我在这篇会整合一下我现有的资讯和周边製作的进度讨论
IKEA鲨鱼抱枕 挑战任务有送公主的诏令,可能以后路线图/通行证都会有吧
稀有周边需要4个 (包含本体)
独特周边需要6个 (包含本体)
虽然现时的难度不高, 但还是要看清楚喔
六. 假若不小心错失了开宝箱, 第2天可用「侦察」
但要注意不知道是因为BUG 还是什幺原因「侦察」是需要手持入场卷才可以使用
如果入场卷用完了就要等第2天啰 (「侦察」是不扣卷的)
版友补充:
悠泽 第6点补个今天的小发现 今天的关卡如果花一步去拿宝箱会被公测机器追上 这时直接退出 拿过的宝箱不会重置 可以多打几次拿完宝箱再过关
建议直接找影片吧 有很多有心的攻略影片製作人 他们也有每天更新关卡的攻略方式
(我不能推荐啦..但有心找就找到了 )
暮色皇后普莉菲丝 | 超级时装 | 3 小时48 分 | 0.50% | |
秋风骑士 |
超级时装 | 30分 | 0.50% | |
笑脸坐垫 生命 +12% 战斗开始时,护盾增加 +15.0% |
独特周边 | 3 小时 0 分 | 3.00% | |
老鼠奈里坐垫 攻击力 +9.0% 防御力 +6.0% 命中时,每2秒造成相当于秒伤害 nbsp; nbsp;25%的额外远程伤害 |
独特周边 | 3 小时 48 分 | 3.00% | |
冰雪女巫T恤 攻击力 +9.0% 防御力 +6.0% 命中时,每2秒造成相当于秒伤害 nbsp; nbsp;25%的额外近战伤害 |
独特周边 | 2 小时30 分 | 3.00% | |
奥格玛塑胶模型 攻击力 +9.0% 生命 +6.0% 对坦克英雄增加伤害24% |
独特周边 | 1 小时28 分 | 3.00% | |
小公主公仔 防御力 +9.0% 生命 +6.0% 承受的伤害减少等同于15%的技能攻击力增加 |
独特周边 | 6 小时 0 分 | 3.00% | |
勇气雕像样本 攻击力 +12.0% 以多余或等于40%的生命值对敌人造成伤害 +20.0% |
独特周边 | 24 分 | 3.00% |
对应于 周边的製造时间请参考来源连结(按我)
所以可以看上图或连结中的外国玩家的资讯 这样大家就会知道有没有机会出超级时装了!
设计图:
为什幺说是最高CP值呢?
因为属性周边最后一行的能力(属性攻击力) 都是固定数值, 你不用强化它也已经是最大数值了
何况这六大属性强化了也不是增加攻击力的 所以只需要提升星数就可以了
以下为实测数据支持
课金4包商店礼包 (600设计图) VS 无课进度
- 600设计图 = 製造100个周边 (每次要用6张设计图)
- 100个周边 = 50日的进度 (除了首通关卡+额外奖励外) 基本上每天通关的材料只可製造2个
- 超级时装 1~3件
- 独特周边 3星~5星 1件 (即中2~6个)
- 稀有周边 nbsp; nbsp;基本六个属性/技能伤都有了 4星满的大约7~1X个 (包含重覆)
- 强化进度: 无纪录 但我个人来说都还不足够有大量肥料强化
结果论:
无课玩家大约玩2个月就会有一个独特周边5星 (当然都要做同一款的设计图也包括运气)
个人感受及总结
这次的周边系统带来的影响的确是不少, 正常人都会感觉到一下子看到课金的力量
要抱怨其实人人都懂 但有时候看事情我们要乐观一点
1. PVP将隔周才会出现
3. 罗马.. 其实我有 就算了...
4. 公会战..抱腿就好了 反正都是公会内30人同上同落 公会的高低在由 层去管吧
5. 共斗.. 太好了有更多大腿可以抱 还要很快就会优化更加易打
= = 你想到的什幺塔...推图等等..个人战力提高都是有助你更易挑战啦
这个探索韩版也将会出扫蕩了
很多人觉得太易玩/无乐趣, 可能将来会有更好的关卡?
很多人觉得强化难/每天只有2个太少, 可能将来会更多材料? 或活动会送强化专用材料?
这样多可能可能...其实游戏的改 决定于大家的热情 的有很多意见
除了跟板友訢苦也记得向
比起周边装备..我祝大家得到更多的超级时装吧!!