《守望传说(Guardian Tales)台服》【心得】竞技场奖励心得
更新时间:1620143061 | 来源:巴哈姆特
先上 图
此文章推荐给有以下症状的玩家观看:
恶性运用延迟的玩家。
希望竞技场时间全天开放的玩家。
认为竞技场很多 ,所以不打的玩家。
以为有满突就能打爆别人,结果被打爆的玩家。
想躺着领钻石,不管游戏叫你做什幺都很排斥,狐狸村民玩家。
我会针对以上几点,做出我的心得看法。
这篇可能是我发过最有争议性的文章,内容可能让某些玩家直接绝顶 ,请小心服用。
-----分隔线-----
一、 竞技场开放时间:
很多玩家觉得,目前的开放时间不人性化、吃饭皇帝大,怎幺可以选在12点跟7点的黄金吃饭时间开放,理应全天开放,想打就打。
好的,那我们先假设全天开放,那会发生什幺事情:
1. 分散人流,导致排队时间拉长。
目前的玩家数偏少,若把这两小时所聚集的玩家分散到全天时,势必会出现排队许久却没有办法进对战的状况。
2. 恶意刷分。
延续第一点,在此基础之上,若有心要钻漏洞,大可挑夜深人静之时多开打竞技场,撞自己人洗分,且几乎没有机会撞到外人。
3. 改时间则进入无限循环。
若非全天开放,而是更改时间呢?
目前的时间设定是12点及7点,为大部分上班族、学生族,午休及下班放学,到家后的时间。
若为了少数人的方便更改为 时间,那则又有 人提出想更改时间的要求,进入无限循环。
以上,如果你还是想吃饭,觉得吃饭比游戏重要,那我也只能跟你说:
吃饭当然比游戏重要啊!
二、角色满突却还是被打爆:
首先,影响角色机体强度的因素非常多,除了角色本身的等级、突破、觉醒等,还有图鉴、装备、甚至是跟队友的组队搭配。
你角色满突,结果对面0突,但组队Buff吃好吃满、图鉴远 、武器满突,这时候就很难在机体上赢对方。
其次,目前游戏已经开服超过半年,大部分的玩家即使无课,仍大多拥有三支以上的满突角色。
竞技场上满突角色已不是高配,而是基配,目前白金就已经有部分三满突,而上钻石之后,则几乎看不见非三满突的对手。
最后,这游戏虽然看似技术影响不大,但实则佔了30%以上竞技胜败关键,很多小眉角需要多留意。
三、 问题:
我必须先承认一件事情:
这游戏确实是有 存在的。
但 的出现率,随着你牌位上升,也会跟着下降,目前我看到有 的几次,大多在白金区间,少部分在钻石区间。
而到前百之后急速锐减,不敢说肯定没有,但鲜少出现那种极度明显的 ,毕竟,如果有,也被锁的差不多了。
比起那种秒杀你、打不死、跑速异常,一打立刻知道是 ,这种你举报,通常都有效, 处理的速度虽慢,但只要有人举报,都还是会处理。
那些恶意运用竞技场漏洞,使自己漂移延迟,又或者微调素质等等,等造成竞技场不平等。
难以抓到的毒瘤,才是目前竞技场最大的问题。
延伸阅读:(延迟及画面不同步)
四、练度不够、技术输人、也不想打,但我就是想拿跟别人一样多的钻石:
洗洗睡吧。
-----分隔线-----
懒人包心得:
我的奈里已经受不了猜拳惹!
第一点基本上无解。
限时就是会让一堆休闲或者时间不多的玩家不爽,但随便加长或改时间又会出现一堆 问题,如何在排队时间/防止刷分等做取捨要 解决。
第二点都是些基本事项(?),玩久了就知道,满突只是向前爬的基本要求,各种图鉴加成,装备上限和数值等综合数值差距可以很大。有兴趣点一下PVP排前面的课长满突角和自己比对一下就知道。
第三点很同意,老实说从开服到现在,在PVP都没怎幺碰过明显的 ,但延迟造成的不公平倒是颇常见。
(自从有公主CARRY后,排位如果有打好打满现在都是排前200~前50左右,应该有人遇过我吧...大概(?))
= = = = = = = = = = = = = = = = = =
其实现时最多玩家PVP抱怨都是以下三点
1. 网络延迟
2.
3. PVP时间有限导致未必能打好打满
但到现时 好像都没怎幺针对这3点有做事,
只是加了一个 竞技场给高阶玩家争排名和奖励,在PVP这块 的颇令人失望就是。
或努力可以拿到相对应的水晶奖励,
斗技场的缺点大家就比较能够接受不会喷...
但现状明显不是这样吧...
因为延迟因为平衡因为烂线因为限时,
大多数人的游玩体验都不太好.
没有任何疑问
现在前百一堆没看过的人
很多人都陆续消失了
我也是其中一个
从最好战绩结算前10
最烂战绩结算前百
到现在变成只花1~2天打上 就不打了
至于你说 少?
我怎觉得我很常遇到
今天无聊上去玩个新角就遇到传说中的泰国Faker
那 作叫做一个神
前10大老我大部分都遇过
没有一个比他神
72武器 2星週边 那伤害比我道具图鉴97% 满星週边都要猛
然后更烂的是检举
永远不 你
整天跟你说处理中
已经都忘了不知道多久前检举的了
说句公道的
我觉得烂线或 不该是打不上去的理由
除非是 的对这种行为很不齿 不齿到你完全不想打
不然每个人都会遇到烂线
那为啥他们就可以上去
大概是他们很幸运吧 或是排行榜上都是烂线或
斗技场 的好玩吗?
先不论断线, ,限时
三个不管是什幺玩家都会遇到的问题
没练到三只满突基本上就别想白金,
再来练度有了还有求你的角色要够强够主流...
不然为什幺推练暗坦公主暗刀
再来就算上面条件都有,
属性猜拳就定胜负了
那我不想玩可以吗,
为了多拿一点石头还是得硬打上去..
讲难听一点游戏机制,
不是你努力就爬得上去,
胜得20分输扣10分...
一定会爬到一个输多赢少的位阶.
即使通过了这些,
断线, ,限时又让
游玩体验 的是很像在苦行,
而且没有什幺回报...
讲难听一点你今天让我一天多打个10场...
让老手让大佬当沙包也没关係,
多给我石头就好.
为了多拿一点石头还是得硬打上去..
讲难听一点游戏机制,
不是你努力就爬得上去,
胜得20分输扣10分...
一定会爬到一个输多赢少的位阶.
即使通过了这些,
断线, ,限时又让
游玩体验 的是很像在苦行,
而且没有什幺回报...
讲难听一点你今天让我一天多打个10场...
让老手让大佬当沙包也没关係,
多给我石头就好.
结果到最后有可能喜欢玩斗技场的人
几乎就只剩下练度和技术能够轻鬆上 的人了...
但很多这样的人也不喜欢斗技场,
那这模式的问题还不大吗?
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