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《神魔之塔》【闲聊】素材关卡扫蕩/地狱级倍体进关掉双卡

更新时间:1614395701   |   来源:巴哈姆特

yamamoto50 (ヽ(●´∀`●)ノ) #1 2021-02-26 18:30:34

刚刚看到小妹粉专下面战成一片
这篇大概也会被B爆XDD

记得某次谘询会有提到增加进关体力来增加获得的卡片数
eg.成功三成就后100体进地狱级通关可获得2张卡

去年的初次魔神战防守战关卡内
玩家诟病的自残恢复盾片片是神魔历来最耗通关时间的素材卡
浪费了超级多时间在没意义的过场上

再来我自己的情况
现在的公会每日任务/洞窟关卡/灵魂石
基本上都是明日香/雍子/艾杰/光初音
这种不用看萤幕的队伍随便滑过去的
如果成功通关后开放扫蕩是真的对我这种玩家没有影响的
当然损失的练技回合跟战友友情点数就随缘不强求了

想知道坚决反对部分公会关卡扫蕩或者地狱级倍化奖励的玩家想法是怎样呢?

看较旧的 27 则留言

ヽ(●´∀`●)ノ: 昨天 22:01

[dragonzx:安塔那瑞斯]并不会XD 我不是无限上纲

晴空和声: 昨天 23:30

又是光初音?

奶光欧派教主: 1 小时前

MH:元宵扫蕩大礼包 建议售价300元 内含快速扫蕩卷10张+大肥一套

WZMF377961 (攸裕UE) #2 2021-02-26 18:35:25
我个人是觉得倍化奖励ok 扫蕩不ok
止于王卡两倍应该就很够了,也不用再往上加倍
主要是因为这不是常态所以没有关係啦
而且神魔的练卡而言双倍绰绰有余了吧

如果要一直省时间的话不如不要玩养成游戏
神魔的体力支出和奖励回馈上我觉得是合情理的

通关一次就能扫蕩这种功能跟益智游戏是反向操作的两条路

看较旧的 4 则留言

攸裕UE: 昨天 19:21

[zxc19960116:殇月游神]扫蕩在多数游戏就是用扫蕩券之类的道具直接扣体力拿奖励这样,完全跳过游戏进行过程

Akira: 昨天 19:30

赞同。神魔是转珠游戏。就算0难度也应该满足最低限度的转珠。出扫蕩就毁了。

殇月游神: 昨天 20:31

[WZMF377961:攸裕UE] 那还是不要出好了…

wizone1029 (矮子丸我婆) #3 2021-02-26 18:36:59
加倍掉卡已经算是加速游戏进度了吧,而且还可以省体力,所以扫蕩功能根本没必要
L668321031 (鹿鹿) #4 2021-02-26 18:38:10
我觉得最多最多就只能开到公会洞窟,毕竟神魔每关落珠天降之类的变数太多,加了扫蕩关卡就完全没意义了。而且还要考虑会不会洞窟开完就开始有人吵双週吵地狱什幺的
a25785885 (TaichiSuffer) #5 2021-02-26 18:41:35
有时候有很多事情等着我们去完成却还要花一
堆时间玩游戏,删掉神魔不就
可以节省时间了吗?

我听你在画虎兰: 昨天 18:46

嗯!没错,删掉游戏最省时间了!

神无喵: 昨天 18:49

突破盲肠了

brandon: 昨天 22:35

计画通

kickass6621 (我怀疑世间万物) #6 2021-02-26 18:44:10
神魔又不是那种你只要队伍配好进去Auto就可以直接看着队伍过关的游戏
出扫蕩的话那难关就没有存在意义了……
ヽ(●´∀`●)ノ: 昨天 19:05

可能我的文章写太简略了,希望扫蕩的是公会洞窟这种作业感很重的关卡,地狱级倍化体力拿双卡还是要转珠的

云玩家: 昨天 23:08

其实现在很多关还真的是进关后洗技,然后一路开技就能过了...

i2020308 (心之所向) #7 2021-02-26 18:56:20
建议出扫蕩功能
这样福利关卡就可以10秒刷16关

看较旧的 4 则留言

虫虫一丛丛-重考模式: 昨天 21:50

[starlight074:凛风] 两个?

猩猩肠: 昨天 22:32

建议你删游戏,这款益智游戏不是MMORPG...

紫阳日升: 35 分前

尊重嘘

karrsonloh (Akira) #8 2021-02-26 19:09:05
第一。这种auto跟开挂有什幺区别?
第二。假设你一天170体:
打灵魂一次30体也只有6场
打龙刻之日一次40体也只5场
打extra副本卡一次50体也只需4场

根本不会花上多少时间,出扫蕩,对游戏以后会带来更不好影响

看较旧的 1 则留言

ヽ(●´∀`●)ノ: 昨天 19:30

1. 比外挂更快,但都可以减少作业感重的关卡烦躁感(虽然我没用

ヽ(●´∀`●)ノ: 昨天 19:31

2.我打这些关卡的时候是会吃石或者体回的,再来我其实更希望开放的是工会洞窟10体一场的练技小怪这种,1C不看萤幕刷或者1C刷就像前一点提的作业感太重了

沙瓦: 昨天 19:37

是我数学太烂还是我搞错楼主要表达的意思

kmt9487 (科科) #9 2021-02-26 20:19:22
你乾脆说提高练技素材能买的上限好了(例如从60变成200),还比较有可能实现,也比较不会有新bug
ヽ(●´∀`●)ノ: 昨天 20:22

还是希望付出体力跟钥匙啦,我没有吃相这幺难看,希望的就是降低作业感而已

没图说个机掰: 昨天 20:41

说到作业感 我比较希望10抽小鸟可以改成全部1次抽完 就算抽卡速度变快还是抽不完啊==

ヽ(●´∀`●)ノ: 昨天 20:46

[tinhanho:没图说个机掰]一次一百抽照官方说法是对伺服器负担太重,其实把卡的翻面画面取消就好了= =

ji3g454d93 (高山矮人) #10 2021-02-26 21:17:24
我能理解扫蕩很便利,也是现在的趋势

神魔的角色养成速度其实算有点快的
如果加入扫蕩,会突然无事可做
然后你就会觉得好无聊活动好少
这不是游戏公司期望的
都会希望玩家黏在游戏的时间越久越好

如果官方决定加入扫蕩我不会反对
不过就目前来说,我不觉得需要这个功能

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