《守望传说(Guardian Tales)国际服》【心得】关于共斗选角
更新时间:1618240897 | 来源:巴哈姆特
原本想要发关卡攻略,但是有 巴友发了,所以就想说来发一篇关于选角的小小心得。
以下皆为个人看法。
T0、
公主:万能坦克,能 能打非常万能,技能无敌三次在打王时非常好用
大天使:配合上公主一起进场让生存能力更上一层楼,降低对手光属性抗性让伤害更容易出来
贝斯:伤害非常高的打手,咒塔法师基本上一次武技都能解决,王关需要注意血线,不然很容易退场
主教:暴力牧师,加爆击和伤害让刷图速度更快速,王关容易进连锁,不错用的辅助
t1
尤金、伞妹:光属性打手,配合公主天使进场也很吃香,但如果没配合好就进场容易很快退场
暗砲、暗狼:配合贝斯入场伤害爆炸,暗砲跑速快不容易被攻击,暗狼加爆击,範围技能刷图快
骑士:个人在使用上感觉武技加速对王能更容易进qte,高攻速也能快速解决异型敌人,但普属不太吃香,大概介于t1t2间
火厨:配合贝斯公主玩近战队效果好,伤害更进一步,但生存不如贝斯,可以考虑带上
土弓:老实说我不清楚要排t1还t2,目前几场打下来感觉不弱,但好像差了一点,暂时排t1
t2
海军:伤害不算给力,但是一直叠盾也能保证生存
火补:让队友存活更久,但如果走位不好很容易被解决掉
土花:玻璃大砲,也必须注意站位不要被解决
水壶:伤害不差能补血,但也同样是玻璃大砲
t3
三星角
有 的意见欢迎讨论,祝大家都能顺利通关
排版还请见谅
更:有些人会问为啥某只角色没上榜,我在这边解释一下,我的角色池不算广,所以没办法做出全面的评价,但如果有板友推荐我也会计入,谢谢各位的讨论
google:
昨天 22:30
[cs5151077:查无此人][wer1357999:StarSongTraveler]或许是我打随机野团碰到的都不太会玩, 整体感觉就是比正常输出组合慢, 反倒是组过有伞妹的场, 清幻影怪很快, 平均DPS没差多少, 但是明显更快打完
準备开始又有人会偷换脚色 打到很累
以下个人心得,大多打85野团,偶尔会给版上大大们Carry
我排行的T层绝对不是角色强弱,而是泛用程度
※补更T4,没想到有人想看T4有那些可怜人
T0: 可以无视关卡属性,所有关卡都适用
gt; 公主:万能坦克,能 能打非常万能,技能无敌三次在打王时非常好用
gt; 大天使:配合上公主一起进场让生存能力更上一层楼,降低对手光属性抗性让伤害更容易出来
gt; 公主:万能坦克,能 能打非常万能,技能无敌三次在打王时非常好用
与其说是万能坦克不如说是唯一亮出来不会让队友想跳光的坦克,
能打能补能防御BUFF万金油,QTE技能开得好更是可以吃到很多致命招
每个队伍基本上都要配一只;不过超过两只的时候就要準备跳光了。
gt; 大天使:配合上公主一起进场让生存能力更上一层楼,降低对手光属性抗性让伤害更容易出来
没有人会讨厌可以团补又高伤害的角色,更别说秀色可餐的爆击BUFF
皮虽然有点软,不过不要当站桩仔应该都不会死太快
水主教:一样没人会讨厌的BUFF机,也有基本的生存能力,不论是用暗狼专还是自己的连专都优秀
缺点和公主一样,队伍里超过一个就赶紧出去找下一团。
T1:不论在克制属性和无克制时都非常强、但逆属性还是考虑一下比较好。
gt; 贝斯:伤害非常高的打手,咒塔法师基本上一次武技都能解决,王关需要注意血线,不然很容易退场
皮软又近战,其实应该是能问鼎T0的,但如果是光属关卡野团一亮贝斯也是跳光光,除此之外通通能出,T1榜首没问题。
皮软又近战,其实应该是能问鼎T0的,但如果是光属关卡野团一亮贝斯也是跳光光,除此之外通通能出,T1榜首没问题。
水狐:非常暴力,组队技虽然很自私,但高伤害就是大尾,缺点是太软太软,在逆属时蒸发的速度更是超级快,如果队伍缺乏保护者,通常第2张~3张图就可以看到水狐变成补血鬼魂了
火厨:暗刀好朋友,专武技能拆群怪和幻象怪都超强,不过生存能力略输暗刀。
gt; 骑士:个人在使用上感觉武技加速对王能更容易进qte,高攻速也能快速解决异型敌人,但普属不太吃香,大概介于t1t2间
骑士高速击杀幻象的能力非常优异, 偶尔会触发推人可以中断施法小怪,超短的CD也让技能断招的机会增加,不过不是克属的时候队伍超过一只未骑其实也挺头大的。
土弓:PVE本来就横着走了,共斗怎幺可能不好用
gt; 伞妹:光属性打手,配合公主天使进场也很吃香,但如果没配合好就进场容易很快退场
天 的是你不是她,尤其是幻象小怪杀手这点就很难无视她的强度。
暗狼:组队技很香,攻击模式穿墙在很多关卡都非常好用
赤雪:伤害可观,被动好用,啊不过也是软的吓死人,一般会把赤雪练到77的雷包不怎幺多就是了
T2:在克属时好用、无克制时普普通通、逆属时最好别出了
暗砲、狐狸、土鹿、水媚、凤凰
暗砲、狐狸、土鹿、水媚、凤凰
小红帽:伤害很优、软得吓人,面对大型BOSS可以一直进状态控场这点很优秀
T3:只有在克属或特殊场合时才 quot;堪用 quot;
gt; 土花:玻璃大砲,也必须注意站位不要被解决
软就算了,那慢的吓人的攻速才是最大短版,尤其在幻影怪多的关卡更显弱势
尤金:伤害不是 的很优,克属时可出, 时候不如暗刀火厨
火爪:伤害虽然很高,不过很软又很容易太 前线领便当
偶像:队伍有人亮狐狸、未骑时很优秀,没有的时候...
