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《东方LostWord》【心得】LostWord战斗入门小常识-基础篇

更新时间:1604715307   |   来源:巴哈姆特

AriexTW (Ariex) #1 2020-05-27 09:34:01
我原本应该正在50万P点的地狱里打滚,但是今天下午维修,所以顺道出来写篇新手向心得,鑒于目前版上资料偏少,所以撰写时以资料详尽与客观陈述为目的。

暂不上图,主要给刚入坑或想详尽了解游戏机制的人用我就懒

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主要行动:每个回合必须且只能进行一次

普攻(SHOT):每个角色都有两种普攻
扩散:攻击段数高,灵力回收快速
集中:攻击段数低,伤害期望值高

符卡(SPELL CARD)
每个角色有五张符卡,基础两张,限界突破解锁三张,要特别注意的有两点:
一、每张符卡一场战斗只能使用一次;
二、用过大招(Last Word)之后,这场战斗就不能使用符卡了

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次要行动:在选择主要行动之前,任意决定要不要发动

换手(Change)
如果有设置后卫角色,可以用透过换手使其进场进场的角色可以立刻在本回合行动,这时原本的前排角色会退场,经过5回合冷却后可以再次换手此外,每个角色都有自己的进场和退场效果。

技能(SKILL)
每个角色有三招技能,基础一招,升阶解锁两招;技能的效果多样,但是有冷却时间,此外,技能使用的当下会立刻生效,所以能够开完技能后再换手

爆发(BOOST)
进入战斗后,角色初始拥有1点灵力(P)击中敌人可以获取灵力,最多累计5点。

每种普攻或符卡都有6个弹幕,不消耗灵力时只能发动第1个弹幕

消耗灵力发动BOOST,可以完整发挥普攻和符卡的威力,消耗的灵力越多,追加的弹幕就越多,一回合最多使用3点灵力便能发动全部6个弹幕

擦弹(GRAZE)
进入战斗后,角色初始拥有5层结界若是被克制的属性击中,结界会被击碎(BREAK)

5层结界都被击碎时,角色会进入一回合的破防状态(FULL BREAK)破防状态下受到的伤害会大幅上升,破防结束后会补满5层结界

消耗结界发动GRAZE可以迴避敌人攻击消耗的结界越多,迴避敌人攻击的次数越多,一回合最多使用3层结界,迴避敌人3次攻击,结界只剩一层时不能GRAZE

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弹幕相关

阴阳
弹幕分为阳气弹阴气弹,伤害自然取决于对应的攻击力防御力,普攻和符卡的弹幕经常是阴阳气混杂,但是仍然会偏向其中一方,可以透过点开弹幕的页面来详细评估。

举例来说,妖梦的2/4号符卡,未来永劫斩,虽然弹幕是阴阳气混杂,但是整体的伤害以阳气为主,所以相对来说适合搭配提升阳气攻击力的绘札。

三精五行
弹幕分为日月星金木水火土,以及无属性共9种属性,每个角色和敌人也会有对应的气质,橘色向上的箭头(break),表示这个属性是该角色的弱点,可以击碎结界并造成额外伤害;蓝色向下的箭头(resist),表示这个属性难以对该角色造成有效伤害。

三精为绝对剋制:日>星>月>日

五行则是按照相生相剋。
相剋(break)水>>金>木>土>
相生(resist)水>金>土>火>木>

举例来说,妖梦星精+金行,所以被击中时,日属性和火属性的伤害为break,月属性和土属性为resist;目前比较特别的案例为帕邱莉(五行通吃)无属性小怪(无弱点)

弹种
弹幕还有分许多弹种,常见的包括雷射弹斩击弹,通常跟绘札给予的加成有关

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常用名词

面板属性:主要取决于角色练度,也会受信赖度影响
体力:耐打的程度
速力:决定出手的先后顺序
阳攻/:施展/抵挡阳气弹的能力
阴攻:施展抵挡阴气弹的能力

决定出手先后顺序的除了速力还有攻击手段,大招必定优先出手,其次是符卡,普攻最晚出手,攻击手段相同的情况下才会比速力。

增减益相关
命中/迴避:影响弹幕命中的机率
CRI命中/CRI迴避:影响发生爆击的机率
CRI攻击/CRI防御:影响爆击时的额外伤害

结界异常状态
点燃:阴攻&阴防降低,回合结束时损失体力
毒雾:阳攻&阳防降低,回合结束时损失体力
带电:迴避降低,有机率无法行动
黑暗:命中降低。
冻结:速力降低,有机率延迟行动

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还有很多没讲到,下次再提。

想问想讨论的下方欢迎

看较旧的 8 则留言

victor1028: 05-29 09:28

[AriexTW:Ariex]不是BOSS关卡也快吗?

Ariex: 05-30 08:11

[victor102888:victor1028]尽量刷lunatic,是不是boss关都行

月月: 08-15 02:33

想入坑台版,先来恶补一下~

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