《神魔之塔》【其他】03/04 Discord 纪录
更新时间:1614925307 | 来源:巴哈姆特
第一轮
灵魂石
Q1.解放庞贝技能图片怎幺流出的?
A:
还在调查中
神魔柏斯
Q2.至今为止时空之门的角色(双周/地狱...)有机会都加上(原版缩图及动态造型)吗?
A:
有点难,因为不是直接就倒下去的,其实还需要经过很多步骤,花的时间也认真有点多。但视乎角色的受欢迎程度可能会有其他的动态的。
神魔柏斯
Q3.龙刻背包及熔炼系统有预计大约什幺时候进行大更新呢?
A:
因为新世界的延后,所以也一起延后了,目前排程是未来世界后的2~3个版本。
神魔柏斯
Q4.取消与实况主合作的当周新闻稿云端硬碟分享,五点等新闻稿的惊喜都没了
A:
这个我们在测试不同的做法,如果玩家都不喜欢我们会考虑延后资料的分享。
神魔柏斯
Q5.前几天的粉专 翠文 是不是新来的小编发的?
A:
我也不肯定
神魔柏斯
Q:
延续5 内部群组问一下不就知道是谁了 不肯定是什幺意思? 谢谢
A:
我们的工作内容也算是行政的保密啦
感谢你的谅解
要是一会有其他人进来时也可以说一下,觉得3队战和 每月挑战的活动如何? 我们也在收集不同的意见中~~
神魔柏斯
隔壁英文DC的Misty.EXE
Q1. For enemy skills that disables runestone conversion, can we have a warning before activating, since activating it is purely wasting the skill?
A1. Temporarily this feature will not be considered.
Tower of Saviors Admin 1
Q2. EN-specific: Can text outputs be tested before releasing to the public? We seen lots of cases of text-related discomfort (Examples: Too much text in a small placeholder, horribly aligned text) and this is not a recent issue, it existed already for years. Recent patches also showed more of these problems due to some of the UI windows becoming smaller.
A2. For the huge version update upon 20.0, we will improve the text-related aspects along with the new UI, eg. horribly aligned text.
Tower of Saviors Admin 1
Q3. Maybe a Log button for stages or just story parts with story cutscenes to see missed story dialogues and texts due to too rapid tapping? Save/Load buttons are bonus points but seriously Log buttons are nice since TOS has started to show traces of visual novel genre in it.
Q4. Do you plan to have more status icons? I dont like how trojan and crescendo have the exact same icon. And JO right now for some reason is not using the heart shield icon. Would they make more to make it easier to tell them apart?
For questions 3 and 4, these options will not be considered temporaily.
Tower of Saviors Admin 1
Q5. Does PR Pompeii uses the same BGM for 100% fuel or a better (or perhaps revamped) version of it?
A5. PR Pompeii will not have a new BGM after 100% fuel.
Tower of Saviors Admin 1
Q6. Suggestion: Can we get skill deactivation descriptions? Sometimes we tend to forget the effects upon deactivating the skill.
Quick example for how Rakshasa's skill deactivation will go
A:
This feature will not be considered for now too, thanks.
Tower of Saviors Admin 1
Q:
Regarding Question #4, the current Heart runestone shield in the latest Joint Operation stage has a really weird "new" icon that does not even properly describe that the enemy skill is the heart runestone shield at all to most players including me. Mind giving some explanation regarding this?
A:
Yes, can you pm the image and i will look into that further after the consultation.
Tower of Saviors Admin 1
公主请恕我拦轿
Q:
我想问 请问官方能开放遗迹特许 的双週遗迹 双倍掉卡吗?
A:
的确, 双倍王卡掉落开放过几次, 不少玩家也挺喜欢的 也有不少提议说想放在更多地方, 配合角色的安排, 我们要再考虑一下投放在哪边
神魔小孩
第二轮
louis0971175
Q1. 八週年直播留UID的图片格式只有中文对英文玩家有够排挤 至少一开始贴文可以用英文
A:
我们会再改善的
神魔柏斯
Q2. 属性盾至少以巴哈所见,明明就色弱玩家对于有些颜色判别过难较多,不懂改善强化/不强化的显示要干嘛。
连带上週五地狱级的一堆X之地形,就连非色弱也有够难辨识
从上次13号机梦魇到现在地形,你们的优化敌技简直是笑话
还有有次战慄级首消水火禁他属,盾牌显示还是五属盾的
A:
属性盾增加强化盾表现是为了减少玩家对文字阅读的时间
EG: 水火木光 强化暗
这样的盾是可以通过肉很看得出,不用再阅读文字。而不是针对色弱的情况而修改,当然不排除未来会针对色弱有一次的改良。
神魔柏斯
Q3.竞技场昇阶我从八仙回锅至今总算追到最高等级,还多亏时间内一次设定错误补五张试炼券让我少追五个版本
有没有考虑试炼券给多一些,错过一个版本要花5个版本30週追回实在不友善
A:
了解~ 但目前我们应不会考虑增设试炼券的入手数量或方式
神魔小孩
白白
Q1.20.0的介面会否改变成可以自由切换?相信还是有人喜欢旧界面的
A1. 介面上团队正在努力构思新的模样, 就跟之前行动报告说的, 而介面的自由切换, 我们将不会设有
神魔小孩
Q2.请问月份挑战是每个月都会出现吗?
