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《月光雕刻师》【攻略】伤害相关(穿透 属性 暴击 等级辗压)与高级技能(中级Lv9~高级Lv9)

更新时间:1606959735   |   来源:巴哈姆特

WhiteTea487 (白茶) #1 2020-12-02 22:59:01
台版有些翻译错误的技能,所以中级LV9以这边为準
(我只有圣骑跟战士所以主要举例圣骑的错误[一楼最底下])
(大概翻译完全没玩过游戏吧)
目前韩版只开放"主动技能"的高级技能
重複部分没有翻译不懂得看二楼全翻译的通用技能
技能名称不翻译看图案

一楼:伤害公式相关


伤害懒人包:
人跟怪的减伤很好升
所以物理与魔法攻击力提升低落
这时最需要称的能力"重要度"依序就是:
1.穿透率与穿透伤害
V
2.各属性伤害
V
3.暴击率与暴击伤害

不过结论就是全都要
全部相乘起来才是最高的增伤

(宠物因为没给穿透所以后期会比玩家弱,
主伤害会在玩家上宠物当副攻击手,
可能的改善点大概就是挑"有属性"宠物(有跑速跟攻速的问题),
本体的属性点还是全魅比较强,因为本体需要称的东西全靠装备
弓手还比其他有更多的穿透优势)

(以后怪都会有很高的减伤
暴击本身只会剩1/4~1/5的效果
不过暴击搭配属性或是穿透一起触发就会很强)




因为要验证技能那一边是对的,
所以就顺便就把一些伤害相关的也测试了,
因为验证起来很繁琐,所以尽量只写结果。
(大概就是为了验证"等级压制"每升一等都用同样攻击力打同一只怪...等等,
如果想知道怎幺验证再一一回答,不然实在会很繁琐)

因为要同伤害才好验证所以一律空手,
所有拿武器的验证(包挂宠物)除非写出所有浮动,
不然拿武器的验证一律不準确。


各种属性来说因为查的文比较杂
我又怎样都没有属性武器
所以就拿查到的大概说明一下

属性攻击时一定机率触发附加效果  *有CD时间

-火焰:发动时一定时间内火焰攻击力增加(火焰爆发)(自身BUFF)

-冰霜:发动时目标一定时间内移动/攻击速度减少(冻伤)(敌方DEBUFF)

-雷电:发动时内的攻击会传导给目标周围敌人(触电)(自身BUFF)

-毒:发动时目标一定时间内毒属性持续伤害(中毒) (敌方DEBUFF)

就像是物理攻击用物理防御挡,
上面武器的毒攻击力315就要用毒抵抗挡,
毒315打在0毒抗的人身上就是毒伤害方面的无视防御伤害。

举这把武器来说
假设角色自身物理攻击力510,武器799~1490他打出最高浮动1490,
敌人0毒抗,50%物理防御%,
技能200%(不管物理或魔法),
没有任何多余的等级压制之类的增减的话,
就会有(  (1490+510)[物理伤害] * 0.5[物防减伤] + 315[毒伤] ) * 2[技能倍率] = 2630点伤害。

听说PVP很强应该是因为没人有属抗吧。




如果看不懂就直接看看数值吧
简单来说就是"这个游戏的防御力提升很快"
简单的1000防御就直接把物理/魔法伤害减半了。

实测前先说明一下已经测试完的数值:
基础穿透率:20%(比较硬的怪几乎都有10%左右的抗性,会让基础穿透机率只有5~10%)
基础穿透伤害:5%(应该要翻穿透比率,因为是扣防御力的)
基础暴击率:0%
基础暴击伤害:50%
等级压制:比目标高1等+1%伤害,少1等减1%伤害[最高30%]
                (所以打比自己低1等的,你会多打他1%,他会少打你1%)

下面是"台版"的测试,所以没有台韩版的问题。
(因为已经测试完,所以这边是用不同怪来测不同状况)
因为空手没有浮动伤害,版面伤害为824,
没穿透时的伤害为369,
穿透(基础5%+装备6%)11%时伤害为393,
怪物为111等同等无等级辗压。

怪物只承受 369 /  824 = 0.4478倍 的伤害,
也就是怪物有55.22%的减伤率,
算成防御为1233,穿透后为 1233 * 0.89 = 1097,
算回承受率为0.476775,在乘回版面伤害为 824 * 0.476775 = 392.8626
(因为版面跟伤害都没有小数点以后所以会有少许的误差)

版面伤害为812,
没穿透时的伤害为545,
基础穿透5%时伤害为558,
怪物为91等,等级辗压为21%。

因为伤害会影响算出来的防御力所以要先除回等级辗压,
545 / 1.21 = 450.41
怪物承受 450.41 /  812 = 0.5547倍 的伤害,
也就是怪物有44.53%的减伤率,算成防御为802.8,
穿透后为 802.8 * 0.95 = 762.65,
算回承受率为0.5673,在乘回版面伤害为 812 * 0.5673 = 460.67
在乘回等级辗压 460.67 * 1.21 = 557.4109
(因为版面跟伤害都没有小数点以后所以会有少许的误差)



