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《东方LostWord》【心得】【心得】东方 LostWord 研究心得(0.0524版本)

更新时间:1604715618   |   来源:巴哈姆特

exszc (磷叶石) #1 2020-05-15 14:37:52
先前不知道有这个版
都发到了东方Project 系列那边去
直到刚刚有人私我这个版 haha

#0.0524版本
修正昇格会影响费用的错误资讯
提供不昇星之建议
一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一
点开仲间,可以细数角色能力
编成是看不到的喔
出征消耗多少体力是由费用决定的
你放几个人,他们的突破.觉醒都会影响到费用
不过因为活动都不会太强,满等是刚好符合活动难度範围
客家人都不昇星星的
要到EXL难度才会需要到5星100等的角色
当然放越多人越好,能获得的经验值越多
不过有些萌新已经萌到全体满等上不去了
所以其实客家人是对的(?)

费用太高就不符合报酬率
建议走菁英路线,只练特定那几只

强化跟等级提升则不影响
由于这游戏没有经验肥,所以只能一只打主线
打到卡关就农前一关,白质上去了自然会过
输出够不够力很吃突破跟觉醒以及装备


符卡(招式)讲解
含普攻(普攻是可重複使用符卡),每一个符卡都拥有3种伤害加成
第一种是属性伤害,毫无悬念就是个属性伤害
对应着敌人的属性
只是,东方的属性有日月星火水木金土8种,无属性没追加就不算了
可是跟其他手游不一样
每个角色都会有「複数」弱点跟「複数」抗性
像是我们二主就是弱日弱土,强月强金
跟他的攻击属性完全不同
所以没有什幺「星属性的魔里莎」
而是「带星攻+对月金有抗性m被日土打会很痛的魔里莎」
观念要转换成这样才不会游戏有障碍
有对应到属性就会增加伤害,以及破除敌方结界(护盾)这项功能
结界的事战斗篇再讲

弹种
也就是你这项攻击的本质,是用来对应你的装备
这边没有谁剋谁的问题
只有我要带什幺装备增加我「这符」的伤害
恩,没错,一个符卡对应一个装备
虽然第一三张符卡都长得一样,第二四张符卡也是同样效果
但是装备不一样功能就会改变
他都有写清楚
你用的这张符卡只会触发这件装备的效果,1T就是只有这招吃了
上面写2T或3T才能将效果沿用,通常都是防御系的效果
符卡一场只能用一次,最多满突的人会有5张,用完就没有了
所以真的要慎用
这边讲一个技巧,就是先给一张符给塞4星的「深夜红茶」或「春来也」
然后用掉这张符卡,触发装备效果回p
下回合给其他符卡上P,这种强化手段还不错用

阴阳
这个不是属性,你可以想像成我们在玩其他手游时,看到的「物理伤害」以及「魔法伤害」
所有属性都有阴or阳
打开技能标籤尾巴黑色的是阴,白色的是阳
这边可以看到明明同样名字,却有阴阳之分
然后还有CRI(就是爆击),命中,威力,以及段数
段数高打P(就是灵力)就很快(就跟FGO打星一样)
普攻选项左边的扩散,就是高段攻击,有些人的扩散就真的会AOE
右边的集中就是强力攻击,有些人的集中还是会AOE

觉醒
是白值相关
卖掉绘礼(礼装)就能取得割符来这里升星
H紫会掉4星绘礼,不课金就来这边农

升格
是技能相关
农素材
有3个主动技能以及3个被动技能
那个天生技则锁死不变
每提升双数的RANK可以获得1个主动技能
技能等级要提升,要去设备→道场
把角色丢进去乖乖念书"慢慢练"
就是要限制你练功的速度

信赖
会直接影响有感的白质事项
橘心以前让角色过劳会降低信赖 (最低是紫心)
如果你到了紫心,先关寺子屋,有出心记得点
寺子屋可以缓缓地增加信赖跟心情

还是可出击,寺子屋提升心情的速度比信赖还更快
只要记得不要让心情降到雨滴,还有派遣好像也会影响
可靠消息指出
卡绿心蓝心的是因为没设定成老婆
来源
这是推测如果角色从没放到主画面 信赖度几乎不会上升
然后一旦做该件事之后 出去战斗一次 直接从蓝心->橘心
橘心以后每次出征都可以增加信赖了
战斗结束会显示


