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《黑潮:深海觉醒》【讨论】弄了一个此次活动的问卷,请大家踊跃参与(更新结果

更新时间:1604714759   |   来源:巴哈姆特

porshs860703 (为京阿尼祈福) #1 2020-10-29 13:58:42
【黑潮 深海觉醒】活动SSR约克镇出货率问卷
(前一篇未注意到版规规範,故删除后确认取得授权后再发)

问题不多,虽然不能验证真伪
但请不要刻意填假资讯
还有注意不要第一次填过了,后续第二次填
又不小心把第一次已填过纪录又填一遍
会造成灌水

活动结束后会公开统计资料。

1103  11:58更 今晚18:00关闭问卷
最晚周四前会公布数据
—————————————————————————————
1104 2:28am统计结果

问卷总回应数:264
1.主观问答

2.第三阶段活动
234则有效的回应
场次总和:40,035
捞出:75
机率:0.1873%

3.第二阶段活动
243则有效的回应
场次总和:71,536
捞出:185
机率:0.2586%


接下来的所有东西纯粹我好奇,"假设"每一个回应数都当成是一个玩家的话

第三阶段234位玩家里面均分掉40035场
得出每个人都打171场的情况下能够捞到一只的有28位
第二阶段243位玩家里面均分掉71536场
得出每个人都打294场的情况下能够捞到一只的有58位


"假设"所有玩家平均需要打几场才能有50%机会捞到
参与第三阶段的所有玩家平均需要打约364场才能有50%机会捞到
参与第二阶段的所有玩家平均需要打约266场才能有50%的机会捞到


数学不好还搞这些请你们被我晒一下



关于此活动我的一些想法与观念分享
第一题完全是问主观感受所以其实并实质无意义
会说有感要嘛起码第三阶段有捞出一只,二阶段零
或是两个阶段都有出但相较之下第三阶段出比较多

再来是这两个捞约克镇关卡的机率差距不算小
以此情况来看的话第二阶段不只体力与币的cp值较高之外出货率也是高,或许第二阶段真的有比较好,但我强调或许的原因就在于实际上要算出真的能肯定的机率所需要的样本数光这样依然远远不够

阿关于这个统计状况 维基已有清楚的解释
重点在此段『例如,我们向上抛一枚硬币,硬币落下后一一面朝上是偶然的,但当我们上抛硬币的次数足够多后,达到上万次甚至几十万几百万次以后,我们就会发现,硬币每个面向上的次数"约"佔总次数的二分之一,亦即偶然之中包含着必然。』
因此了解之后只要提到关于机率这件事情永远没办法肯定其答案,所以都会说是期望值,游戏里面所显示的也一样都是期望值而非一个定值
除非有数量上限,即假设该抽池最多就有100个内容物然后有1个是奖励其余全垃圾,你每摃龟一次抽中的机率就一定+1直到抽中,因此最倒楣情况你摃龟99次后第100次一定是100%

重点来了,所以游戏中若某抽池有上限就必定这样啰? 答:其实不见得....
因为可以设定成前20抽都不会叠加机率
20抽后直接从20算起,然后因有99样都是垃圾
所以若20抽以内就抽出后该池即关闭诸如此类
觉得眼熟ㄇ? 因为这游戏的保底机制类似这样
虽无上限,但抽达指定数量后开始增加出货率
毕竟不是现实以自然产生的情况
而是一连串的"人为"写的代码
只要跟人扯上关係,事情就不见得能够很单纯
尤其当 人+利益 扯上关係的话更不用说了

最后,我上面说这幺多要干嘛呢?
简单来说就是要给一个正确的心态与观念
你如果没有办法握有足够证据
去肯定游戏的设定机率一定不符合
那你只能摸摸鼻子怪自己脸黑
或非指控的情况下"以纯心情抒发"为目的去唉个几句"这机率感觉很奇怪""妈的暴死我是抽错池了吧"之类的话发洩一下
但如果真的是觉得有问题跟人吵起来就母汤了
没证据又拼命喷的彷彿越说就能越成为现实一样是很可悲的一件事,讲难听点就算我说nmsl说100次也肯定不会成真,绝对要做些甚幺,对吧?

基本上每一款都一定会看到有这种人
就算该游戏的出货率可能高达5%6%了
你依然还是能看到有人靠腰机率被偷改
不同的只是持不同想法的人更多
而支持的人更少而已
发现了吗?这也可以是一种机率。




看较旧的 27 则留言

极限: 11-03 18:55

没填 到

阿瑞: 前天 21:40

我当了分母了低纪录

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