《神魔之塔》【心得】异转龙使和不死系列一样「没有故事」,官方这次真的有些过分了
更新时间:1612796080 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是準人
上週看到官方的宣传图使用「昇华的对白」,就隐隐约约感到很不妙......
果不其然今天一开放异转,龙使还真的步上不死系列的后尘没故事
对于喜欢看故事的玩家来说,见到龙使没故事真的很令人失望......
神魔的故事常常出现一堆错字我可以当作没看到、不死系列15张卡片没故事我也能体谅官方太忙负荷不了、甚至某位女主角才出二个版本就突然被赐死我都勉强接受了
但这次龙使系列才5张卡片(注1)官方你都不愿意写故事,这到底是什幺情形呀
龙使作为目前在十一封主线出场的角色,就算不写平行时空的故事,也可以补完他们在主线的剧情吧(例如火/木/光龙使为什幺会被触手抓起来、水/暗龙使又是如何在以诺塔重逢相遇的)
官方一直在每週二/五的公告中强调他们很用心想做好游戏,不过我这位喜欢故事的玩家在这一年来所看到的是︰
1.近期一堆自家版本战慄级/修罗场/讨伐战等卡片没故事
2.异转日月狼没故事
3.不死/剑灵系列没故事
4.双週传说魔物系列没故事
5.自家地狱级克鲁非没故事
6.自家地狱级施拉瑰故事只有三行
(与其说是故事,不如说是背景介绍)
7.异转龙使系列没故事
我是不清楚十一封故事对疯头的负担究竟有多大,大到必须要这样放生其他卡片的故事,但「推出主线」这种在数个版本前就计画好的大项目也该有一些配套措施吧,总不能只顾着写主线故事,其他卡片的故事就能摆烂不写......
还记得官方在刚推出角色故事时是这幺跟玩家们说的︰
「希望透过故事赋予玩家更完整的资讯,而不是单单某个角色的讯息。」
「角色的背后包含着爱情、友谊、背叛等不同的元素,希望玩家可伴随角色一起成长,并从他们的故事领会剧情的张力。」
当初是你们说想用故事来增加玩家对卡片的「代入感」,但现在不写故事「敷衍摆烂」的也是你们,「以前的疯头」和「现在的疯头」这二者对比下来还真是讽刺......
想说的话就这些,我希望疯头可以回想起自己当初做游戏时「想带给玩家的感动」是什幺,然后请别再糟蹋老玩家的情怀以及践踏自己曾说过的话了
注1:炼化/幻化故事内容几乎完全相同,差别只有最后一句话(角色的感悟不同)
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下面附上我的人权图和练卡记录
(虽然我抽卡没抽很多,但我认为自己是很用心在玩这款游戏的)
感谢各位的收看,若有什幺想法都欢迎提出
反正bug是玩家帮忙抓的
活动的纰漏也是玩家帮忙提出的
现在轮到故事也要玩家帮忙写好像也不奇怪了
我觉得可以接受角色不出强化继续押着等待时机
也不要硬赶鸭子上架
很明显龙使的故事不在近期
就算11封里面也不是全部龙僕都有出现
异转很可能是他们遇到了什幺状况在做的梦
但与11封无关所以必须先搁置着
只是既然你没故事
那可以先不出其实
以近期最容易搭上线的应该是庞贝,怎幺不先解放他呢
就外包给其他人啊
你们画师赶不上也会外包卡面给其他人的吧
牵涉十一封剧透的加一句:
『该故事牵涉十一封剧情,请通关十一封后才欣赏』就ok了吧
现在好像又流出妹妹很香,完全高兴不起来,反正一定也会死。
这故事写手有病。
本家就一直11封11封,转生也停虚影也停,解放跟异转的旧卡都没故事,疯头的跷跷板是可以垂直放的484,正在弄的可以投入到天际还搞得天怒人怨,其他就沈到地狱完全放着不管,烂爆了。
龙使异转整个就是给人「不是我们正在弄的东西不要催,再催就给你们做烂」的感觉。
也不想想自己为啥一直被催,突然只搞11封停下一堆进度的是谁啊。
当初东方兽、西方兽机械化没故事就算了,想也知道只是找理由给机械牛棚
后来竞技场开始不给故事(从白龙马开始)、讨伐战不给故事(从灵兽三仙开始)、修罗场不给故事(从九灵元圣开始),现在进化到石抽解放(不死/剑灵)和异转(龙使)都没故事了...
如果有人留意的话,其实地狱王克鲁非、异转日月狼,也都没故事...
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