《守望传说(Guardian Tales)台服》【心得】本周85共斗 使用心得 amp;攻略概念(3/23-28)
更新时间:1617355034 | 来源:巴哈姆特
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;有鉴于本周85的共斗 实在是噁心的快 nbsp; nbsp;这里需要给一些路 致上需求的概念
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(也为了后面几天的方便 nbsp; nbsp;所以发了一篇整合心得文)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;本周共斗因为是普属性角色 nbsp; nbsp;大公主在使用上需要特别的闪躲技巧 但又要具备控制性
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(普属怪 伤害提升 你敢撞进怪堆 怪就有本事把你当豆腐在切 不论小怪 小王 尾王)
nbsp; nbsp; nbsp;本周角色需求组合 大致上配置是需求 nbsp; nbsp;1生命(建议公主 不替换 但驾驶员要厉害)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;3攻击 or 2攻击 1辅助
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;所谓的攻击指的是 属性 近远伤害 nbsp; nbsp;辅助则是 技能伤害 or CD冷却 nbsp; nbsp;or 暴击 nbsp; nbsp;这里看各自配对
nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;比方 海军 水狐 水魅 水辅 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;暗坦 暗刀 暗砲 暗狼 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;等 特殊纯色性质
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(PS:纯色系列队排除在外 nbsp; nbsp;属于特殊配置最好组合 nbsp; nbsp;但请不要用光属 打起来会碍手碍脚的)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这里介绍每张图的特性 跟 该注意的问题点是什幺
nbsp; nbsp; nbsp;
第一张图
nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这张图基本上属于抢时间清场图 nbsp; nbsp;所以没什幺好说明的
第二张图
nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第二张图分为上台 左右侧 个别3只怪 (包陨石怪) 下方1塔 1巨像 2 者 nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这张图 请坦下去牵制打塔跟巨像 (不给塔用重创 因为危险度很大) nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;其余三只角色 请 进场的时候 左右各一去打陨石怪 剩下那位开始清刚进图的石像鬼跟灰魔鬼
nbsp; nbsp; nbsp;( 因为这张图 很多时候 时间就是放空在 石像跟灰魔鬼 没清掉而卡住 上面3位务必清完在下台子)
nbsp; nbsp; nbsp;(第二张图 到第三张图的时候 可以往下直走 去踩推进器 滑底)
第三张图
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这张图考验进场者的判断 基本上第一位进场的 冲进去 要先往下跑 然后绕上踩跳台上高台 去踩钮
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(你忘记踩 基本上 灭团可能性高达9成半 除非公主盾开刚好闪那几招)
nbsp; nbsp; nbsp;其余3只 基本上都是跟者 一起绕下走 但是 要进区内 直接把怪清掉 nbsp; nbsp;看怪清差不多
nbsp; nbsp;1只迅速上高台帮清高台场 nbsp; nbsp;(抢速度 可以把火力均分在上下区 3位自己拿捏)
第四张图 (小王)
nbsp; nbsp; nbsp;小 进场 请不要去贴小王 (不论近远 ) 直接绕左右下方 打防御跟攻击咒塔 (降防 降攻塔)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;小 开场 会先打一波扩散火球 (晚入场的 请看仔细闪 不要往前冲 会死人的 nbsp; nbsp;早进场的会绕侧走)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;扩散火球完毕以后 会接冲击波+火球团 (基本上进场以后 在这招打完以前 都不要考虑贴王)
nbsp; nbsp; nbsp;冲击波打完以后 nbsp; nbsp;可以开始贴者王开打 直接辗过去 ( 给他跳回中央用断层火 就退开贴打吧)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;小王部分 请所有使用者 尽量沟通好压技能秒打王 以达到比较高频率的定桩输出效果
第五张图 (通道按钮)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这张图基本上 要给各位观念就是 nbsp; nbsp;请把在到达第五张图的通道那边分为三部分 nbsp; nbsp;上中下
nbsp;
要走上方钮的 请 最上面 要走中钮 就中间区块 nbsp; nbsp; nbsp;要走下方钮的 就 下面走
nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp;三路需要各一个人踩钮 上方钮的那位踩完要继续等 等第三位踩完钮 nbsp; nbsp;往前走跳台上高台踩第四钮
nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(这个请特别注意 这里时间很长放漏点 所以有默契 会节约更多时间)
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第六张图
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这张图 左上 右下有陨石怪 nbsp; nbsp;右上有雷射怪 nbsp; nbsp;基本上 有公主就是 跳断3只 有招丢开盾 不要陷怪堆
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(其余看个人 这张就是牵制好 剩下大家自由发挥)
nbsp;
第七张图 nbsp; nbsp;(雷射群塔)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这张图配置 左右凹侧各4个雷射塔 中央凹底 有1重创塔 1降攻塔 最上面有只陨石怪
nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(这里配置 就...自由发挥 但要注意雷射的伤害 大意就会死 nbsp; nbsp;需注意的要看个人反应)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(第八张过索图 左边跳索就好 打几场应该知道要怎样拉) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; 王关
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这没啥好讲 nbsp; nbsp;这张共斗难在小怪跟抢时间 nbsp; nbsp;反倒是王 只要不被大槌敲中 扫中 地图砲接扫
nbsp; nbsp;剩下就是抢时间的问题 nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;(PS: 如果残1者是暗刀 有机会顶者黑雾干掉王 只要看得到跟闪招 3只鬼魂帮忙补的话 还是做得到)
nbsp; nbsp; nbsp; quot;配置为 1公主 2暗刀 1未骑 nbsp; nbsp;建立在补血+控王 招CD快 放招叠盾 只要不中大招 可以硬顶者杀 quot;
nbsp; nbsp;(上述是我陪我朋友打 硬凹死王的情况 从王还有1/5血量开始 他就顶者黑雾这样打 其余3人补者顶)
nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp;
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