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《守望传说(Guardian Tales)国际服》【心得】本次攻略强化版牛头人,ai暴毙的原因

更新时间:1606006965   |   来源:巴哈姆特

benjamin0315 (邓董) #1 2020-11-22 00:40:47

由于这次牛头人经过强化,开场的扇形火焰威力大幅提升,远程容易吃个两、三发就挂彩,而当中又尤其是水魅(碧安卡)特别容易在开场死亡,所以透过反覆练,发现箇中问题,以下发影片。



首先是最常见的水魅暴毙:

影片中间有特别做慢动作,会发现到水魅攻击向前踏步时候,牛头人正好挥中,我猜测正是因为向前踏步这行动导致牛头人的击退不生影响、或是向前踏步与击退互相抵消,导致水魅停滞在火团爆发处,结局想当然尔,吃整套然后死亡。


再来是水魅提前挥出,接着被牛头人击退:

可发现到慢动作中水魅先行挥出向前踏步,巨锤牛头人的攻击判定才随后生效,这情况水魅正常被击退,而火团引爆必然不会完整击中,大家安全度过第一关。


小结语:
  • 这边我就产生一个疑惑,就是为何我没办法用手操达成水魅被钉在原地此情况,至少尝试了数十场,貌似也有达成同时挥出,然而此情况依然无法形成,可能是我个人没办法达成如系统精準的操作。
  • 另一个想法是目前应该无任何方法避免水魅or部分有同样情况的ai暴毙,所以最好改善的方式还是把水魅or其他ai转换为手操,毕竟损失一战力影响不仅是该战力输出,还有造成qte chain可能因此搭配不起。
本篇主要提出最常见的水魅ai暴毙状况做简单剖析,希望藉此抛砖引玉,让各路高人能给一些解决方法,以上。

看较旧的 11 则留言

易秋颜: 7 小时前

就垃圾AI

绯夜: 6 小时前

我找一下 水魅没在之前AI加强名单里

野格尬车: 5 小时前

我刚刚土弓爬塔150层遇到牛头人,土弓居然A都不A

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