A2. 月份挑战的话, 我们会再看看各位玩家挑战的情况而定吧, 当然受欢迎的话, 可以一直开下去~
神魔小孩
Q3.请问妹妹卡片还在排程中吗 我等不及了
A3. 是的, 排程中, 再等等吧, 很快了喔
神魔小孩
Q4.之前有说不会重新推出多人模式,但有考虑/会否考虑推出竞赛模式给玩家游玩?我相信大部份玩家都未曾或只玩过几次,加上模式已经整好了,不开放很浪费
A4. 这个是有机会的,但因为那个模式不是给超大量玩家设计的系统,所以可能要再整理才有可能推出。短时间内没计画就是
神魔柏斯
Q5.地形希望可以改的明显一点...真的眼睛很痛...qq
A5. 明白,我们收到了,下次会再留意的。
神魔柏斯
狼虎凯洛斯
想请问一下
Q1 以往的地狱卡几乎都会推出动态造型 但是已经有许久没有看到新的地狱王有推出动态了 还有以前曾经有看到的亚瑟及兰斯洛特的动态 是因为人力不足製作吗? 抑或是未来会在补推出?
A1. 动态造型我们制作时有很多不同的考虑,包括「角色动起来好看吗?」「角色的重要度」「角色的排程」
神魔柏斯
Q2 三藏及铁扇的造型日后会不会再次推出呢?
A2. 短时间应该不会了
神魔柏斯
Q3 有没有可能会再推出新的龙刻玩法呢?
A3. 暂时不会有,但未来不排除可能性
神魔柏斯
Q4 未来有没有可能会再跟自家作品的梦界物语合作推出相关角色?
A
所有合作都有可能啦,视乎版本排程。
神魔柏斯
Q5 昇华系统感觉越来越廉价了 以往都是出来强化部分角色技能或队长技的 但是感觉已经有一堆角色出来直接自带昇华 然后都只有增加三围或给与昇华剑与昇华心的 未来有没有可能会在推出类似以前迪士尼或是大富翁的那种昇华强化方式?
A5. 铁扇昇华就不错啊???
神魔柏斯
第三轮
木珠
Q能不能定期出刷金币的关卡,以及出新的金币加乘队长或是队员卡
A金币关卡的话, 会的~ 也知道大家近期会愈来愈需要金币 接下来会调整活动关卡, 像是黄金之日那类的资源关卡 至于新的打金币队长或角色就暂时未有
神魔小孩
Q琥珀队长的反击砲击无法攻击种族盾的BUG何时会处理,已经多次告知神魔工程师,但迟迟不给予答案(这东西真的拖很久了)
A我看看,印象中这个是因为底层两个技能本来就有相冲,所以不能轻易解决的问题,但我们仍在持续花时间修些技能冲突的情况。
神魔柏斯
木珠回覆
确认了四个月了
Q三月挑战的三队战为何不能使用召唤师以诺,以诺出来干嘛的?
A抱歉,因为多队战,一开始有些位置并不支援到召唤师系统的角色,在接下来的版本会再加回去的。
神魔柏斯
Q请问精魄兑换的卡片阶级如何决定,为何最差的只能换到5点精魄呢?
A晶魄是以角色的入手稀有度决定阶级的。 低阶级的角色相对会用较少晶魄进行突破,所以能兑换的也较少。
神魔柏斯
Q关于游戏的BUG,工程师能不能更早让测试服去抓问题? 难道每一个版本都要玩家自己在巴哈姆特统整BUG串吗?正服即测服,奖励人人都该有
Z明白, 我们也希望可以尽量更早安排给测试服人员做测试, 请大家多给一些空间, 这方面是能改善的
神魔小孩
Q目前有开放公任百大,讨伐的百大请问有「排程」吗?
干干干干干
Q1.什幺时候出宇宙继章?
A1. 宇宙序章的二代?!
神魔柏斯
Q2.塔倒之后的故事是科技水平提升之后开始其他星球的故事吗?
A2. 如果有跑完十一封应该没有倒?但之后会开始其他故事,星球什幺的就先不剧透了。但会是一段时间之后的事
神魔柏斯
Q3.先前告知会安排金钱福利关卡,请问安排到怎样了?
A3. 有在排程了。
神魔柏斯
Q4. 有没有要考虑更新以诺的日记
A暂时不会了。更新妹妹日记
神魔柏斯
Q5. 木属性什幺时候有强大的队长(这到底是什幺烂问题啊)
A未来角色未能详细说明, 但我们会再研究研究 (不过大家觉得现时木属较弱吗? )
神魔小孩
13β 无忘「翠」文
Q1 以前每次大改版都有送好友名单位子, 怎幺现在不送了呢?
A1. 我们会安排在不同的地方派发, 之后也有机会轮到再送这些资源吧
神魔小孩
Q2 之前有说不会重新推出多人模式,但有考虑/会否考虑推出竞赛模式给玩家游玩?我相信大部份玩家都未曾或只玩过几次,加上模式已经整好了,不开放很浪费
A2. 柏斯已回答过了~ 暂没有计划
神魔小孩
Q想问一下我的拉普拉斯技二bug修好了没
Q会考虑出系统让玩家体验设计关卡吗?
