 ‧ 艾莉亚」队长技效果只有追打50%的伤害 (正设为100%) |
#21 | - |
11 | 在关卡「黑夜的利齿」王关,高级难度或以上(含高级)的敌方技能描述显示异常 | #24 | - |
12 | 跨回合效果(2回合效果不同)在变身、合体或重新进入游戏后,第2回合的效果会错误的变为第1回合的效果 | #27 | - |
13 | 「日月双生 · 芬尔厄」的追打能力在第二回合以后消失 | #28 | - |
14 | 二奖兑换错误的可用同一角色开启选素材的画面 | #31 | - |
15 | 关卡「星斗珠盘 ‧ 火」R2至R6敌人技能(ES2130)表现与描述不符 | #34 19.7串-#235 |
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16 | 部分队伍技/技能转版顺序错误 | #8 | - |
17 | 「胡蝶 」队伍技,在附上「烈毒状态」的同一回合内错误的没有增攻 | #34 | - |
18 | 朋友列表,以属性作分类,同属性的顺序会乱掉 | #40 | - |
19 | 在关卡「复活捣蛋鬼」王关,残留的冻结符石错误的不受敌技「黑白符石」影响(移除后,掉落的符石继续保持彩色) | #44 | - |
20 | 「愚人的呵欠」开启技能,点选任一符石,其效果字串消失 | #45 | - |
21 | 召唤兽背包显示异常 | #46 | - |
22 | 「我妻 逸」队伍技异常,全队皆能无视「三属盾」、「五属盾」(队员没有2倍增伤) (正设为只有「我妻 逸」才能无视) |
#49 | - |
23 | 「领风典範 ‧ 蜜儿」主动技特效会在变身/合体/重新进入游戏后会偏移 | #51 19.7串-#82 |
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24 | 「馨阳晴爽 ‧ 天照」发动技能后进行合体,发动技能的天照在影像上会跳回来 (实际CD不受影响) |
19.7串-#95 | - |
25 | 龙刻「阳电子砲」、「 ‧ 灵枪Chastiefol」在龙刻背包中没有套用追击的分类 | 19.7串-#120 | - |
26 | 「馨阳晴爽 ‧ 天照」队伍技的减CD对双技卡异常,只要其中一个技能的CD≥10,两个技能CD都会被-10 | 19.7串-#182 | - |
27 | 发动「奇坦与大王奇坦」二技能后合体为「超银河红莲螺巖」,若当回合未消除攻击珠,濒死状态的回合数显示位置会偏移 | 19.7串-#234 | - |
28 | 在敌人套用弱化的震动特效期间可以转珠,并在移动符石期间,符石显示异常 奇怪,这个bug不是在上版本已经修好了吗,怎幺又回来了???? |
19.7串-#130 | - |
编号 | bug描述 | 修复版本 |
1 | 「火之神 ‧ 竈门炭治郎」昇华3,提升水及火符石掉落率异常 | 19.81 |
2 | 「竈门 豆子」队伍技能于複数敌人的情况下需要所有敌人都作出攻击后才能正常发动 | - |
3 | 「火之神 ‧ 竈门炭治郎」主动技能错误地无法无视部份指定法印敌技 | - |
4 | 「尼特罗」念能力,解除黑白符石失效 | - |
5 | 关卡「悬于天际的秤砣」,使用「冨冈义勇」主动技能后会使敌人显示消失 | - |
6 | 部份吸收珠敌技缩图显示错误 | - |
7 | 「特殊任务」界面于英文版文时,异常显示成中文字 | - |
8 | 同时使用2消、1消及主角后会出现卡死异常 | - |
9 | 部份指定combo盾会于达成条件情况下错误地没有发动攻击 | - |
10 | 使用合体技能后会影响队伍缩图显示 | - |
11 | 特定情况下,迎击战会出现租用战友按钮 | - |
编号 | 描述 | 解释 |
1 | 「竈门炭治郎」1技与「火之神 ‧ 竈门炭治郎」技能同时发动(不同只),并首消≥9c后,全队攻击变0 | 「竈门炭治郎」1技首消≥9c后, 角色攻击变0;而「火之神 ‧ 竈门炭治郎」技能会吸取「竈门炭治郎」的攻击,导致全队攻击变0 |