《神魔之塔》【闲聊】关于这次界面UI的大改
更新时间:1611897093 | 来源:巴哈姆特
操作上的简化和优化才是重点,神魔作为一个八年前的手游在UI操作上即使到现在也还有各种反人类、落后、做事做一半的情况。
真希望mh能通过这次大改把那些不方便的地方给解决掉==
重点是那个新介面看起来也没改掉现在不方便的地方...
反倒是很像把时空破门的介面拿来移植给神魔= =
新界面真的丑,更何况玩家已熟旧界面多年,充满着回忆,这样改只会为玩家带来不便
有钱搞新界面都不如开发多人游玩,神魔最大的缺点是不能和朋友一起玩
介面当然是惯最顺手 原本也没什幺不方便
干嘛硬要找东西优化 原本那样像世界地图一样我就觉得很有创意了 搞得丑体力条也没质感 选战友那边更没格调==
当初枫谷把血魔力经验值条
改成现在那幺小一格
我也崩溃到退谷一阵子
但现在也玩到快250和arc农满了
我个人倒是对新界面持有正面评价和些许期待。至少看样子重整架构是来真的了。新的界面风格喜欢不喜欢可以很主观,但是对空间的应用我个人是觉得有进步的。
种种迹象都在说辣款游戏
这个天空 画风 这个视觉感
公...公理教会!
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