A设计关卡当中有些技术上的限制,并不是完全自由,所以不能直接开放。
神魔柏斯
Q讨伐战几时开百大
A未来2~3个月也不能,因为讨伐战的外挂比较难监控,还在找如何解决。
神魔柏斯
第四轮
铠翔
Q请问官方对于『幻变之花』系列的『流光祈护 · 妍希(编号2176:2176:)』『潇洒雅学 · 妍希(编号2177:2177:)』这两张卡的定位是?
讲一下光暗妍的待遇好了
- 强度与当期超人合作大奖有非常明显的落差
- 古币封印也等了超过15个月才加入
- 2020年8月27日开放投票的【全民票选10抽1】的投票选项连「幻变之花」这系列都没有
- 身为黑金卡、天选卡匣内的一等奖完全没有特效框
- 推出至今已经第656天了,但复刻?
你们在2020年9月8日的第四届谘询会有回应 天选限定角色一定会复刻
但蹲了半年的现在呢? 取得方法仍然只有机率低他妈的古币和曾经之开放过一次的天选卡匣
明明贵爲2019年8月26日开放的”伊人之影“天选卡盒的 黑金、神话级、一等奖、七星、代言人系列卡片
是完全被官方遗忘? 还是官方根本没有想要理会,让他死一边?
然后如果你们真的有关注到巴哈、连署,其实挺多玩家希望光暗妍希再次推出的
只是一个路过的云玩家
A这系列类型的角色, 我们会在今年内复刻, 暂定以天选卡盒方法再入手, 现时的话只能靠古币卡机了
神魔小孩
Q请问二三月挑战关卡、和去年的精选地狱改成统一背景和音乐是有什麽特殊考量吗,毕竟个人认爲在火山区打榴莲、超级七那些的感觉真的很奇怪
A每月挑战关卡的场境会和本来的不同,因为同一个关卡只会用同一个场境。 我们会再看看如何选用更理想的场境的。
神魔柏斯
铠翔回覆
能不能直接把原本的背景搬过来啊,因爲前面大多数都是以往开过的关卡来的
神魔柏斯回覆
我指同一个关卡 (1~10lv)
Q突破会让卡片有多少幅度(百分比%)的成长,会不会未来都必须整队全突破才能打关卡 现在还没有公开一张卡片突破满需要给予多少的精魄数据
A请等之后版本的公告。
神魔柏斯
Q然后属性转攻到底不能破五属攻击盾 by巨像
A不能。
神魔柏斯
Q哦对了,前次咨询会有提到的 重置排行榜及在关卡内放计时器功能研究得怎麽样了
A是的, 上次有提及过, 但考虑到技术与设定方面的问题, 我们应该不会考虑
神魔小孩
UnluckyCatt
Q1. 毒龙异转现在有在排程内了吗
A1. 应该还未. 现在应该会优先推出腐化封王
神魔柏斯
Q2. 魔族去年下半年连出两张1%+三黑金 神族从神魔审判、EVA、蚩尤一路出到现在的时空 去年讲到现在还是完全感受不到所谓的种族平衡在哪里 龙兽这类弱势种族明显更需要上述这些待遇吧? 敢问0510后还会把握自家版本的名额多出一点龙兽吗?
A2. 有把握的,今天我一整天都在对着一堆兽的技能
神魔柏斯
Q3. 承2. 方便透露0510所谓的龙兽加强 确定会是以完全的龙兽版本、或是说龙兽卡匣为导向吗? 我想大部分的人应该都不希望有其他种族来闹啦
A3. 我不会说是100%啦,但会以龙和兽队作为主导的。
神魔柏斯
Q4. 最近五属攻盾越出越频繁,结果龙族的「追他属」只有一张拉冬 前几天想用纯龙红瑷打三月挑战LV9的满血盾 结果龙族牛棚挤不出半张正常的「完全回复生命力」 最后只能用巨像合体 有考虑帮龙族补上这两个基本功能吗?
A好,我现在写上去。 (异属追打) 全回那个和龙族高血的定位有点冲到,不一定会出现。
神魔柏斯
UnluckyCatt 回覆
但这样龙族就很容易被那个满血盾搞爆了欸 考虑一下吧
神魔柏斯回覆
满血盾暂时是没法解的,我再看看如何处理。 正如人族盾龙是没法打入的,但我们会看看会不会有类似的功能卡出现,但CD可能比较高
Q5. 那方便问一下 目前设计情况看来是龙族多还是兽类多呢,或是说大奖的分配会是...?
请期待
A请期待
不可以说太明确啦 ~~~
不然下次就看不到我
看错了
神魔柏斯
xox
Q那个那个【神魔小帮手】填了好久,好奇官方有定期检查吗?同时官方需不需要更多测试人员啊?
A有的,但因为情报外流问题所以最近会比较严格
神魔柏斯
Q关于【每月挑战】关卡,个人认为前面还行,可是lv10 第三部分... 也太坑吧?
