英雄纹章2是一款台湾独立游戏团队HeatPot Games推出的英雄纹章系列第二部作品,Hero Emblems II玩法上延续了前作的休闲消除玩法的同时更加入了全新的RPG玩法
官方介绍
去年年初,台湾独立游戏团队HeatPot Games发布了他们的首部作品《Hero Emblems(英雄纹章)》――一款三消游戏,这在当时非常新鲜。它在三消里引入RPG的做法感觉有点像《智龙迷城》,又在“消除产生伤害”的基础上多迈了一步――加入了传统RPG的“本方HP ”,使游戏更像“普通的RPG”。
现在一年多过去了,他们选择在2016东京电玩展(简称TGS2016)公开了这部作品的续作《Hero Emblems II》,续作在原有基础上做得更像“传统RPG”了,比如前作中的生命算法是以角色HP总和计算,HP扣光玩家团队会全灭,在此之前却不受到影响。在二代里它变得更细分,每个角色会有单独的HP和状态,战场形势变得更多样化,也会有BOSS出现。
HeatPot Games 表示除此之外还有很多设计不同于一代,画面效果会更好,游戏将有更完整的剧情,核心的消除玩法本身也会有进化。
游戏特色
RPG玩法和消除玩法融合
画面Q萌有趣
比前作更具挑战性
游戏视频
英雄纹章2是一款台湾独立游戏团队HeatPot Games推出的英雄纹章系列第二部作品,Hero Emblems II玩法上延续了前作的休闲消除玩法的同时更加入了全新的RPG玩法
官方介绍
去年年初,台湾独立游戏团队HeatPot Games发布了他们的首部作品《Hero Emblems(英雄纹章)》――一款三消游戏,这在当时非常新鲜。它在三消里引入RPG的做法感觉有点像《智龙迷城》,又在“消除产生伤害”的基础上多迈了一步――加入了传统RPG的“本方HP ”,使游戏更像“普通的RPG”。
现在一年多过去了,他们选择在2016东京电玩展(简称TGS2016)公开了这部作品的续作《Hero Emblems II》,续作在原有基础上做得更像“传统RPG”了,比如前作中的生命算法是以角色HP总和计算,HP扣光玩家团队会全灭,在此之前却不受到影响。在二代里它变得更细分,每个角色会有单独的HP和状态,战场形势变得更多样化,也会有BOSS出现。
HeatPot Games 表示除此之外还有很多设计不同于一代,画面效果会更好,游戏将有更完整的剧情,核心的消除玩法本身也会有进化。
游戏特色
RPG玩法和消除玩法融合
画面Q萌有趣
比前作更具挑战性
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英雄纹章2
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