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《黑潮:深海觉醒》【心得】游戏系统介绍

更新时间:1604715223   |   来源:巴哈姆特

viktorqsc (马拉玛拉) #1 2020-10-21 02:31:49
先说好
纯新手入坑第六天心得
有错请指教

本来打算第七天再发的
有空会再改一下

1.船舰定位

这游戏除了世界观所有船都跟历史定位无关

讲白了就是挂羊头卖狗肉
连游戏内铁壁护卫的羁绊故事那边都自己说没关係了

重巡翻译成其他游戏就是坦
看他是纯坦还是功能坦而已

轻巡就是战士
主要打物理输出(炮)与辅助

驱逐是刺客
打物理输出(炮)跟绝对伤害攻击(雷爆)

战列就是弓箭手
主打物理输出(炮)

航母是法师
主打法术输出(空袭)

炮击是物攻
空袭是法攻
护甲是物防
防空是法防
火控是命中(有人拿资料表示是进下一波时给予的回能量量)
机动是闪避
损管是减伤(有人拿资料表示是进下一波时给予的回血量)
够好懂吧?

所以常规会是二坦二补三输出
啥?人数爆了?
因为遇到被剋的阵营你需要换坦
越级打怪或是有战线续航问题的深海闪击是一坦二打二补
要平时打就是一坦一补三输出
要直接练一组万能队的话就是二坦一输出二补师

然后遇到打不过的
试试手动?
自动就是智障
有招都不会放的

2.阵营相剋

阵营上本来是没有相剋的
本该没有的
但是偏偏有羁绊问题
同阵营3个提升15%伤害,5个提升25%伤害对相应阵营有效
所以造成敌方打你才会触发
而且一定是25%增伤
神代打蔷薇
蔷薇打黑锋(被关厕所的英国你怎幺打德国有伤害加成的?)
黑锋打银翼
银翼打神代(日本被美国一台企业打爆)
真要考究黑锋应该要跟蔷薇互换才正常
毕竟某方面来说德国真的是被日本搞爆的

3.BP不够怎办

请卖元件
不要跟我说后期缺后期缺的
你前期会多缺BP体验过就知道
有这个才能玩的开心
每日能用BP买的招募券还有罐罐才能买好买满
甚至买深海化材料
利维坦深渊也只要刷元件跟罐罐就好
个人感觉元件优先

4.装备不要卖

全部拿去当材料强化就对了
还有成就能解
然后装备选择上…
我是真的看不懂
同稀有度会同攻击力
差距是剩下的属性
而且有机会差很大
看起来不用跟碧蓝一样考虑攻击模式的问题
无脑选最高就好

5.前期发展

无课不要练SSR
含本体要至少三只开满技能才有上场资格
主力应该是刷得到且容易开满技能的SR跟某几张强势R卡
SSR前期的S级人偶都会砸给皇家方舟
想多练几只SSR就是要课

新手必出十连中
吕佐夫很坦还能增加全队炮击伤害
黄泉雷爆前期没差
海伦娜切后排但是如果除了这次跟第二天登录的三选一自选以外,只能用捞的

建议还是选吕佐夫
然后12等开启的三次十选一定向中再出两只吕佐夫把技能开满
没出满三只再用第二天登录的三选一箱子选出来把技能开满
然后第一天时记得开味蕾革命
第二天解完直接拿到皇家方舟
有S级人偶都给她
这两只算是固定的SSR班底
剩下的请练SR跟R
不要练其他SSR
不然你暂时是养不起的

阵容上要再补一坦一补三打手
建议一艘小招就能补血的神代重巡(吕佐夫挡不了蔷薇,银翼没有SR重巡,蔷薇重巡不能自补)
接着竞技神,都帮你深海化好了,SR也没别的补师R跟N的补师也没啥人权,小招还能加空袭,缺点是只有大招能补,硬是要练独角兽也行,只是你资源撞皇家方舟没办法深海化
打手看你开心
建议翻翻节奏榜然后记得至少满技深海化(没有满技深海化基本上没什幺上场资格)

6.驻守巡航演

驻守有获得资源加成
四张N卡一定放好放满
第五张随便你放
反正拿你不会用的角色塞满就对了

巡航就比较微妙了
会随推图进度提高等级需求
你也不可能不推图
看你自己的情形处理吧

演是随时间回覆的
记得打好打满
防守放烂的就好
你守住是完全没意义的事情
也不会获得任何成就还是奖励
看要不要晒卡跟当毒瘤而已
而且真正的毒瘤是当你看他战力低点进去没仔细看
结果是一只高练度吕佐夫,有时后排还配一只补师。
等超时吧,反正我当时强关了