A
10级就是用来给你「挑战」啊。 其实每月挑战是希望玩家有一个强的关卡测试不同卡的强度和组合,所以10lv应该会是需要 技术+卡量 才能通关的
神魔柏斯
xox回覆
那好吧。 不过既然开放了每月关卡,是否能在每个星期或者指定天数显示已完成该关卡的玩家的数量或者巴仙率吗
Q同时前阵子官方开放【合作表格】的用意在哪?肯定会覆刻XX合作吗?
A主要想看看大家对作品的取向吧, 并非最高票就等于一定会复刻跟谈合作
神魔小孩
Q关于竞技场 只会到等级10吗?不开放至11等级的原因是?
A这部份, 到等级10主要是作为一个升阶试炼的门槛, 暂时未有计划提升这个等级
神魔小孩
Q变异封王是用抽还是打的入手吗
A打的
神魔柏斯
第五轮
翠6uo
Q星期二facebook出「听说角色名要改成这样」post 嗰位小编而家点样 有无俾国安处拉咗 官方会唔会惩罚出post嗰位小编 同埋点解要del post
A放心,过程中没有人受到伤害。 Facebook PO 文我们会认真看待不同尺度的玩笑,相关意见会反映给对应部门
神魔柏斯
Q上次讲过嘅主角新造型几时出
A那个...........不是造型
神魔柏斯
Q可唔可以喺Mewe出多啲post
A我已反映大支
神魔柏斯
Q命运女神几时强化
A未有排程
神魔柏斯
翠6uo回覆
咁几时先有,等咗5年
Q木龙兽队有无机会回归
Q上次讲过巫女今年会异转,同巫女一齐潜能解放嘅封神会唔会一齐异转
A误会了,虚影三巫会推出,但没说是异转@@
神魔柏斯
80074
Q1.妖精什幺时候会出 回复归0的卡 或 回复力为0的?
A1. 短期内没有规划
神魔柏斯
Q2.听说要复刻造型投票是否真的,如果是真的,那幺钻石会不会又是万年老二?
A2. 听说是真的,最少我自己会投英格丽。
神魔柏斯
Q3.为什幺竞赛模式做得到关卡内放计时器 到了其他地方就不行?????
A3. 很难解说orz..........
神魔柏斯
Q4.版本无条件buff的挑选标準 是什幺???
A主要是针对版本所需的东西,还有排程上修改需要时间。 EG: 神魔审判中需要更多的神/魔角色,所以就会推无条件上修。
神魔柏斯
Q有考虑新增造型图鑒吗 女将的话是可以不用放
A有啊, 由以往见面会至今也一直有人提出,
团队也有考虑, 但以现时系统来说是做不到的
神魔小孩
Dorarian
Q上次魔族buff版本buff了一堆魔族的队长技,结果buff后没任何一张能用的旧魔族队长,最后有buff跟没buff一样,请问这次龙兽还会重蹈覆辙吗?
Q请问官方不处理反应不佳的十一封主线故事反而清除掉反应正常的角色故事的用意为何? 故事分散的问题在主线故事更为严重(猫头鹰之死、乱入的妹妹),为何不是停更主线故事而是停更角色故事?
A感谢意见, 明白各位很关注神魔故事, 也是神魔的一大特色 但我们已在行动部报告中回应了故事相关的问题, 在此就不再一一回应作答了
神魔小孩
Q官方认为皓月的角色介绍有写跟没写有差吗?这些情报早就在地狱虞姬的故事内讲述,有跟没有一样
新版的全版故事模式在每次跳过后不能像旧版一样略过所有对话(进关前按略过无法连进王关的对话也一併略过)
A不太理解,能说多一点吗?
神魔柏斯
Q所以克鲁非跟夏娃到底什幺关係,神魔魔的七原罪跟夏娃明明没关係,可是原罪之炎魔却是夏娃的部下
A应该..........还是去战队的专业提问吧@@
太仔细了.....
orz.....
神魔柏斯
第六伦
非洲酋长
Q请问竞技场延迟会统一吗? 有许多玩家因爲电话/网路延迟而让游戏不公平
A和一般电竞情况类似,我们不能控制每一部手机和玩家的网速情况。 所以只能靠玩家去解决了。
神魔柏斯
Q可以让命运狂欢仪裏面的经验值加成,强化加倍可以变成另类的药水吗?或是加倍改成头X次有效吗?
A有考虑过但暂没有计划
神魔小孩
Q1.我想问有没有计划将关卡剧情加入故事时轴中让玩家重看? 或者可以选择不消耗体力只看故事?(因为新版本没角色故事,想重複看)
A1. 新的故事关卡没有用体力的
神魔柏斯
Q2. 有想过学隔壁怪X弹X一样无条件直接加强旧角吗(不用排程直接改技能)
A2. 有啊,一直都有在修,之前的十二宫等。但上修技能也是会花时间的,所以请理解。
神魔柏斯
Q请问圆桌骑士会在近期内开放昇华和解放吗?
A未能说明, 短期内应该未安排到推出
神魔小孩
Q1)想问下个大改版除了龙兽 会上修其他卡片吗 例如三国 那岐之类的
A时间上不许可啦,我们还要测试,不然就更多的BUG了.......
神魔柏斯
Q2)未来会出女性向抱枕吗?
A女性向........我和市场部说说。 你想要哪一个?
