组队配置 | 攻击倍率 | 血回倍率、减伤 | 兼具 | 其他特异功能 |
路+路 | 神魔妖:6*6 = 36 消三种:2*2 = 4 血没满:3.5*3.5 = 12.25 消暗:1.5*1.5 = 2.25 血满+其他达成:324 血未满+其他达成:3969 |
神魔妖:1.3*1.3 = 1.69 | 暗兼全50% 心兼全50% |
每回合队长直排转暗心神强 队长进场CD-8 左滑移除: 敌-60%攻 (不可叠回合数) 右滑移除: 全队恢复归零 全队攻击 2 倍 队长追打光1次 |
路+亚 | 神魔妖:6*6.5 = 39 消三种:2*2 = 4 血没满:3.5 消种族:2 消暗:1.5 消光:1.5 血满+其他达成:702 血未满+其他达成:2457 |
神魔妖:1.3*1.3 = 1.69 | 暗兼全50% 心兼全50% |
每回合队长直排转暗心神强 队长进场CD-8 左滑移除: 敌-60%攻 (不可叠回合数) 右滑移除: 全队恢复归零 全队攻击 2 倍 队长追打光1次 |
亚+路 | 神魔妖:6*6.5 = 39 消三种:2*2 = 4 血没满:3.5 消种族:2 消暗:1.5 消光:1.5 血满+其他达成:702 血未满+其他达成:2457 |
神魔妖:1.3*1.3 = 1.69 满血:70%减伤 |
光兼全50% 心兼全50% |
每回合队长直排转光心神强 左滑移除: 直接回20000血 回复力2.5倍 右滑移除: 全队攻击 2 倍 无视五属盾 |
亚+亚 | 神魔妖:6.5*6.5 = 42.25 消三种:2*2 = 4 消种族:2*2 = 4 消光:1.5*1.5 = 2.25 以上全达成:1521 |
神魔妖:1.3*1.3 = 1.69 满血:70%减伤 |
光兼全50% 心兼全50% |
每回合队长直排转光心神强 左滑移除: 直接回20000血 回复力2.5倍 右滑移除: 全队攻击 2 倍 无视五属盾 |
《神魔之塔》【闲聊】时空路西法/时空亚伯汗做队长及战友的效果比较
更新时间:1613655785 | 来源:巴哈姆特
补充主动技能
路西法技1(CD 8):扣自己10% + 8倍界王 + 无视防御,杀敌可维持
路西法技2(CD 6):左右滑2 + 无视燃烧
亚伯汗技1(CD 3):续能转神强 + 首消1种族掉1光强
亚伯汗技2(CD 5):左右滑2 + 回60%血 + 延迟1回合
这两只的队长技能蛮像的,队伍技能也没有太多变化,整理起来方便许多
路西法当头就是很明显的强化攻击力,血没满的12.25倍真的太暴力了
但血满的话就只有324倍,这倍率令人担忧他的平砍能力
亚伯汗则是强化生存能力,平砍看起来也有不俗的倍率
但自身的主动技没什爆发能力,不确定在需要爆发时够不够力
实际情况也只能等卡片真的拿到手之后再亲自体验了
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