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《黑潮:深海觉醒》【心得】个人游玩心得

更新时间:1605238887   |   来源:巴哈姆特

chjojo (紫幻) #1 2020-11-12 21:28:46
玩了几周地图全推了
来讲讲我游玩的心得
也可以让一些新手少走一些弯路
我玩的是航母队 现在是用企业+中途岛+双鹤+吕佐夫
推完全图时队伍是23000战力
没图片证明因为我是用手机玩,电脑打的文章,之后再补上

1.推图:
应该很多人看了其他攻略会去刻意卡等级
以避免遇到太强的反攻
但其实推完全图1队练高所需时间大概也就1周~2周
刻意卡等级反而会少很多资源
现版本推完全图全驻扎每小时有10380的溶液+BP
真的要卡等级建议先把地图开一半以上
再开始考虑卡等

等推完全图后
你驻扎的複製人人偶大概也20等了
就可以开始练2队3队到40级来巡航

2.利维坦深渊:
BP打捞拿首通奖励就好不要刷BP关
缺BP刷元件再换成BP
因为假设你推完全图
BP关给21个BP卡也就是217980BP
元件关给1120个元件也就是560000BP
刷元件关比刷BP关足足多了1倍以上的BP
这还是开完全图的状态下
开完全图差更多

3.演:
演其实很多人都有放低战力的给人打
我自己也是放了一个20等的
因为现版本被打败不会掉段位
所以新手不用担心会掉段位

演的演券是每1.5小时增加1个上限5个
所以要最大化收益每7.5小时就要打演
不过也不需要这幺肝
只要记得每天第一件事先打演就好
商店有收藏癖的可以换海王星
不然换S级人偶就好
剩下的再换别的东西

4.人偶养成和编队:
通常在推图时建议先主养主输出和坦克
推图推不动再练副输出和辅助
辅助的选择 减防 > 加全体攻击属性 > 全体加防 > 全体回血
加防 > 回血 的原因是加防通常能把敌人输出降到一半
而回血需要辅助等级高才行

在配队上推图一般最好的阵容是  单体输出 + 单体降防 + 群体输出 + 群体降防 + 坦克
在第2轮开始时
群体降防->群体输出把前面4个小怪秒掉
单体降防->单体输出把BOSS打残或秒掉

PVP阵容现版本还不需要
不过PVP我想应该是战舰队最吃香

5.装备属性:
新手常常会有个问题是
装备属性差异会不会很大
怕强化后不值得
其实装备主属性除了专武高一些以外都是相同的
差异只有副属性
装备的副属性有
耐久:
      就是人偶的血量
      通常装备之间的差异不会太大不须在意
火控:
      在第2轮第3轮开始时火控越高会恢复越多能量
      人偶的能量上限为1000
      根据我的观察恢复的能量应该是火控*3左右
      金装备给的火控在9~17间,专武17,有需要的话舰装改造辅助装置可以增加很多火控
防空:
      人偶的对空袭防御力
      不是很重要因为差异也不是很大
损管:
      每轮结束时恢复 损管*1 的血量
      差异不是很大,舰装改造核心引擎给的损管更多
机动:
      闪避率,越高越好,能闪避除了雷击以外的所有伤害
      重要的属性,最好给前排带上机动最高的装备
暴击:
      暴击率,越高越好,暴击伤害为1.5倍原伤害
      重要的属性,最好给主输出带上暴击最高的装备

砲击  空袭  雷击很简单就不说了

6.战斗时操作技巧:
1.战斗时若遇到BOSS技能很强的情况(群攻且能秒人)
可以使用技能压制
这是我自己发现的技巧,应该也有其他人知道
不过我在板上没看到这技巧,就先自己命名了OwO
技能压制:
当BOSS开启技能时
我方无法换位和使用技能
然而反过来也是一样的
一般情况下BOSS在普攻4次后会使用技能
若在BOSS第4次普攻后开启技能
BOSS就无法在你技能期间使用技能
只能等你技能结束后才开启技能
通常可以把BOSS开启技能的时机延后2次普攻的时间
但要注意的是有些BOSS普攻开始到结束的时间比较长
得在第4次普攻快结束时就开技能
否则BOSS会先开技能

2.遇到雷击兵坦克扛不住的情况
可以把自己后排最肉的跟坦克换位一下顶伤害
这样让坦克顶到第2轮扛掉第一波伤害再倒
可以提高胜利的机率

7.商店
黑市里每日有1个徵招合约可以用BP买
供给箱的等级强化支援箱可以买到50级的就好60跟70太亏
扩不扩船坞看个人需求

看较旧的 8 则留言

地图烙印: 昨天 22:47

最少要养出40*10解每日

奶光欧派教主: 昨天 22:58

开全图反攻奖励也会是卡59的三倍左右 听说巡航刷出高等级的机率也会比较高 但是没证据证明就是了

奶光欧派教主: 昨天 22:59

现阶段关卡都很简单 阵容合理有坦有打这样 都能用练度辗过

z2335018 (无头卿) #2 2020-11-12 22:17:22
我个人是瞎姬芭乱玩啦

不过我很好奇你的群体降防群体输出单体降防单体输出怎幺组

考虑到羁绊后队伍组成都很死

尤其最近想玩末日重巡(正在刷小红帽)

看较旧的 3 则留言

无头卿: 昨天 22:44

可恶,重巡有羁绊驱逐没有,德国一定歧视Z系列的驱逐(碎唸

紫幻: 昨天 22:50

我也在想为啥Z1 Z3 Z26三个没羁绊www

无头卿: 昨天 22:53

不过其实我觉得主要还是驱逐战力不足的问题,如果沙恩有两台派上去炸肯定有搞头,即使没羁绊

gygycdes (子光) #3 2020-11-12 23:37:54
大大刚刚测试中途岛,不适合跟会加砲击增幅的船一起上,会造成王牌指令,无法上砲击增幅,而导致他不能自己加空袭指令,这招技能他会完全不用,从头到尾都在用另外一招,所以小吕跟中途岛技能相性非常不好,我试过把自律关掉,小吕不放大招,中途岛就会放王牌指令,那等于他完全失去这个空袭增幅。

看较旧的 1 则留言

子光: 11 小时前

[chjojo:紫幻] 好的谢谢,只是这个技能变成根本不用人偶开了。

紫幻: 10 小时前

150%普攻 小于 100%普攻 + 100%普攻 但 技能260%*3 * 1.5 = 1170% 大于 技能260*3 + 100%普攻 = 880%,手操在BUFF施放后开技能的话伤害还是比较高的

子光: 10 小时前

[chjojo:紫幻] 可是游戏多半是自律,除非是90闪击跟79雷击兵。

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