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模拟村庄建设的游戏-一个村庄的模拟经营游戏

更新时间:2022-11-16 20:03:22   |   编辑:气泡游戏网

气泡网小编墨雨云烟今天给大家带来模拟村庄建设的游戏的相关攻略

《漂泊牧歌》是我最近玩的一款模拟经营游戏,乍一看到这个名字时,我脑子里描绘出的是这样一番场景:蓝天白云旷野,和一场悠然自得的旅途。

但在几个小时的游戏后,我发现自己一个字也没猜对。

说这是一场“苦旅”也不为过。你的族人生活在巨龙背部的庞大石块之上,晃动的地基、阴晴不定的天气,甚至连干净的空气都是难得的。这样想来,游戏英文原名所指的“流浪的村庄(The Wandering Village)”,似乎更直白地袒露着这种意味。

“晃动的地基”——毕竟村庄扎根在巨龙的背上,巨龙打个喷嚏,房子大概就得倒下三成。“阴晴不定的天气”——巨龙会穿越沙漠、丛林、山谷,每一种环境因素都会带来剧烈的气候变化,从而影响小人的生存准则。“难得的干净空气”——空气中有毒的孢子雾气会快速且大范围地感染龙背上稀缺植被,你的族人也会因为中毒而纷纷倒下。

即便还没玩过,玩家大概也能从上面的描述中构想出整个游戏的大概运转规律:一群在龙背上生存的脆弱人类,一个资源稀缺的世界,以及地图上随机出现的气候变化,灾难侵袭,更好地对抗灾难、保证存活就是你最终的目的,就像很多生存游戏那样。

但有一点可能是你没想到的,就是这只名叫翁布的巨龙,你所寄生的大地,也是你忠实且脆弱的伙伴之一。

大部分玩家应该会面对如上类似的开局,而游戏的基础操作逻辑,对于熟稔生存游戏的玩家没什么上手门槛,操作起来和《边缘世界》(Rimworld)有些相似——通过指派任务,调整任务的优先级,来操控人物和游戏运作的节奏。

那么最开始要做的,当然是清空地面上的树木和岩石,腾出一片清爽的空地,方便建设家园。批量选择任务的方法十分好用,你爱不释手,给中心一大片区域都附上了待收割标记,一并规划好了社会主义新农村的美好图景。

但你却没有注意到,一些不妙的事情正在发生。大地突然发出剧烈的震颤,巨龙翁布发出一声悲惨的嚎叫,你的房子应声轰然倒下。

一场地震之后,大量建筑变为待抢救状态

原来那块被你砸掉的不起眼的岩石,是翁布的角刺。砸掉它你可能会获得30块石头,或者翁布的愤怒一击。

你的族人们固然是游戏的主体,玩家需要保证他们心情愉悦,身体健康,营养均衡,但与此同时,滋养反哺你的移动地基,在翁布和人民之间找到平衡,才是《漂泊牧歌》的核心目的。

毕竟翁布本身即是游戏重要的素材来源之一,它憨态可掬浑身是宝,尖刺能产岩石、粪便能做肥料、血液能用来做食物、胆汁可以成为消灭毒性植物的重要燃料,就像是一个随时供你提取的“紧急能源站”。

每一次心跳都可以汲取六桶胆汁

在整场旅途中,翁布会在不同的区域中游走,游戏前期的路线全依仗于翁布自己决定。你当然可以选择发号施令,只不过在建立友好关系之前,翁布大多时候并不领情,还会因此感到厌烦。

每当翁布走到不同的区域时,族人的生活以及气候环境就会发生相应的变化,而族人则需要迅速改变自己的生活方式来响应危机。炎热的沙漠地区需要靠种植仙人掌来获得水源,只能靠玉米来果腹,切换到森林以后,有毒的孢子会随时降落在地上蔓延,需要族人在生存领域被侵蚀之前,快速收割或者焚烧感染植被,同时翁布和你的族人都会进入慢性中毒状态,需要大量药草救治。

毒性植物往往多点开花,非常难应付

到了后期地图变化的影响会非常频繁且剧烈

为了避免灾难频发,玩家在中期要做的事就是和移动地基搞好关系。这只庞大的生物虽然力量惊人,但驯化以后十分可亲,在游戏里,这个驯化的过程一般表现在给他喂食、吃药、或者摸摸他的脑门。

你需要先有一个翁布医疗站,一个带着热气球的建筑。当你选择抚摸翁布,热气球就会飞到翁布巨大的脑门上停留一会儿,然后飞回来,这个过程没有更精细的动画,但显然十分值得脑补,游戏还没发售,Steam社区中就已经有玩家用作画填补了这片空白。

来源见水印

你现在可以吹响号角,让可爱的翁布对你惟命是从了。

可以见得,虽然游戏过程中会面临诸多磨难,但实际上很难真的家破人亡。除了控制翁布的行进速度和方向来避过灾难,启用翁布紧急能源以外,玩家还能够派遣探险队出去冒险,为你获得稀缺资源,期间偶尔会触发一些突发事件,即便有些选项看起来些许离谱,但九成都是好结局。

游戏很难真正迎来Bad ending的另一个因素在于,失败结算规则是玩家的全部族人或是翁布有一方面临死亡。那么委屈一下取之不尽的族人,优先侍奉好的独一无二的翁布当然是个不错的选择。

在最初的游戏设计里,这种关系的平衡也是制作人想要探索的母题。“寄生在龙背上的人类与龙的关系”究竟会成为“帮鳄鱼剔牙的小鸟”还是“狗背上的跳蚤”,会成为“共生者”还是“寄生虫”,一切都取决于玩家的抉择。

如何平衡这种关系,在于玩家究竟会向翁布索取到何种程度。《漂泊牧歌》最初的版本就尝试过另一个极端,把游戏的舞台描绘成泛着蓝光的外星世界,遍地都是蘑菇。与之相对应的是,巨大的宿主也是血肉之躯,所有可用的建筑材料都是巨兽身体的一部分。

玩家需要挖凿巨兽的角,切割巨兽的皮毛,还得撕裂巨兽的皮肤才能种植作物。参与早期测试的玩家纷纷表示被“恶心得玩不下去”,才有了泥土巨像的设计,也因此,翁布这个最关键的平衡者,成为了游戏开发中最费笔墨,迭代次数最多的设计。

早期创意设计图里的翁布是一只小猪

《漂泊牧歌》并不是制作组Stray Fawn Studio对于自然和生物关系话题的第一次尝试。这个来自瑞士苏黎世的工作室第一部作品《生态位》(Niche - a genetics survival game)就曾经试图用回合制的游戏模式,来保护动物族群在凶猛的野兽、多变的气候以及传染病的威胁中存活下来。

这一次,《漂泊牧歌》的灵感来源,则来自大多数玩家可能熟悉的,1984年的吉卜力工作室经典动画电影《风之谷》,这部电影里,勇敢的公主娜乌西卡靠着自己的智慧调和了人类和虫群的关系,调和了人类和大自然的冲突。

而在游戏《漂泊牧歌》中,神秘的毒性真菌正在席卷整个星球,地表已经不再适宜居住,不论是巨兽翁布还是村民都无法独自应对这场浩劫,于是相依为命在世间漂泊。

那么这一回,你能当好一名勇敢的娜乌西卡吗?

目前,《漂泊牧歌》已经登陆Steam开启抢先体验,国区定价68元人民币,首发还将维持两周的9折优惠。感兴趣的朋友们,不妨前往《漂泊牧歌》Steam商店页。

以上就是关于一个村庄的模拟经营游戏的详细攻略,谢谢阅读。

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