神魔柏斯
ystz回覆
艾莉亚
Q想问时空之门的强度就是这样不会上修吗?前边有蚩尤后面有鬼㓕,强度还这样,写作在时空的黑金面子完全没有了~
现在也不错吧? 战火也有通过啦?........
神魔柏斯
ystz
Q1. 请问一下下一张将会潜解的黑金会是谁?
A1. 燃火末日 ‧ 庞贝
神魔柏斯
Q2. 鬼灭之刃的合作是否有买到BGM呢?
A2. 未能公开
神魔柏斯
ystz回覆
我指的是庞贝之后的
神魔柏斯回覆
未能公开啦
Q有没有考虑上修精魄的兑换系统,因为被很多玩家骂了啊
A没有。 抱歉这面我也说多一点点。 晶魄的多少主要是针对卡的入手机率而定,如果把所有的卡的晶魄划一,反而是对黑金的卡牌不公平。 希望玩家明白突破是「额外」的辅助通关,关卡还是会以未突破的数值作为主要设计。
神魔柏斯
Q变异封王是否能在6月之前推出呢
A希望可以吧,但时程排序上我们有时会调动,但今年内会一步步推出的(不一定全出完)
神魔柏斯
Q本次的公会任务是否有百大呢,毕竟上一次的才有而已
A会有的
神魔小孩
Q艾莉亚黑金有考虑出泳装造型吗
Diau
Q官方会觉得现在的卡片设计让太多玩家没在动脑玩游戏吗
A应该是还好? 複杂的也是挺複杂的 (望向某黑金) 未来也是继续会两者皆有的做法 (算是新手休闲向 跟 老手高手向 的取向)
神魔小孩
第七轮
翡翠爱好者
Q1.会否优化自制龙刻的步骤?例如一次过整多个龙刻/可否加一个类似保底系统,每个技能都只会出一次不会重複,直至手动重置。
A1. 我明白,所以会整套龙处系统处理,希望玩家期待
神魔柏斯
Q2. 有考虑堆出比较有难度的成就吗?奖励可能是称号那些的,现在的关卡除了lv10都没有太难...
A2. XDDD 我和那个关卡设计的说说,但lv10其实就是为了这个原因出现的
神魔柏斯
Q3. 刚刚提及20.0的新介面不能切换,然而又重新画一个地图,所以之前直播的新介面完全废掉了吗?让人期待完又没有实装。现在的主介面(以诺塔)基本上有一半是没有用的,现在的主画面只剩下怀念的用途了吗?~
A3. 我们会尽力处理不同玩家的期望的,我自己也很期待新UI啦,不过还要点时间调整
神魔柏斯
Q请问为什幺从弃天帝开始,到现在3月LV10之间,一直没有难关? 为是为了吸引新玩家客易入坑吗? ByCC
A不会吧..... 可能大家难度期待不同吧,接下来的每月挑战也会有Lv10的,但不一定每次都是新的关卡
神魔柏斯
Q之前在咨询会官方你们有问过玩家愿不愿意用钱买造型?差不多全部人都写不愿意,结果出了女将造型,究竟有没有听过玩家意见?
A会陆续考虑这样推出其他造型的 (女将以外), 请期待
神魔小孩
Q你们出了精魄系统让我们炼製,但没有明确说明要多少?那请问大约是多少吗? 还有官方真的觉得龙使很容易获得吗?不要只送一次就觉得很容易!很多老玩家的回应来的,希望5月10号上修比较好
A数量请等之后的公告。 明白的。
神魔柏斯
Q还会再推出更多电话访问吗?这样比资讯会来得有用很多
还有希望香港玩家可以多啲实体活动(唔好答疫情问题/排程中thx)
辣椒板面
Q1. "Specified card" in rewards is still terrible, in addition to obscurity, unable to be claimed by <collect all (mat inv)> even if each individual card is mat inv
1. You mean an individual material card can't be claimed by the "collect all" function?
Tower of Saviors Admin 1
辣椒板面回覆
correct
it will say as "specified card" and we cannot use "collect all" function to claim them
Q2. Free draw rewards categorised as "1 seal card" do not show up under cards filter
Q3. Ingame popup for arena trial opening times converts the GMT+8 to local time but also writes GMT+8 next to the converted time, making it wrong
A
Thanks, for question 1-3, i will mark them down and pass to the relevant staff for handling.
Tower of Saviors Admin 1
Q4. Golden MH to date has one single purpose of being traded for harpy knights and therefore has no reason to exist
A4. There may be more functions to be added for this in the future.
Tower of Saviors Admin 1
Q5. Title for completing all Nile extras is categorised under "gaming technique", in contrast to all other titles for sets of traveller's memories extras, which are under "gaming progress", including CG extras which are harder than nile
Q6. Display of number owned in card view does not work on mat inv cards
A6. Thank you, I will let pass it to the relevant staff too.
Tower of Saviors Admin 1
Q7. Inventory management options would be greatly improved by the addition of a sort by number owned
A7. For inventory, it will soon be improved with new functions. We will take it into consideration.
Tower of Saviors Admin 1
Q8. EN translation of 72 Demons Amelioration stories when?
A8. We'll be updating the translation gradually.
Tower of Saviors Admin 1
9. What should we do if we have some spicy skills crafted and want to share with MH?
A9. You're welcome to share with me.