版面伤害为836,
没穿透时的伤害为720,
穿透5%+6%时伤害为748,
怪物为63等,等级差为50等,辗压超过30%算30%。

因为伤害会影响算出来的防御力所以要先除回等级辗压,
720 / 1.3 = 553.85
怪物承受 553.85 /  836 = 0.6625倍 的伤害,
也就是怪物有33.75%的减伤率,算成防御为509.4,
穿透后为 509.4 * 0.89 = 453.4,
算回承受率为0.688,在乘回版面伤害为 836 * 0.688 = 575.2
在乘回等级辗压 575.2 * 1.3 = 747.76
(因为版面跟伤害都没有小数点以后所以会有少许的误差)





所有无视防御都翻译有问题,
并不是整招无视防御,
而是多出的那一下超低伤害才有无视防御
后面2句是一起的不能句号
(这根本是丢进翻译机翻中文才会自动句号)

而且无视防御也没实装,
会被穿透影响根本有算防御力


惩戒之光也翻译错误,试了2~300次也没晕一次,
他是惩戒之光,效果也是发光,
如4楼说的他的效果是盲目不是晕眩。



谴责光环也翻错根本就没有"神圣化"伤害,
韩文那边出现的是"週期性"伤害,
跟右边的开神圣的拳头比也确实没有神圣化。

顺便说一下
神圣效果为对不死族固定1.5倍伤害,
所以不要点高,
需要高级那效果之后再在一次点上去,

因为提升等级只会让牺牲越来越久,
自动施放试看牺牲没有才放,
点越高只会浪费MP与技能书,
还让神圣的空窗期变长。





WhiteTea487 (白茶) #2 2020-12-02 23:00:33
WhiteTea487 (白茶) #3 2020-12-02 23:01:41

WhiteTea487 (白茶) #4 2020-12-02 23:02:51



WhiteTea487 (白茶) #5 2020-12-02 23:03:56
职业高级战斗技能(韩版2020/10/09开放)

▶能升级的技能
-各职业战斗技能
-通用战斗技能(猛击)

▶高级技能升级条件
-角色Lv达到70
-中级技能Lv9达成
-拥有各职业大师的精随



▶高级技能升级相关的新项目资讯

-製作图道具资讯
製作图-战士大师的精髓
製作图-弓箭大师的精髓
製作图-魔法大师的精髓
製作图-圣骑大师的精髓
製作图-雕刻大师的精髓
製作图-炼金术大师的精髓

获得
与拉比亚斯技能大师NPC达成好感度“亲密”可购买
製作图价格为皇家勋章*500
游戏时间6点初始化购买次数
上图2张都为<魔法师 职业大师>(台版还遇不到),会再拉比亚斯乱晃,
还所有职业都分开一个大师,真是搞人。


-大师的精随道具资讯

战士大师的精髓:    <力量的水晶*10>+<觉醒的精髓*5>+<英雄级战利品*1>
弓箭大师的精髓:    <速度的水晶*10>+<觉醒的精髓*5>+<英雄级战利品*1>
魔法大师的精髓:    <知识的水晶*10>+<觉醒的精髓*5>+<英雄级战利品*1>
圣骑大师的精髓:    <体力的水晶*10>+<觉醒的精髓*5>+<英雄级战利品*1>
雕刻大师的精髓:    <回避的水晶*10>+<觉醒的精髓*5>+<英雄级战利品*1>
炼金大师的精髓:    <智慧的水晶*10>+<觉醒的精髓*5>+<英雄级战利品*1>
公用大师的精随:    <水晶*10>+<觉醒的精髓*5>+<英雄级战利品*1>


-水晶道具资讯
水晶宝箱 -使用水晶宝箱可随机获得6种水晶中的1种
力量的水晶(战士)
速度的水晶(弓手)
知识的水晶(魔法师)
体力的水晶(圣骑士)
回避的水晶(雕刻师)
智慧的水晶(炼金术师)

可获得区域:混沌之门完成时有一定机率获得
                     从巴鲁坎地下墓穴(最小等级95)以上场景开始
                     击杀普通怪物时低机率获得                    
                    该宝箱中没有现有的水晶



-高级技能成长相关的新道具资讯
高级技能书与上级技能书残页
可通过高级技能书提升高级技能等级(最大Lv.9)
每隔3级进行升级时(Lv.3,6,9升级时)消耗大师的精随

高级技能书可通过炼金製作台製作
高级技能书:<技能书>+<高级製作书残页>

可获得区域:混沌之门完成时有一定机率获得
                     击杀混沌之门一般怪物时一定机率获得


从中级生到高级需要5个大师的精随 跟 100万

从高级Lv2生到高级Lv3需要3个大师的精华跟100万

从高级Lv5生到高级Lv6需要3个大师的精华跟100万
 
从高级Lv8生到高级Lv9需要3个大师的精华跟100万



每等级所需要的高级技能书数量

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