原神妮露技能介绍及装备推荐-原神妮露人物资料详解
更新时间:2022-10-21 19:07:24 | 编辑:气泡游戏网
气泡网小编稍尽春风今天给大家带来原神妮露技能介绍及装备推荐的相关攻略
《原神》中妮露是一名水系五星角色,在3.1版本已经可以通过抽取的方式获取了,不少玩家想要知道她的装备该如何选择,下面请看《原神》妮露技能介绍及装备推荐,希望能够帮助大家。
一图流攻略
「妮露」是水元素单手剑角色,定位为针对原绽放反应的特化辅助。战斗中「妮露」主要依靠元素战技四段舞步启动天赋【折旋落英之庭】,提高全队角色触发草原核的伤害、爆炸速度和攻击范围。由于天赋限制了元素组合,低命「妮露」仅适合在水草队伍中使用,玩法比较单一。
角色优劣
优势:
1.培养成本低。「妮露」技能等级完全可以一级不点,而圣遗物的刷取难度与「钟离」相当。她的主要作用是为队伍提供天赋效果,核心伤害为绽放反应,只享受「妮露」的生命值上限和触发者的精通,影响直伤的技能等级和双暴均不需要考虑。
2.输出由E技能启动,循环体验优秀。即使在「心海」没大招的情况下,「妮露」队伍也能打出大部分伤害。
3.受益于绽放反应的多目标额外伤害机制(与扩散相同)和天赋的范围扩大,「妮露」阵容拥有极高的对群伤害,即使是在当前水草队伍缺乏聚怪的情况下,其dps也能与版本强势体系掰一掰手腕。
4.角色本身颜值高,厨力可以成为无视一切强度的因素。
劣势:
1.虽然「妮露」的其他培养要求低,但非常依赖武器【圣显之钥】,基本没有好用的下位替代。这把武器抛开一言难尽的外观不谈,在提升「妮露」绽放队输出方面对其他武器堪称降维打击,除了高到离谱的生命值加成外还能提升全队的元素精通。
2.绽放反应的高伤需要多目标,「妮露」队的对单伤害一般。
3.天赋将队伍的元素组合限制在水草,组队自由程度被锁定,难以开发新鲜玩法。
4.队伍当前版本强度未达到完全体。草元素刚推出两个版本,目前可供使用的后台草也仅有「柯莱」和「旅行者」,这两个角色并没有什么输出和辅助能力,挂草频率堪忧。反观那些版本强势队伍如「雷国」、「万达」和「永冻」,其中每个角色在队伍中都发挥了很大的作用。「妮露」本身只是一个辅助角色,被队友的强度拖了后腿。
总的来说,「妮露」在数值上完全具备限定五星的合格强度,但太过于依赖专属武器(武器本身还很难看),配队方面则是经典四字“未来可期”。只推荐真爱党或是喜欢草反应体系的玩家获取并培养,否则建议先观望「纳西妲」的前瞻再做决定。
加点顺序
「妮露」的技能等级只影响她的直伤。打绽放反应的情况下,直伤的占比低到可以忽略不计,技能完全不点都是可以用的。真爱党想怎么升都随意。
普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→ 1/8/6 → 1/9/8
若想点天赋可优先提升元素战技,元素爆发随缘点,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素战技的伤害提升6.3%,元素爆发的伤害提升6.2%。由于普攻在战斗中基本无作用,下文不做介绍。
元素战技:【七域舞步】
「妮露」的辅助启动手段。简单总结就是开E后使用普攻会获得元素转化,用于自己在场上输出;而使用E则会转为后台附着效果,自己无需站场。绽放队伍通常只使用【旋舞步】,形成【净天水环】后直接下场。该技能具有以下特性:
1.只有【翩转】状态前四段舞步能产球,第一段概率产出1~2个水微粒,比例为1:1。第二、三、四段各产出1个,一次E期间总共4~5个球。