信赖的重要性
这是一个提供者工具人的战斗力(紫心4星76等)
这是另一个提供者的老婆的战斗力(红心2星77等)
但是提供者没有提供强化数据
所以看其他案例
这两组都是强化满的
我想你现在知道信赖有多重要了

维持信赖的建议
休闲农到滴泪跟回到双星都是三小时差不多

放寺子屋可以缓回
但是无法跟死农玩家抗衡
只要3个小时
你的角色就会进入一个令人遐想的画面
啊嘶嘶嘶嘶嘶!!!!

2小时差不多变这样
我知道你们很兴奋,可是我才不要虐待老婆
(单泪)
(双泪)

顺带一提
我觉得紫心是无下限的
比方说,红心大概好感度95获得,上限是100
那紫心就是好感度0,下限-999999999
底下多少我不知道,你们这些死农的可以自己去尝试一下结果

然后还有
放置PLAY会从红心掉到橘心QQ



~~~~~~~~~~~~~~~~~~战斗系统
搭档
前排3个人后排3个人,而前后排2个会做成一对搭档
角色拉下去可以看到连携效果
连携效果有些人很好,像是香草的连携效果
被换到前排时,其他人灵力+0.5
被换到后排时,搭档灵力+1
\魔里莎3发+P光炮所向无敌/

结界
我方的结界就是闪避不解释
在没使用结界的状态下,被敌方剋属打到就会直接爆掉
异常状态点燃会直接废掉一格结界使其没有效果
用早苗的伙伴效果可以解除这个异常
而敌方身上的结界跟减伤有相关
全部打破会给对手一个破盾效果
这个会直接加倍我方的伤害,打王满重要的

异常状态
异常结界一样可以拿来防御,只是身上有异常结界的时候,会有相对应的debuff出现
比如说当你身上有一个冰冻结界的时候,你的速力会降低+ 有机率在战斗阶段开始时出现Delay状态(攻击顺序变成最后)
异常状态的效果可以在战斗中透过MENU→チーム情报情报→结界状态 来确认
其他结界的效果,我还不清楚,因为我忘了那里可以中其他状态,只记得回冰冻的敌人在哪(麻痹好像是战斗阶段开始的时候有机率不能动)


不要死人很重要,可能会影响信赖

先到这边...

看较旧的 29 则留言

S0413362: 06-01 22:04

可我抽来的远征人员没放过寺子没出战过 还是蓝心 刷了一会活动 咲夜现在暂时变蓝心了 看来再刷高点比较保险

樱之花: 06-05 14:24

来这边再给一次gp~感谢整理

安迪: 08-20 23:24

这在台服出现前日版看不太懂时真是帮了大忙!

s50106 (小笨) #2 2020-05-30 11:51:09
我终于收集到目前有的五个异常结界的效果了
目前有个bug是 最后一个结界如果中异常,详细会显示所有结界正常,想研究异常效果还要小心不能让主结界中异常,真麻烦⋯⋯

冻结:速力降低,有机率行动顺序Delay(延迟)

带电:迴避降低。 有机率晕眩(战斗开始得时候角色不会做事,符卡也有机率不放)

毒雾:阳气(?)降低,每回合扣血
燃烧:阴气(?)降低,每回合扣血
这里阳气跟阴气在讲什幺我也不是很懂,是降攻还是降防?还是都降?
我只能说这游戏负责写文本的人该拖出去打一顿,一直发明新名词,最一开始的版本还把每个角色的能力介绍写得不明不白,完全看不懂在公沙小,后面还偷偷修正,不发公告⋯(碎碎念)

暗闇(???⋯⋯暗(ㄢˋ)⋯闇(ㄢˋ)⋯?)
命中降低

看较旧的 3 则留言

月天子: 08-15 20:49

是攻防都降 明显叠几个毒雾的受到伤害高很多

月天子: 08-15 20:51

毒雾跟燃烧还会扣百分比血量 最低1

*香菇*: 10-28 20:30

文章中提到「这边可以看到明明同样名字,却有阴阳之分」,不过其实两张例图的名字分别是「必中梦想球」与「必中梦想弹」

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