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《月光雕刻师》【问题】令人又爱又恨的月光雕刻师

更新时间:1614591327   |   来源:巴哈姆特

c86049k148 (凌) #1 2021-03-01 13:16:40
本人是从开服玩到现在的微微课玩家。看到身边许多朋友来来去去...有感而发。
别人都是游戏倒了或复活才在找回当初的回忆与感动。我玩了四个月就在回忆了QQ。
但我认为月光还是有许多优点让人无法自拔:

1.享受任务剧情:现在的手游剧情全跳过已是常态,但我发现月光很多任务提示都在剧情里。最经典的就是:南瓜事件、还有狐狸平原那位迷失的鲁大大!到底让多少跳过剧情的人绕了一圈平原(笑

2.写实怪物背景:怪物图鉴里的说明都是真的。除了昼夜出没限定怪、会逃跑的怪物、所有怪物都怕NPC等等。还有就是史莱姆会吃道具这件事,想当初为了捡别人的紫装,努力等史莱姆吃掉再打死拿走(超没效率。

3.人性化 N P C:像是看过野外NPC会帮忙打怪、想还任务却在地图游蕩让我找不到的NPC、抱怨自己名字的NPC、只拜託人不愿意打赏的NPC等。

4.技能特效细节:像是技能打在水上会有涟漪特效、被射击会有箭在身上、骷髅怪不会流血等。

5.期待掉落金装:游戏初期每天都期待能掉金装,打到褪色金装还能被恭喜,我都捨不得丢。

6.维护人机健康:优化为常态性断线闪退,避免过度游戏伤眼伤手机。

7.提升高 E Q:每天起床都会送1小时以上的离线经验加乘BUFF。久了得失心就会渐渐消失。

8.公平拍卖竞争:只要有基本价大家都有机会标到交易所的东西。从来甭担心标到战力品没钱製作装备同时还能培养参与感。

9.兼顾活动品质:大量关心课长的储值活动、怕单身狗难过,情人节结束才办活动等。

10.积极维修态度:课金相关BUG官方蛮积极维修的。有时候玩到一半就临时维修,效率颇高。

11.不断提供目标:当初无课的我努力收集材料想做金装,但游戏节奏抓很準,当你快收集完就出月光宝盒。不断刷新自我目标上限。

优点还真的说也说不完,不懂其他人为啥老是喊要退坑。我只想留下来看看月光还会带给我们更多什幺样的惊喜。那幺...你们也有找回当初的回忆与感动吗?

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