火补:输出很够的时候才可以放出来辅助一下队友的类型,虽说输出够亮谁也都没差了,但火补大概是凑数冗员里面帮助最大的角色了,所以让她从T4上来透透气
T4:只有队友够罩才能蹭分,平时敢选野团敢跳 (说穿了就是有没有你队友都会过)
闇坦:想不到你罗马PVP一世英名,在这里人见人嫌吧?
唯一能拿来说嘴的防御BUFF在超高伤害的85场中超级没用,输出低武技烂,还是回去打架检箱吧。
海军:PVP强制55开,在这里队友跳掉的速度恐怕91开
输出不够高,只有在火属场能够堪用。QTE的白盾大概小怪的一个砲轰就没了,超级 肋。
死灵:罗马PVP双得意,野团看到通通逃离
替身可以挡伤害好像很强,但替身和本体都是单一目标攻击,造成攻击力稍低,就连帮忙断招重点小怪的技能来拖时间都办不到;其实死灵在打王的表现不算很惨,但毕竟王图只有两张,比起打王推图速度还更重要。
其实说穿了坦克就是原罪啦,公主是因为有很好的输出外加团队能力才能上去前列,在黑蚊子多啊的情况下,只有自己活得好好的但输出没上来还是要落得灭团的命运。也因此这几位的受欢迎程度非常低,更别说其中两个HP被动根本没啥帮助,毕竟不是PVP在比磨时间的。
T?:我根本没遇到过
阿列夫: 的有这个角色吗?
3F说的很清楚了
我这边也补充一下
共斗几乎都是角色属性与该角色给予的团队BU为最优先选项
以下角色叙述没定T几.单纯把优势与缺点打出来(就单纯我有的角色去作论述)
未来公主
公主被当作泛用角.甚至明明被剋属还是能有登场的空间是无法被否定的
主因是给予连锁的无效盾.光这点能降低共斗 率直接上T0当之无愧
团对BU虽然是生命40% 但这其实只是加分效果.也是提升公主自己在普属共斗上的存活率
缺点:虽然连锁是受伤 gt;消沉(已更正).但是总是会有无法抢到连锁的状况
外加公主如果不熟悉自身机体特性与走位(用脸吃招)还有嘲讽回血(把怪拉集中或是吸引BOSS攻击方向或指定技)会很尴尬.甚至开连锁盾的时间点也很重要
加百列
大招给予伤害同时能在特定範围内恢复队友血量.降低光耐性也间接提升了公主的伤害
普攻则是多段攻击.打透明怪很有优势.团对BU更是给予爆击%.加上自身伤害也不低
非普属共斗几乎也能成为固定班底
连锁能消除负面状态兼回复也能成为亮点.共斗的毒塔中毒消除挺重要的
缺点:普属共斗的生存力? 坦白说 的这点所有角色都会有的问题也不能当缺点了.吃驾驶员 作
贝丝
优秀的机体.外加普攻每隔几秒能替自己上护盾.叠起来的盾能帮贝丝吃下不少伤害
普攻的同时也能降低被攻击方的暗耐性.间接提升了自己的伤害
算进战角少数能跟怪互殴还不会大量喷血的角色
非光属共斗登场的空间没少过.进战菜刀队首选.光属共斗上登场会....
