使命召唤是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。使命召唤手游将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,使命召唤手游让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!欢迎广大玩家提前预约!
游戏介绍
使命召唤手游是使命召唤系列正统移动端续作,使命召唤手游是由动视与腾讯合作带来的、面向全球FPS手游玩家的使命召唤正统手游续作,未来将全球发行。使命召唤手游在很大程度上继承了使命召唤系列一贯的3A品质标准,手游和 Unity密切合作,使得游戏中的光线、材质、动作显示效果得到大幅提升。并且使命召唤手游融合了包括现代战争系列、黑色行动系列在内的使命召唤历代正作经典元素,选取了多年最受玩家欢迎的多人模式进行融合,同时保留了配件、机瞄、连续击败奖励和黑色行动系列的士兵技能设定,力争做原汁原味的使命召唤。
游戏特色
1、延续经典 超清画质
超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!
2、技能芯片 战术搭配
精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性!
3、枪械细节,高精搭配
高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!
4、公平竞技,实力取胜
最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!
5、历代角色 首度集结
现代战争141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!
6、多人对战 丰富玩法
海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验!
常见问题
一、关于机型适配
关于游戏的机型配置要求,由于是定向小范围测试,因此也把适配的机型范围缩小,基本上只要CPU是骁龙625以上,内存2G以上,就能够进行游戏(个别机型除外)。当然,这仅仅是针对于本次测试。
目前正在继续增加适配机型,之后的游戏再和大家见面时,相信基本所有的战士的设备都能够运行,总不能让大家为了一款游戏,去买一台新手机对吧。
二、关于游戏画面及性能
虽然大家对我们画质的大都十分认可,但这一次的测试还是发生了一些局内卡帧、卡顿的问题,以及高画质带来的性能消耗问题(掉电快、手机发热等),影响了部分战士的战斗体验。
不过你们放心,程序和技术大大们已经在着重调优游戏品质和性能ING,相信下一次测试时这方面会成为我们被称赞和认可的模块。
多说一句,下一次再见面时,我们还将会开放更高的画质选择!
三、关于游戏平衡
测试中看到了大家关于游戏的平衡性和游戏细节体验的诸多建议,分两点说吧:
1、游戏节奏的平衡
因为我们是集合了历代COD的元素内容,当多代的内容汇集到一起,以及端游的玩法重现在手机上的时候,确实会发生小部分的内容不够和谐。随着测试结束,我们目前正在分析武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励、PERK(技能底牌)的后台数据,包括一些战士提到的游戏节奏(移动速度、地图大小等),然后根据实际的数据情况去进行平衡调整,敬请期待!
2、游戏氪金破坏平衡
从测试前到现在,一直会有战士对于《使命召唤手游》的平衡性提出一些理解和想法,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。
使命召唤是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。使命召唤手游将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,使命召唤手游让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!欢迎广大玩家提前预约!
游戏介绍
使命召唤手游是使命召唤系列正统移动端续作,使命召唤手游是由动视与腾讯合作带来的、面向全球FPS手游玩家的使命召唤正统手游续作,未来将全球发行。使命召唤手游在很大程度上继承了使命召唤系列一贯的3A品质标准,手游和 Unity密切合作,使得游戏中的光线、材质、动作显示效果得到大幅提升。并且使命召唤手游融合了包括现代战争系列、黑色行动系列在内的使命召唤历代正作经典元素,选取了多年最受玩家欢迎的多人模式进行融合,同时保留了配件、机瞄、连续击败奖励和黑色行动系列的士兵技能设定,力争做原汁原味的使命召唤。
游戏特色
1、延续经典 超清画质
超清画质与种种游戏元素将充分还原战士所熟悉的使命战场,历代知名角色首度集结,在全新的手游战场与传奇人物并肩作战!
2、技能芯片 战术搭配
精心设计的多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,还更加强调战术配合,让战斗充满更多的不可预知性!
3、枪械细节,高精搭配
高精打磨的海量武器与配件,可随心所欲地自由组装使用,既强调了战术性的风格多变,也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!
4、公平竞技,实力取胜
最大化强调游戏竞技平衡性的各类火爆模式,引领战士走向最专业的射击竞技战场:在这里只有技术是衡量实力的唯一标杆,需要充分的智慧和勇气,与队友默契配合,才能获得最终的胜利!
5、历代角色 首度集结
现代战争141特遣队荣誉集结、黑色行动大小梅森父子团圆...那些耳熟名详的历代知名角色首度齐聚一堂,最传奇的人物将和战士共同迎接全新挑战!
6、多人对战 丰富玩法
海量的多人模式选择,都暗藏不一样的策略重心,使命战火已经燃起,和战友并肩作战,最真实的战场,将带来最爽快的竞技体验!
常见问题
一、关于机型适配
关于游戏的机型配置要求,由于是定向小范围测试,因此也把适配的机型范围缩小,基本上只要CPU是骁龙625以上,内存2G以上,就能够进行游戏(个别机型除外)。当然,这仅仅是针对于本次测试。
目前正在继续增加适配机型,之后的游戏再和大家见面时,相信基本所有的战士的设备都能够运行,总不能让大家为了一款游戏,去买一台新手机对吧。
二、关于游戏画面及性能
虽然大家对我们画质的大都十分认可,但这一次的测试还是发生了一些局内卡帧、卡顿的问题,以及高画质带来的性能消耗问题(掉电快、手机发热等),影响了部分战士的战斗体验。
不过你们放心,程序和技术大大们已经在着重调优游戏品质和性能ING,相信下一次测试时这方面会成为我们被称赞和认可的模块。
多说一句,下一次再见面时,我们还将会开放更高的画质选择!
三、关于游戏平衡
测试中看到了大家关于游戏的平衡性和游戏细节体验的诸多建议,分两点说吧:
1、游戏节奏的平衡
因为我们是集合了历代COD的元素内容,当多代的内容汇集到一起,以及端游的玩法重现在手机上的时候,确实会发生小部分的内容不够和谐。随着测试结束,我们目前正在分析武器、挂件、士兵技能、连续得分奖励、PERK(技能底牌)的后台数据,包括一些战士提到的游戏节奏(移动速度、地图大小等),然后根据实际的数据情况去进行平衡调整,敬请期待!
2、游戏氪金破坏平衡
从测试前到现在,一直会有战士对于《使命召唤手游》的平衡性提出一些理解和想法,游戏竞技公平是我们团队非常重视的,我们也一直致力于为战士打造公平的FPS竞技环境,不会去做影响对战平衡性的设计。
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使命召唤
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