Tower of Saviors Admin 1
10. Will Chiyou be the damage ceiling of the year? In terms of normal spin. I recall a GNN saying that he's one of the top damage dealing BGs to be released this year. Gives the impression there will be one more stronger than Chiyou.
A10. Chiyou is top-notch. That's all I can say.
Tower of Saviors Admin 1
Q11. Why does arena time scoring include the loading screen? It shouldn't have to be a factor for everyone playing arena. I'm pretty sure it's not just "internet speed" problem.
辣椒板面回覆
Quote from player in Europe: "We get hit even harder over here, my connection is solid 100mbps, I lose 20 points every run compared to HK/TW just by being in europe"
A
Thanks for your concern. Will look into this issue.
Tower of Saviors Admin 1
帮朋友问:
问题1:神魔什幺时候出食物的卡片?食物也是一个种族 如果有的话请加我个辣椒板面好了谢谢
问题2:神魔什幺时候出交通工具的卡片?这样不就能强化机器族的速度
A有啊~~ 西点甜点 点心素材, 合体的部件们~ 等等
神魔小孩
不小心开到E罐 西格玛面临坐下危机 心酸画面流出
Q1.所以官方对于竞技场的回答是等于 因爲香港没有5G,所以香港玩家要承受数秒的劣势?
A1. 不会吧? 真的想网速加快可以考虑wifi?
神魔柏斯
Q2.初音有机会覆刻吗?
A2. 不排除,但合作的东西我都不能答啊...........
神魔柏斯
Q3.为什麽11封的故事那麽多所谓“开车”的部分?
A3. 车速有点快,应该是因为以诺是个老司机......... 我们会认真看看车速的问题
神魔柏斯
不小心开到E罐 西格玛面临坐下危机 心酸画面流出回覆
希望故事方面可以改进,开车那部分我有点看不下去
幸苦了各位神魔员工,谢谢你们的回答
Q万塔的称号 能帮问是否能出吗
A你指成为塔主次数的称号吗? 暂未有计划
神魔小孩
Q1.回复以前的GNN直接附上实战影片和片尾预告
A1. 我和相关部门反映一下
神魔柏斯
Q2.能不能保证毒龙强化后补回木龙兽队伍技
A2. 应该是不会有的,之后再和相关部门讨论一下
神魔柏斯
Q3.有机会出7星石抽木妍希吗?(黑金妍希只差木属)
A3. 未有计划
神魔柏斯
Q4.光埃及皇权再入手方法?(为甚幺没有在上一次古币加入光暗妍希和虹伶时同时加入)
A4. 之后会有入手方式
神魔柏斯
Q5.自选登入画面(想要回到最初的登入画面)
A5. 这应该不会啦,因为每版本的进场画面也反映目前的体验
神魔柏斯
Q6.几时再有Air歌友会?
A6. 小Air看到说很开心,她说看看再安排
神魔柏斯
第八轮
瓦楞纸
Q1.现在战灵的花费量参差不齐,从原本的讨伐战花1或2战灵,到现在公会战花费2、4、8战灵,常常打完防守战发现没有小怪了,结果不足4个战灵打进攻战,此时回复战灵又显得浪费,是否考虑回复战灵也有溢满的机制?
A1. 我们有在检讨不同活动的战灵需求,之后的活动会处理这个问题的。(暂时没有考虑溢满的机制)
神魔柏斯
Q2.官方对于招募员工或小帮手是否有统一準则?违反契约是否有罚则?感觉之前出的那些争议后只知道很多玩家被补偿了,但真正犯错的那些人有确实按照契约处罚吗?
A2. 现在我们有在一直回看不同的小帮手的罚则,犯错的也会受到对应的处分。
神魔柏斯
Q3.神魔对于双週、地狱都有固定的复刻排程,但是像公会战、特殊任务、挑战关卡、武斗任务、塔之魔神、世界募集、战慄级、炼狱级等比较少见的系统似乎都没有一个良好的排程,有些节日卡片甚至没有复刻,是否有计画重新审阅所有副本卡的复刻进度?
A3. 我们正在排程把部份卡片放到遗蹟特许中,之后也会一步步放进去,但有些卡牌性质特别,不一定会有复刻。
神魔柏斯
Q4.以往每次改版竞技场都会有新的角色造型可以兑换,为何这几个版本都没有推出?我原本以为当初办角色造型投票就是为了这些活动时有东西可以推出,结果官方近期公告说是工作量跟排程问题。老实讲你们女将造型就不知道出多少张了,结果导致免费造型推出的机会被挤压......
A4. 明白的,我们会跟进。
神魔柏斯
Q5.没有登出按钮问题:希望神魔在登出的时候新增一个可以关闭游戏的按钮,像是自己游戏帐号已经被其他手机登走,系统就会给你一个直接跳开游戏的按钮,但为何在登出的时候却没有这个按钮,而是要玩家自己关闭游戏?
