《守望传说(Guardian Tales)台服》【闲聊】关于组队buff的爆击跟伤害减免
更新时间:1605842943 | 来源:巴哈姆特
这週韩版修改了组队爆击的数值
韩方玩家反应如何呢?
个人认为非常不合理
简单来说
属性增伤提升到跟远近增伤一至
也就是有条件限定的增伤为50%
爆击30%整体来说
其实也可视为增伤30%
也就是没有限定条件增伤30%
单角色差距已达20%
更别提这是组队buff
限定条件的状态下
4人凑3人应该很正常吧
也就是3人整体增伤150%
爆击表面上看来虽然全队吃
增伤120%这样就已经输30%了
更别提四人中基本会有有非输出角
那就更降低效益
整体少说输个50%不为过
个人觉得爆击起码要有35-40%左右
才略等于条件增伤的50%
这样才会增加爆击角色的价值及使用率
韩方玩家难道没有对这次的修正感到不满吗?
再来请教伤害减免
感觉这是个很没有意义的设定
我想多数有做功课的人可能都跳过没点
首先是PvP无效
这就让该设定已经废了一半以上
再来就是那可笑的数值
我自身的74角色来看
海军若点满减免19
水魅若点满减免23
这种数值在74角色的的血量看来
PVE也没有任何价值及意义
关于这个伤害减免系统
难道韩方官方或玩家目前也没有任何表示吗?
个人小小看法及疑问
欢迎提供情报及闲聊讨论
谢谢
神隐少年:
昨天 22:22
[qaz138138:乂麟飒太]我理解你想表达爆率的不稳定性对游戏体验会造成两极 但这不影响他本身的客观强度 当然你要说如果爆率太强会变成靠赛游戏所以不该改太强 那我是赞成的
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