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《神魔之塔》【心得】改版抽卡机制

更新时间:1612341196   |   来源:巴哈姆特

xiro20120 (黒いの色) #1 2021-02-02 20:20:45
先简述一下改版以后的抽卡机制是怎样的
以后自家系列不会有一大奖和2二奖,而是大二奖各一
以往抽到的大二奖概率是10%,而改版后抽到当前版本的大二奖的概率衹有5.5%
表面来看抽到二奖的概率的确降低了一半 但从概率上看抽到''那张角色''的概率还是一样的

再来说一说优点
首先补底次数从35次改成20次佛心了不少,也就是圣音耀符的入手变得便宜了
其次就是保底机制的继承,也就是说如果你上一个版本欧一点的话,下一个版本就可以用更少的石抽保底

缺点就是加倍的时候抽到大二奖的概率变低了,从以往的22.5%变成15.5%

整体来说还是佛心的改动



看较旧的 16 则留言

喵皇。拒绝哥: 昨天 20:40

可惜的就是旧的大奖机率不变,而且卡匣小奖变多了(如果这些小奖有用是还好,不然根本就是化粪池)

蹂躏球: 昨天 20:40

[qw29104831:要来点kuva吗]惯用词是机率没错,但某些场合也会用概率,例如高机率有时候会讲成大概率,不算是支语,至于是不是用概率我就不知道了

蹂躏球: 昨天 20:49

关于机率问题可以去看另一篇奶光的文,说穿了大致就是比以前好一点这样

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