团对BU为进战50%加成这点无疑成为共斗进战菜刀队的核心.连公主都能吃到这个加成提升攻击力
如果没有暗属性队友.也会因为有进战50%团队BU而有一席之地.除非队友都非暗属兼远程
对伍中如果有暗属(贝丝.暗狼.暗砲)也因可以贝丝能降低对方暗耐性而提升暗属队友的伤害
麻烦控制贝丝要开大前先普攻个一下至少让对面降低耐性再开大会更有效果
缺点:远程队登场会很怪(废话).吃驾驶员 作(还是废话).光属共斗生存力几乎0(进战共通共斗缺点)
未来骑士
机体性能不弱.团队BU为技能回复30%. 超多.透明怪杀手.自身主动减免盾.光属共斗远程队核心之一
非暗属就算队友全都进战也有登场的空间.超远距离射程更是直接射满脸
一般攻击50%机率增加伤害50%兼穿透怪.还能降低普属耐性.提升普属队友的伤害
连锁受消沉 gt;浮空 会挺吃组合.不过远程队理论上都能接的到才对
缺点:队伍内超过2位未来骑士在打非光属共斗会有点吃力.技能回复30%会被强制递减.挺吃队友组合
上周巨魔的散弹能 主动盾去吃招活过不少次.但是暗属共斗 的无解(-30%伤+被打30%额外)
未来骑士:需要钩索过去才能打的怪?有这种东西吗?
奈里
团队远程50%伤害.远程角核心之一(其实也有 远程50%角)光属共斗远程队核心之一
非暗共斗远程登场率也不低.篮子打高低差更是省掉不少跳来跳去的麻烦
普攻命中时提升自身防御(可以叠加且持续8秒).让自己存活率更高
普攻最后一发能降低远程防御20%持续3秒.以及连锁能提升队友爆率10%10秒也提升团队输出
连锁消沉 gt;浮空(这边同未来骑士)
缺点:吃场地属性.驾驶员技术.队友组合
巴莉
远距离 (褒贬不一.多数为后者).团队BU为技能攻击力+80%.水属共斗通用角(能当核心?)
优点其实不明确.技能攻击80%也有 角色能用.但是大招冷却短.射程也不短.单体伤害上也不低
但是共斗上登场几乎看到必跳...水属共斗有一定的登场率外. 属性共斗 的就....
缺点:普攻时间长.怪不集中打起来伤害很惨.非水属共斗80以上超过2位超时率偏高甚至灭团
清怪效率低.清透明怪更是极低.比较需要破防.浮空角配合提升伤害
加拉姆
团队水属性伤害+50%.注定了除他以外还需要容下 水属角才有登场的空间
最优的当然是2水狐甚至3水狐的共斗团.清怪上效率肯定是不错的.但是 率也是
火属共斗核心.全3星角最高输出.全3星角最低防御.玻璃大砲代名辞之一.另外一位是土花巴莉
但专武给予攻击回复.以及大招的直线清怪都不能被小看其生存力与伤害低估
缺点:团队BU吃属性.共斗场没人佩合组队BU等于只能自用.吃走位.容错率偏低(防御因素)
尤其是在高等85共斗下.走位失败几乎等于 .虽然远程几乎也都如此就是.但碍于组队BU 的很难建立优势.没有2个加拉姆的状况下很难成行.大多会选择离开
暗刀,受伤
火腿,受伤
天使,受伤
暗狼,滞空
有暗狼打更顺,技能目标不同类可以各有各连锁,
王被定住时间更长
只要不跟公主抢连锁的,公主放罩都比较稳。
只要不跟公主抢连锁的,公主放罩都比较稳。
我自己觉得的啦 这次共斗最难的地方不是哪只好用那只T0,而是要有77等的角色之外还要有能用的3只,现在一只77根本不是问题,我也有7只突满,但能用的就是公主, 土花、暗坦、狐狸等根本用不了,但为了钻石也只能用那几只(因为我也只有那几只),不然我重複打也拿不到钻石
说 的我个人很喜欢共斗模式,可是论性质来说感觉可以规画得更好再推出~
现在这种感觉很像赶鸭子上架,大家只会为了拿钻石奖励而玩,导致降低了共斗乐趣
选角就存在巨大问题,是否可以备战前开放语音讨论选角问题,及地图上合作清怪的方向
这样是不是整体上可以提升更多乐趣,顺便添增玩家间的互动性!
接下来是角色问题,明明都很有个人特质,可是因为地图 ,导致出场角色也都那几只再轮替
我更希望可以开放索取地图物资 EX:随机开宝箱,共同加成角色属性或特质强化
选角也有属性搭配跟技能合作问题,结果 偏偏没重视这些概念,造成玩家也都各自玩自己
搞得好像那些T0/T1选出来好像就能通关一样,游戏本质不应该是这样吧
EX:狐狸(加远程,暗刀*2(加进战,水狐(加水属 nbsp; nbsp;
这样看整体上特性组合就不好了,但是感觉一堆人也没再管没在看的,我 的觉得有点可惜!
希望 可以重视这部分,改 游戏的内容能让游戏体验更乐趣
而不是单纯开放就给人拿免费奖励而已,那就乾脆直接开放竞技场也不用轮替了,反正连线品质就那样(X
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