A5. 印象中这是Apple审查中不建议游戏自我关闭
神魔柏斯
Q6.时空之门合作很好,但是有一些关卡的BGM和背景应该要比照原作那样推出,想问为什幺这次引进的BGM都是固定的那两首?虽然背景有新增一个,不过个人还是希望推什幺卡就用它当初用的关卡背景。
A6. 其实不同的BGM的版权问题我们也布试着处理,部份乐曲不一定能直接拿过来
神魔柏斯
Q7.所罗门的地狱级系列还有机会复刻吗?(我都有打到,只是想问问)
A可以考虑, 让我们再想想~
神魔小孩
八载相守测试服玩家--野野野野野
Q1.这次的龙使异转满分10分我先打个7分,有补足像冻结和破攻前这些其他种族都有的功能角,不错,然后倒扣9分,因为来‧得‧太‧迟‧了!这本该两年前就应该出现的东西现在才给我出现,要是当初把龙使异转得到的都给到布鲁克们身上我相信民怨也没那幺沸腾。
现在可好,你们给机械族一只减伤排珠神器,给神给妖精一狗票最高级别的移除、跨回增伤还有奶子,再加只蚩尤把整个游戏生态抬出个新高度,却在龙使卑微跪着求出场率时还好意思把原本说好4月给的龙兽加强再推迟,我们还得怕出来的效果像这次龙使一样期望越大失望越大,或者又是魔法阁式的强化--只弄大奖完事。
你们不用像1800报告那样说甚幺”被别的行程拖慢进度”,乾脆直白点告诉我,那作为6.25开塔元老现在却沦为两大贱民的强度”检视”成怎幺样好吗?是满还意是不满意
A了解, 强度上我们会继续检视, 希望能达到一般玩家的要求水準之上, 而排程方面则真的没办法更早了
神魔小孩
Q2.刚才有人提到木属强不强的问题,我就说说看法:连续好几个版本,我一路看着火属从明日香到天照潜解,从杰洛到组纯火会稍弱一点但还是很猛的蚩尤,庞贝也公布潜解了,以上的火队无论软硬限制都是当世主流,水光暗也有不少于一个符合当前难度的领头人。 可偏偏木属到现在还得看那把扇的脸色,新队长设计彷彿都刻意避开铁扇淫威,想设计摆脱铁扇的新队员结果弄出了相性到哪队纯木都不合的木枪兵,想法前卫但现实骨感。木属玩法无论是诺索斯、伊贝斯、那歧,我把以种族为核心达格和金恩也勉强算进去好嘛,你给我说说有哪个是主流好不?就算给够十张皓月等级的破格队员也改变不了木队群龙无首的局面。 为什幺别属的玩法每个出来就算是绑种族绑到不行也有个T0 T1人模人样,就你木属不是队长队员闹翻了就是弄成四不像?还是你们想靠毒龙异转/美索潜解拯救世界的麻烦吱一声啊?
Q3. 8週年一抽活动非常需要检讨,我很难想像一间经营了八年的公司,竟然会预视不到开放卡片交换会发生甚幺事:姑且不论那个狗屎般的黑金机率和白金产废几家欢喜几家愁,你们都看到小兵那篇文了,改良了还是阻止不了数字网到处拿着黑金序号买卖、大量诈骗发生,到底这活动是办来庆祝和宣传还是积怨/劝退的我也不清楚,只希望下年深思熟虑好再办活动,尤其是像神魔这种个人收集类的游戏,即便是一年一度的卡片开放交换也绝对不是上策
A理解的,我们每次活动也会有事后检讨
神魔柏斯
Q4.我想知道卡片换取精魄的数量是怎幺衡定的?留意到有很多同样是旧系列的卡,获取机率相若而且年代相差不会太远,有的还是近版本刚潜解的,却会有像不死英雄和古希腊这般5:90的奇怪比率;也没有公布精魄用来突破的需求量是多少,对一些手握不少待分解卡片的玩家很不方便,他们很难决定该把卡片拿去分解灵魂还是弄精魄更有价值
A也是希有度问题啦。目前 「铭」之封印(上) - 稀有召唤兽内容 - 希腊神(4.0%) 北欧神(4.0%) 神(2.0%) 龙僕(8.0%) 古希腊神(4.0%) 所以这也是参考的主要部份 未来如果机率改变也有可能会有更变
神魔柏斯
Q5.听说你们正在重新架构整个游戏程式底层,那有没有可能性把很久以前已经搁置的计划,例如把时空之门的拉砖做成龙刻之类的想法重新考虑一下?也玩过时空之门,有生之年想再拉一次砖头
A抱歉,但真的不行,我也想玩玩orz.......
神魔柏斯
(同步率1016%)雪民
Q请问埃及皇权和魔族贤者明明技能只有白金的价值,但卡背却是黑金?
想问贵公司对于“黑金”的定义
A之前也回应过, 主要是依据角色的星数
神魔小孩
(同步率1016%)雪民回覆
问题是强度明显与庞贝,铁扇那种实用黑金强度落差很大
神魔小孩回覆
或许应考虑再开一个 超黑金级
Q和主线无关的角色会有角色故事吗
By Fan
Q1.请问为什幺现在常常三不五时游玩到一半就出现被带到“你有新情报哪里”? 2.在现有的卡片里倍率处于一直膨胀的状态是否意味着以后旧卡片除非像吕布超大改不然其他的都再也纯属收藏用(包含双週)? 3.如果之后的20.0改版能够减少大量的bug并且有招聘到能力很强的工程师可以尝试把多人游戏写回去吗? 4.有没有考虑下修讨伐战个人奖励的门槛? 5.请问能不能再拉高工会钥匙的上限数量常常爆了又不知道往哪里花掉 6.公会里能不能新增人面小鸟关卡? 以及把退化进化关卡再做得更好 例如像是异转可复原等 By 杨肉儒
Q1)这次庞贝浅解也没拆包新故事,官方战队是真的打算以后非主线故事的人物都不写故事?为何神魔报告里还需要招募新人手写故事,少写故事等于工作量减少,需要再请人手根本不合逻辑,除非故事战队有人辞职了
Q2)官方去年在EVA谘询会答应的不撞种族排程的承诺还记得吗?今年的蚩尤和时空的写作为什幺撞到了呢?又是疫情原因?可这次都是自家卡,又不能安排好的理由?