差不多了
剩下讲讲让我考虑不玩的重点

游戏劝退主因(1)

你推超过30等图之后(详细不明,30等是站内大家的结论)会看到XX进入高速发展状态(对面指挥官课金了,深海指挥官你怎幺看?)
第一个大问题就是那群51等起跳高你20等以上的队伍
你打不赢的问题其实都是出在现在大家用的坦是黑锋的
蔷薇军团会直接融化你啊
然后问题才会出在雷爆的真伤
真的要打思考一下还是可以解决的
但问题出在营运方你拿了一堆超进度的对手来打玩家
摆明想骗课
但你怎幺没想到只会让玩家流失啊?

游戏劝退主因(2)

提升不明的巡航
你如果说明一下地图等级打通哪关会提升就算了
你不说新手只会觉得这东西解不了了
莫名其妙一直提升
玩不起退坑算了
虽然就我看来这点没差
多练几张巡航就好
无敌的万能工具N卡

游戏劝退主因(3)

抽卡保底57抽的确不错
但是啊
你当我们数学不好吗?
85>15
你懂这什幺概念?
这游戏抽PU卡池八成会歪啊
拿公认坑跟常歪的FGO来说
当期PU是抽到八成不会歪
你拿反套路想说服谁啊
角色抽到一只还不够
要抽到含本体共三只来开启两个技能才能成为一只正常可以上场的角色
算一算破满含本体一共要九张
你各位拍手啊
游戏策画告诉你不要练SSR啊
S级人偶取得管道还超少
前期无课练一只差不多
练两只基本上极限了
而且其中一只还会是基本上必练还必定要吃S人偶的皇家方舟



剩下想到再说
两点半了

看较旧的 51 则留言

克劳德: 10-26 13:49

[robin12366:R]到后面真的比较像是想尽量收齐全而已 通关感觉不太需要硬抽XD(省钱模式on)

马拉玛拉: 10-27 18:03

[ff7cloud:克劳德] 碧蓝出货率比较高,这游戏我目前感觉没歪比较神奇

克劳德: 10-27 21:18

[viktorqsc:马拉玛拉]恩 其实我原本的比较也有点问题 毕竟航线一次是要造好几只 自然是要比较多造 而深海歪率85%其实没歪反而是比较欧w 还只是瞄準一只...

snowdean (蕤霜霜) #2 2020-10-21 11:02:47
船舰定位翻译成通用游戏语言那段  我很喜欢XD

在看到这篇前 我对船的分类只有
坦 输出 辅助 这三种分类
加上游戏内对舰种也没有太多说明
玩起来一头雾水
blacklunaer (茕独) #3 2020-10-21 14:27:18
51级的怪算是一个门槛吧
提高练度跨过去之后,61级一点都不难打...
不过我也是坦补深海+平均50上下才打得过
之后61可以直接挂自动
gygycdes (子光) #4 2020-10-21 14:40:47
所以我把小吕放置换妙高捞满在坦完全没问题,萩风吸血鬼两个奶驱边奶边输出比竞技好多了,输出朱比特深海化就是一颗核弹,不知火捞个一只其他喂人偶也可以,大招还好是砲击,不过小招都是雷伤,整体输出更高,吸血鬼也是斩杀雷伤,所以整体相当舒服,神代属性防护力还比较高,打蔷薇雷击兵也是克制他。打演就更惬意了!小吕小佩的装甲在雷伤面前就没有的东西,对面输出也打不过妙高。因为三个人在补他一个人。
马拉玛拉: 10-21 20:27

我比较喜欢羽黑,补血加充能,功能型的坦

mayene (梅茵) #5 2020-10-21 16:34:10
楼主对船舰定位的形容真好
数值这样一讲就知道有啥作用了
浅显易懂
不然本来的火控、机动、损管还不晓得啥意思
qu1033594606 (一叶知秋) #6 2020-10-23 19:23:21
吐槽的几句都说到我心里面了,我现在都不敢推地图
vmax22809 (喵头V) #7 2020-10-26 10:47:25
战列是弓手…这形容很贴切…但这弓手有点硬跟暴力
tgcallen (蛇我骑谁) #8 2020-10-26 13:20:58
大大的解说太精闢了  尤其是船舰种类的分类
重点是是没有课金的话千万不要去练SSR
因为真的是太号资源了

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