60秒大冒险是一款手绘风格RPG玩法手游,虽然是一款末日生存类的游戏,但是开发商在游戏中加入了不少黑色幽默的元素,玩起来应该还是挺有乐趣的,而不会显得太过沉重。
官方介绍
《60秒大冒险》(Pro 60 Seconds! Atomic Adventure Tips)是游戏商New Lucas Inc旗下的一款角色扮演手游,作为一个有责任感的公民和一个家庭成员,核灾难会对你快乐活方式产生轻微的干扰。仅剩下60秒的时间,寻找他的家人和有用的补给。时间是有限的,你要带什么,要留下谁?
在核弹爆炸前到达避难所。无论你捡了什么,无论你救了谁,都将在你的生存中扮演重要的角色。
每一个生存的故事都是不同的,每天都有意想不到的事情让你惊讶。这些故事的结局会好吗?这完全取决于你。配给食物和水,充分利用你的补给,面对艰难的选择。
60秒,即一分钟时间,听起来似乎很短暂,但在游戏中,每一秒钟都显得至关重要,尤其是生存模式相当具有挑战性。尤其是玩家需要在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,然后跳到避难所中生活。
这是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏,游戏中需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。也许这样可以生存下来,也有可能根本不能存活,一切都取决于你所做的决定。
故事背景
20世纪50年代,在这个原子的、黑暗的喜剧中,郊区的一场噩梦正在向你的邻居们坠落。
带着你的家人逃出这个随机生成的房子。
不要只是随便拿东西,计划你的生存,并仔细看紧急广播的有用提示!
在辐射掩蔽所,你带来了什么。你能坚持几天?每个人都能活着出来吗?
当末日后的世界把你推向角落时,该怎么办呢?
你会冒险到外面去吗?当几乎什么食物都没有的时候,谁不该吃晚饭?你如何对付一只横行的变异蟑螂?
游戏的背景依旧设定在了一个深陷核灾难的世界中,此时空袭还在持续,而玩家所要做的就是在这种艰苦的环境当中生存下来,饮用水、食物、工具、武器等等物资都需要玩家自己去收集,而且玩家还要保护好自己的家人。比如说女儿变异成了「蒙多」,不会疯、不会生病、不用喝水、野外超强!
攻略介绍
拿东西篇
我的手速一般来说能跑个五趟左右,然后我是每次都把人带全了,如果运气好有机会四人通关。
拿东西的话最好一个房间一个房间拿,最好把一个房间重要的东西一次拿完,人当然是先拿,这游戏一般来说就这么几个房间:儿子卧室、爸妈卧室、洗手间可能有两个尽量一次去完、娱乐室(还是客厅不知道)、厨房如果妈妈不在里面基本就可以不去了。拿东西的时候先从离避难所最远的房间拿起,人看见了就先拿上,一个房间拿了人重要的东西就不够拿的话就跑第二趟,饮食问题拿东西的时候顺便捎一两瓶水就行了,因为我是3dm汉化的旧版,第一次最多十天给吃的都行。。儿子第三天出去打野不出意外十天必回。拿道具的顺序:书、斧子、杀虫剂、医药包、收音机、防毒面具、扑克、手电、地图、子弹、枪、棋盘。以上均为个人观点,不过如果一个房间一个房间的拿,排序不是非常重要。
人物篇
儿子:主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。
事件:儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。
发疯症状:头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。
妈妈:个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给土匪当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。
事件:妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。
发疯症状:双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。。。
爸爸:这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。
事件:这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。
发疯症状:手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。
女儿:翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和军队会面会被枪毙,但其实不会有事。
事件:种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。
发疯症状:双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。
女儿变异方法篇
女儿变异的效果我就不说了,直接说方法:
1.蜘蛛(推荐),有蜘蛛就用书打掉,大几率变异,不变还能获得一点资源。
2.绿色液体(推荐),有绿色液体不管,防毒面具和书都别用,家人不会生病,大几率变异。
3.通风管道(不推荐),通风管道出问题最好不要管,如果逼急了可以用书和手电,小几率变异,但第一口被咬的可能是爸爸。。不过比养蟑螂好多了,至少不会全家人生病,也不会一点点磨死你。。
4.蟑螂(极不推荐),这方法我都不想说了,但竟然还有那么多人尝试,全家人都会生病,变异几率还小,还要等二十天左右。方法还是说一下吧,有蟑螂不打死,养着,大概二十天左右有几率会触发蟑螂进化出智商,让女儿和蟑螂单挑就能变异,但我至今还没看到过有人成功等到蟑螂进化出智商的。
60秒大冒险是一款手绘风格RPG玩法手游,虽然是一款末日生存类的游戏,但是开发商在游戏中加入了不少黑色幽默的元素,玩起来应该还是挺有乐趣的,而不会显得太过沉重。
官方介绍
《60秒大冒险》(Pro 60 Seconds! Atomic Adventure Tips)是游戏商New Lucas Inc旗下的一款角色扮演手游,作为一个有责任感的公民和一个家庭成员,核灾难会对你快乐活方式产生轻微的干扰。仅剩下60秒的时间,寻找他的家人和有用的补给。时间是有限的,你要带什么,要留下谁?
在核弹爆炸前到达避难所。无论你捡了什么,无论你救了谁,都将在你的生存中扮演重要的角色。
每一个生存的故事都是不同的,每天都有意想不到的事情让你惊讶。这些故事的结局会好吗?这完全取决于你。配给食物和水,充分利用你的补给,面对艰难的选择。
60秒,即一分钟时间,听起来似乎很短暂,但在游戏中,每一秒钟都显得至关重要,尤其是生存模式相当具有挑战性。尤其是玩家需要在核攻击前储备好你的供应品,营救你的家人,然后跳到避难所中生活。
这是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏,游戏中需要做出一些困难决定,例如供养食品和猎杀那些变异的蟑螂等等。也许这样可以生存下来,也有可能根本不能存活,一切都取决于你所做的决定。
故事背景
20世纪50年代,在这个原子的、黑暗的喜剧中,郊区的一场噩梦正在向你的邻居们坠落。
带着你的家人逃出这个随机生成的房子。
不要只是随便拿东西,计划你的生存,并仔细看紧急广播的有用提示!