By MH:我不想努力写故事啦
还有
Q联署部门的决定真的有认真讨论过吗?
从建立开始到现在一直在做令人傻眼的事情(Ex:黑杰洛)
Q贵公司自神魔推出以来,种族平衡的问题一直都在(尤其是近期)
但贵公司到底有没有认真考虑过种族问题呢?(种族卡片强度的落差太大
Q可以帮问吗? 特别是这个 根据公告的练技变革,想情问...在20.0版本如果我有一个技12脚色,要餵给一个技1的相同脚色,那技能回合算1000? 14260? 技能回合会继承然后另外多计算1000回合? By 咨询会的噩梦
A技能回合会继承然后另外多计算1000回合
神魔柏斯
Q1.
龙刻稀有掉落开放时间可以开放得更频繁些?
A1. 暂时不会
神魔柏斯
Q2.
龙刻拔精粹是否能改成回精粹背包?
A2. 龙刻和精粹是在同一架构下,所以短时间内也不可能
神魔柏斯
Q3.
关于素材背包规则更新,"唯与现时设定相同,放置于素材背包的召唤兽将不能用于战斗", 那请问是否可以能让素材背包的卡片回到召唤兽背包?
A3. 不能的,因为已经由卡片转化为了一个数字
神魔柏斯
Q4.
北域巨人的所需经验下砍 6,000,000经验,虽然这对还没有灌给他们的召唤师有利,但请问这会不会对乖乖餵了10,000,000经验的召唤师不公平?
A4. 这个只能希望玩家自己留意公告情况
神魔柏斯
Q5.
界限突破系统根据公告,你们在文中一直强调 "任何召唤兽" 或 "所有召唤兽" 都可以界限突破,那请问合作脚色也适用吗?还是公告文字叙述错误?
A5. 可以的,是整个游戏系统来的
神魔柏斯
时间差不多了,之前也说过每人3条,之后追加的看时间再回应,大家一次贴一个爆炸数量的出来我们也回应不了太多。
神魔柏斯
今天多谢大家的来临啦~~
再说多一点: 晶魄数量大家不用太担心,等公告出来再讨论吧
未能公开的原因是因为我们在确认新系统能支援到不同的奖励中,EG: 成就系统,兑换系统
晶魄并不是「只有卡片」才能入手的东西,而是通过活动/关卡等也能入手的。
累~最后两轮作文轰炸
干话王4ni
啊我都忘了诺索斯难道不香是出自同一个人==
毒龙异转又被放生了
当初玩美姐希望毒龙解放救木队
结果看来美姐要先潜解了==
唉
魔族贤者真的是个笑话
官方认证低阶级
还死都不改卡背颜色
Q1)这次庞贝浅解也没拆包新故事,官方战队是真的打算以后非主线故事的人物都不写故事?为何神魔报告里还需要招募新人手写故事,少写故事等于工作量减少,需要再请人手根本不合逻辑,除非故事战队有人辞职了
Q2)官方去年在EVA谘询会答应的不撞种族排程的承诺还记得吗?今年的蚩尤和时空的写作为什幺撞到了呢?又是疫情原因?可这次都是自家卡,又不能安排好的理由?
By MH:我不想努力写故事啦
=================================
怎幺跳过这个问题不回答啦
有那幺难回答?
烂死了
说啥在特别干话已有回应过 所以故事问题大多都不回答...
啊特别干话那篇你们是有回应过妹妹人设相关的事? 不死&龙使故事为啥不写也都没回应啊
标準句子:了解,但目前我们不会考虑XXXX
然后毒龙,你没有错,你只是生错了种族
然后淦我的兰斯洛特潜解呢?黑金解放那幺快,独立解放那幺慢是怎样?
觉得木属弱?废话,当然ㄚ,不要讲屁话好不好,淦
然后不要再闪避问题了,今天上了火线就给我认真答啦!
想问贵公司对于“黑金”的定义
A之前也回应过, 主要是依据角色的星数
看完这个我真的笑烂,原来到今天我才知道
黑金是看星数决定而不是技能,难怪会廉价成这个样子
Q想问时空之门的强度就是这样不会上修吗?前边有蚩尤后面有鬼㓕,强度还这样,写作在时空的黑金面子完全没有了~
现在也不错吧? 战火也有通过啦?........
还有这个,讲更难听一点就是:我们把时空做成这样是为了控制倍率,那好啊,最好你鬼灭也控制,不要只控制自家,我身为时空老玩家看到这个差点没气死
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12