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我的世界中末影之眼定位计算步骤-我的世界地下城末影之眼位置

更新时间:2022-12-15 13:35:12   |   编辑:气泡游戏网

气泡网小编落樱纷飞今天给大家带来我的世界中末影之眼定位计算步骤的相关攻略

Minecraft“两次末影之眼定位要塞”的技术,我介绍过很多次,但似乎很多人依旧没有掌握。当然,这需要用到解析几何!

学渣和学霸的MC有何不同?所以,今天我们就来详细探讨,只有学霸才看得懂的,关于《我的世界》扔两次末影之眼定位要塞的可行性,以及详细的计算步骤。

一、“空间直角坐标系”定位法

导读:要塞是通向《我的世界》末地的唯一入口,所以这里,向来是玩家必争之地。理论上生存无作弊,想要找到要塞要么是靠运气,要么是扔大量的末影之眼。

缺点也是明显的,例如末影之眼一次只能飞12格,停留2-3秒;每颗末影之眼约16%的几率会破碎。所以,两颗末影之眼定位,就显得很有必要了。

理论原理:Minecraft是个三维的世界,拥有X,Y,Z三个坐标。这就构成了一个空间坐标系。而在空间之中,steve所在位置(X1,Z1)于空中的末影之眼形成了一个夹角&。这两个数据成为一条直线。两次定位就是两条直线。不平行必然有交点。而交点就是Minecraft要塞的位置。

步骤:1、选择任意位置,扔出眼睛,准星对准漂浮在空中的末影之眼,按F3获取坐标及角度信息。2、横向移动,换个位置重复操作,记录数据。

适用:因为需要查看末影之眼的角度,所以只有JAVA版《我的世界》可以做到。基岩版无法获取角度信息。

计算:因为空间直角坐标系,涉及高中数学内容,所以你若看不懂也很正常。知道原理即可,因为下面我还会介绍一个更加简单的方法。

二、“平面直角坐标系”定位法

导读:由于空间坐标系过于复杂化,不利于我们中小学生玩家的计算。所以我就在想,如何用小学的知识,就能解出《我的世界》“要塞”坐标位置呢?

准备两条直线:在平面直角坐标系中,两个点可以确定一条直线,两条直线可以得出一个交点。抛去空间的概念,如何得到末影之眼的坐标呢?

末影之眼:上面介绍过,末影之眼会停留空中2-3秒,然后会垂直下落。所以抛出点坐标,和眼睛的落点坐标,就形成一条直线。(其实JAVA版落点坐标不够精准,要多扔几次。)也可以找小伙伴帮你定位空中的末影之眼坐标,取X和Z值。

定位坐标:玩家可以两次甚至多次定位,理论上两次定位,基本上可以大致判断要塞的范围。当然,其实计算步骤也没有下图这样的复杂。

解析几何:已知直线A和直线B,算出他们的交点S,就是Minecraft的要塞坐标。下面就是联立方程组,当二元一次方程求解,是不是很简单!没记错的话,这是初一下学期的内容。其实很多小学奥数也很常见了。但是解析几何的运用应该在高一才开始学。

学霸和学渣有何不同?当你看完本篇《我的世界》之“两颗末影之眼定位要塞”,就能深刻的体会到了。

以上就是关于我的世界地下城末影之眼位置的详细攻略,谢谢阅读。

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