在辐射掩蔽所,你带来了什么。你能坚持几天?每个人都能活着出来吗?
当末日后的世界把你推向角落时,该怎么办呢?
你会冒险到外面去吗?当几乎什么食物都没有的时候,谁不该吃晚饭?你如何对付一只横行的变异蟑螂?
游戏的背景依旧设定在了一个深陷核灾难的世界中,此时空袭还在持续,而玩家所要做的就是在这种艰苦的环境当中生存下来,饮用水、食物、工具、武器等等物资都需要玩家自己去收集,而且玩家还要保护好自己的家人。比如说女儿变异成了「蒙多」,不会疯、不会生病、不用喝水、野外超强!
攻略介绍
拿东西篇
我的手速一般来说能跑个五趟左右,然后我是每次都把人带全了,如果运气好有机会四人通关。
拿东西的话最好一个房间一个房间拿,最好把一个房间重要的东西一次拿完,人当然是先拿,这游戏一般来说就这么几个房间:儿子卧室、爸妈卧室、洗手间可能有两个尽量一次去完、娱乐室(还是客厅不知道)、厨房如果妈妈不在里面基本就可以不去了。拿东西的时候先从离避难所最远的房间拿起,人看见了就先拿上,一个房间拿了人重要的东西就不够拿的话就跑第二趟,饮食问题拿东西的时候顺便捎一两瓶水就行了,因为我是3dm汉化的旧版,第一次最多十天给吃的都行。。儿子第三天出去打野不出意外十天必回。拿道具的顺序:书、斧子、杀虫剂、医药包、收音机、防毒面具、扑克、手电、地图、子弹、枪、棋盘。以上均为个人观点,不过如果一个房间一个房间的拿,排序不是非常重要。
人物篇
儿子:主要用来打野,很多人都说儿子是用来祭献的,但我不喜欢这样,能活尽量活。
事件:儿子的特殊事件没什么,所以就是用来打野的。我现在记得的一个事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么选了,和探险一样是有风险,但也会带东西回来,如果回来第二天就会回来,不然就回不来了。还有一个事件就是如果只剩一个罐头会和女儿抢,这个阻止不阻止罐头都会没,而且第二天该饿还饿。另外儿子探险回来以后生病了,至少一个星期给药,之间可能会说外面受伤没给你说,如果一回来就给会白浪费一个医药包。期间触发了洗澡就洗,可以把病洗好,如果过生日了就给他医药包,也很可能把病治好(不耗费医药包)。
发疯症状:头上顶个罐头,手上那个玩具熊的头,具体会损坏什么道具我忘了。
妈妈:个人觉得还不如儿子,三十天之后出去不是找老王就是去给土匪当压寨夫人了,主要作用就是可以当个保险,万一爸爸出了意外,游戏不会直接结束。
事件:妈妈好像也没太多事件吧。。种植物好像不是妈妈种的,是女儿种的,而且大人也不过生日。但如果爸爸死了,那些风险就都归到这唯一一个大人身上了(如修理通风口等就是她生病了)。有一个事件就是如果只剩一个罐头了,她可能会说要立刻把罐头吃了,但可以劝阻,而且给她吃是没意义的,该饿还饿。探险回来同儿子。
发疯症状:双手像个鸡爪似的放在胸前,我记得还会放火烧东西来着。。。
爸爸:这个应该不用说太多了吧,主角,打野不错,也能扛buff。
事件:这个就不说了,什么随机事件有风险的第一个到他身上。。探险受伤也不会不告诉你。
发疯症状:手上套个袜子,会撕地图,还会拿罐头喂蟑螂。
女儿:翻盘神器,前期就呆家里等变异,实在不行可以出门一两次,因为一直在家状态也不错。变异出门百分百回家带大把资源,唯一不好的一点就是触发了事件聊不聊天都可能会跑,所以变异了少让她呆家里,顺便辟谣:有人说变异去和军队会面会被枪毙,但其实不会有事。
事件:种花,会花一瓶水,如果植物变异用斧头可以砍两个番茄罐头,不变异可以直接收四个,所以有斧头可以尝试一下。第二个就是最牛b的变异了,具体方法以后单独说。
发疯症状:双手叉腰站凳子上,好像就是女儿会拿斧头砍墙把斧头弄坏。
女儿变异方法篇
女儿变异的效果我就不说了,直接说方法:
1.蜘蛛(推荐),有蜘蛛就用书打掉,大几率变异,不变还能获得一点资源。
2.绿色液体(推荐),有绿色液体不管,防毒面具和书都别用,家人不会生病,大几率变异。
3.通风管道(不推荐),通风管道出问题最好不要管,如果逼急了可以用书和手电,小几率变异,但第一口被咬的可能是爸爸。。不过比养蟑螂好多了,至少不会全家人生病,也不会一点点磨死你。。
4.蟑螂(极不推荐),这方法我都不想说了,但竟然还有那么多人尝试,全家人都会生病,变异几率还小,还要等二十天左右。方法还是说一下吧,有蟑螂不打死,养着,大概二十天左右有几率会触发蟑螂进化出智商,让女儿和蟑螂单挑就能变异,但我至今还没看到过有人成功等到蟑螂进化出智商的。
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60秒大冒险
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