《神魔之塔》【讨论】神魔真的要放弃自己的特色吗?
更新时间:1614838868 | 来源:巴哈姆特
相信大家都很清楚,神魔之所以成功不是单靠角色卡图
而是角色的个人故事,鲜明地显露该角色的个人性格以及心境
令神魔比隔壁有更大的竞争力
但是自从11封正篇开始走下坡,故事七零八落,毫无逻辑
浪费了之前铺排的剧情
这都已经算了
昨天那个甚幺报告,说会放弃个人故事,而是将故事重心放在主线
令人气愤
本身主线故事已经写得有够衰,而现在要放弃个人故事?明明是可以跟主线互补,也是一个好的方式去描写角色心境
给大家一个例子,倘若巴力,夏娃个人剧情给删掉,相信主线更加不伦不类
希望神魔能记起自己的老本
剧情真的是神魔的一大特色之一
但主线玩梗玩的有点反感,妹妹跟英格丽的那些暧昧不明的话真的很诡异
另外卡图跟角色设计也是蛮重要的,妖魔倾城明明就把夏娃营造的又性感又魅,结果黑金夏娃的卡面是什幺鬼......圣女直接变蕩妇,毁了一个好好的角色
洋流分析师海龙王彼得:
9 小时前
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/c1210a14d1b20559e0459de3c2ab663b.JPG?w=300
我自己只会看少部分的故事,基本上就是看时间和心情,然后是剧情的吸引力,有看的就虚影(北欧+黑铁)/游侠/水不死/钢鍊等少数故事,大概少于10%的故事是我有看的。
不过感觉好像有看全篇故事的人意外的多,要不然官方丢个表单去统计有多少比例的人会看故事好了。
假如说看的人和之前玩多人游玩的人差不多,那被限缩可能也有成本上的考量。
其实神魔故事品质一直蛮忽好忽坏的
之前北欧线觉得写很棒
中间宇宙序章又不知道在干嘛
看一堆克苏鲁生物演八点档
去年右上角的线也觉得写得不错
也有让人感动到想去抽角色
结果十封又七零八落的
神魔从头到尾一贯的特色大概还是放火吧
到处炎上 一路走来始终如一
但遥古和代偶故事真的写太好忍不住抽齐了
突然魔法阁又不知道在干嘛了 完全懒得抽
十一封就 嗯
MH真的是可惜了
神魔的故事不能说烂(最近的除外),但也不是什幺神作等级,毕竟根本不是什幺剧情取向的游戏。
神魔的在台湾的竞争力一直都是不一样的美术风格跟中文吧,想想看如果隔壁棚出了中文版,那可能就是不一样的光景了。
对了,神魔的魔法石还算便宜,也有保底机制,要说有竞争力是在这里才对。
没办法越来越多巨婴型玩家
没有阅读能力 只对奶子跟图片有反应
而且故事拔掉MH还可以少一笔开销
乾脆神魔以后只出女角
故事介绍改成角色泳装照
花石头可以脱一件
炎上就叫女将出来道歉送两粒(石头)~
这企划感觉会大赚
MH还不找我去做行销
大家说这样好不好~~~
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