关于我在pvp测护盾这回事,
原本只是想测试护盾卡片在pvp有没有与pve算式不同,但想到护盾在pve每到一个新阶段会重新给一次护盾。为了测试pvp护盾会不会重置,我pvp鹹鱼很努力的用海军1打3测试了这件事...
先上影片,影片是有声音的,在20秒后才开声音。
【守望传说 Guardian Tales】护盾效益pvp测试
海军1打3...
00:20 第一测:
- 2张[战斗开始时,护盾增加+4.0%]
00:34 +13435开场护盾
00:53 +20668海军护盾
02:36 第二测:
- 1张[战斗开始时,护盾增加+4.0%]
- 1张[击杀敌人时,护盾增加+2.0%]
02:53 +9301开场护盾
03:14 +689击杀护盾
04:38 第三测:
- 2张[击杀敌人时,护盾增加+2.0%]
04:52 +5167开场护盾
05:10 +20668海军护盾
05:20 +689撃杀护盾
05:52 +689击杀护盾
[战斗开始时,护盾增加+4.0%]能叠,有pvp3倍
[击杀敌人时,护盾增加+2.0%]不能叠效果,没有pvp3倍生命效率
测试对象有卡片
- 战斗开始时,护盾增加+4.0%
- 击杀敌人时,护盾增加+2.0%
还有角色海军,老闆娘,优姫
- 放海军是测自身护盾,与护盾卡片有没有关係
- 放老闆娘是测老闆娘的组队技+护盾有没有叠加效益
- 放优姫是放组队生命buff%,用这buff推测出护盾公式
土花测罗马:
土花的生命:121629
土花觉醒护盾:10%
土花卡片护盾:+4.0% x 2
老闆娘的护盾:5%
土花的护盾 = 121629 x (10% + 4%x2 + 5%) = 27974
结论:
护盾算式 = 原生命 x (1 + 组队生命buff% + 组队生命buff%) x (1/3/6/12倍生命)
x (角色觉醒护盾+老闆娘的护盾+卡片【战斗开始时,护盾增加】)
*1倍是pve,3倍是竞技场,6倍是罗马队员,12倍是罗马队长
海军护盾算式 = 海军的原生命 x (1 + 组队生命buff% + 组队生命buff%) x (20%护盾倍率) x(1/3倍生命)
*1倍是pve和罗马,3倍是竞技场
竞技场
卡片护盾:战斗开始时,护盾增加+4.0%
→ 能叠加2张卡片=8%
→ 只有开始会加护盾,打赢第1只角色去打第2和3只角色不会再加护盾
角色觉醒护盾:只有该角色有护盾,护盾不会被重置
老闆娘的护盾:给所有队员护盾,护盾不会被重置
海军连锁技能护盾:只有该角色有护盾,护盾不会被重置
罗马
卡片护盾:战斗开始时,护盾增加+4.0%
→ 能叠加2张卡片=8%
角色觉醒护盾:只有该角色有护盾
老闆娘的护盾:给所有队员护盾
海军连锁技能护盾:给所有队员护盾
*由于只有一关,没有重置不重置问题
PVE
卡片护盾、角色觉醒护盾、老闆娘的护盾、海军连锁技能护盾:
→ 每过一个阶段关卡都会重置护盾
[卡片护盾:战斗开始时,护盾增加+4.0%]、角色觉醒护盾、老闆娘的护盾:
→ 这3种护盾在新阶段关卡会立刻上盾
海军连锁技能护盾
→ 到新阶段关卡要再开一次连锁才会上盾
懒人包:
护盾卡很好用
如果觉得补师在PVE很软不用回复卡也可以用护盾卡
护盾卡适合给有生命buff的坦:罗马的坦和PVE的坦,竞技场放第三位的坦也可以用 (有兴趣可以看2楼)
海军的护盾真硬