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Q:于 20.0 大改版前后,小怪兑换「异彩史莱姆」系统有没有对满技小怪的特别安排?
A:旧小怪指地精、蜥蜴战士、狼人等角色,以往大家会用他们作为「拥有相同技能」角色的练技素材。在决定更改育成规则后,团队已确定游戏不会在未来推出跟这些小怪拥有相同技能的新魔法石封印角色,而旧小怪的用途将会只余下提升过往角色的技能。故团队将会开放旧小怪兑换「异彩史莱姆」。召唤师能以「异彩史莱姆」提升指定系列或指定召唤兽的技能。(「异彩史莱姆」的详细用途请见附图。)
然而,不少召唤师表达,他们不希望非满技小怪跟满技小怪都同样兑换相同数目的「异彩史莱姆」。我理解召唤师需要用很多努力才将旧小怪练到技能满等,所以经过细心考虑及讨论后,决定先延后让小怪移置素材背包安排的日子,并在一定时间内开放指定 Dual MAX 小怪兑换 14 只「异彩史莱姆」,希望召唤师长时间累积的成果不会白费。我们预先公告新安排是希望有足够时间给大家作準备,但我之前的确在小怪是否「满技」这方面想得不够周详,我向大家致歉。
「异彩史莱姆」的兑换将会有以下安排:
第一阶段:以 1 只 Dual MAX 的指定小怪可兑换 14 只「异彩史莱姆」。Dual MAX 小怪的特殊兑换于限期过后便会关闭。
第二阶段:以 1 只任何等级的指定小怪可兑换 1 只「异彩史莱姆」,并同步更新「将指定小怪移置素材背包」的新设定。
以上安排的开放时间及兑换详细会再作公布。最快预计会于版本 19.8 开始进行,详细请留意日后的公告。
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Q:古币封印卡池有部分不受召唤师欢迎的角色,未来会否改善古币封印卡池?
A:短期内,团队会安排一次活动:让召唤师投票选出 4 个系列,于古币封印卡池的活动期间移除。暂时的想法是单次活动的安排,先运行一次。
同时,我亦正在考虑其他更长远的改善方案,这些想法因牵涉新的开发内容,短时间内未能实现,亦可能会以其他方式改善古币封印卡池。但总括而言,团队未来将会改善古币封印活动卡池,有确实定案会再作公布。
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Q:会否上调龙僕系统异空转生的强度?
A:我明白大部份召唤师有对于龙僕系列都抱有情怀,而且非常期待龙族的强化。龙僕在游戏内算是较易获得的系列之一。基于他们的定位,团队并不能将他们上调得跟「青圭」、「红瑷」、「巴哈姆特」这类很稀有的强力龙族角色相约的程度,希望大家能理解。
这次强化除了提升角色三围,也是希望让召唤师增加拥有不同技能的龙类成员选择。龙僕在异空转生后,拥有炼化及幻化两个形态,定位是拥有更多的解盾技能的队员。所以技能设计针了当前龙类成员没有或稀少的能力:例如对敌人附上冻结或燃烧状态、添加攻击力倍化、各类符石转化、引爆符石的能力等等。另外,相较 「青圭」、「红瑷」、「巴哈姆特」这类稀有角色,龙僕在游戏内是更易获得的系列。团队相信他们的技能在是次加强后,对于未拥有齐全角色的回锅或新手召唤师来说,都增加了容易入手并有解盾技能的龙族角色。
团队曾承诺会在 4 月底的版本将会推出更多龙类及兽类角色,是次龙僕异空转生是早已安排的项目,龙类及兽类角色的加强仍未完结。
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Q:什幺时候再推出新的虚影世界关卡?
A:2021年上半年内推出。很高兴大家都喜欢和关注虚影世界的关
卡。
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我们都明白大家的讨论是为了说游戏向更好的方向发展,感谢大家继续关注『1800 神魔特别报告』及继续支持神魔之塔。
『神魔改革行动部』游戏设计部负责人
朗杰