2.【祷月】状态的舞步共享2.5秒普攻附着CD,【净天水环】则是每隔2秒挂一次水。E技能除了【水轮】为强水以外,其他所有附着等级均为弱。
3.没有攻速加成的情况下,【祷月】状态持续时间足够打完6套普攻。释放元素战技的所有【舞步】时,「妮露」的抗打断大幅提升(但并不像「雷电将军」那样完全霸体,若连续遭到多次重击还是会被打飞),且可以用闪避取消后摇。
4.【净天水环】本身只有潮湿效果,没有命中判定,不能触发【千岩】四件套。
绽放队中,EAAE连招的释放速度和总倍率略高于EEEE,但「妮露」本身的直伤基本可以忽略,怕自己失误或者嫌麻烦也可以直接EEEE。
元素爆发:【浮莲舞步·远梦聆泉】
「妮露」直伤的核心来源,第一段施加弱水,而第二段则施加强水。但目前大招的主要作用只是提供两次大范围挂水,弥补「心海」范围不足的问题,在绽放队中基本没有发挥的空间,放不放没什么区别,存在感薄弱。此外,这个技能又是二段伤害,第二段的伤害更高,需要高频后台火才能打满蒸发。70点能量对于不堆充能的妮露来说不是那么容易攒满的,直伤玩法太偏向杂技,一般不推荐低命「妮露」使用,还是让她老老实实辅助吧。
固有天赋:【折旋落英之庭】
「妮露」的核心辅助被动,能够全方位增强绽放反应的草原核,同时是第二个被动的基础,但只有水草队伍才能触发,限制队伍各有利弊。一方面使得「妮露」配队思路简单下限极高,不占用主流辅助,也很容易达到她的上限。另一方面限制了「妮露」的上限高度和玩法自由度,无论当下还是未来,任何非水草的强力角色和体系红利她都无法享受到,偏向自闭的配队玩法决定了「妮露」高下限低上限的特点。由于草原核会炸到自己,所以精通提升效果基本可以视作常驻存在。但为了确保生存,队伍中必须配备一名治疗角色。
固有天赋:【翩舞永世之梦】
「妮露」强度的核心来源,需要触发第一个被动才有效果。在强化草原核机制的基础上进一步强化伤害,使【丰壤之核】基础的伤害达到超绽放和烈绽放的水平。在0+1配置下,享受双水加成的「妮露」也很难达到被动吃满的7.4w血。此外,实战中绽放不一定是「妮露」触发的,因此给「妮露」的属性全力堆叠血量上限,让堆元素精通的队友触发打出高绽放伤害是更合适的选择。
这里需要纠正一个误区,「妮露」的下限高只是因为好养,并不代表她适合萌新。「妮露」是一个特化体系的辅助角色,并不能带来雪中送炭的效果。新手除了缺少体系需要的角色以外,也缺各种养成资源,前期的圣遗物很难让「妮露」达到3w以上血量,连被动都吃不到怎么发挥强度呢?
非常实用的生活天赋,能提高体力减耗食物的产出,但「云堇」已经有同款被动了。
命座分析
「妮露」的高下限低上限也考虑了命座影响较小的原因。比起「夜兰」、「雷电将军」的恐怖命座提升,「妮露」的命座在拔高角色主流玩法的上限方面没有明显作用。若想增强绽放队,推荐最多获取到2命。后续四个命座偏向提升直伤,不是真爱玩家不推荐获取。
1命主要是为2命做铺垫的,提升直伤的效果基本没什么用。至于延长水环时间,目前「妮露」队的问题是草频率不足导致种子未能最大化,并不是缺少水附着。若未来有能力更强的草后台压住水,这个命座的价值会有所提升。
「妮露」唯一一个围绕绽放反应的核心命座,由于通常不带风辅,可以视作提升队伍25%水伤直伤。携带同样是减抗效果的【深林记忆】四件套时,2命对草原核和草直伤收益减半,净提升13.3%。因此2命以上「妮露」队伍的辅助套也可以选择【教官】4提高全队精通。
后四个命座仅提升直伤,不做过多分析。其中3、4和6命大幅强化了元素爆发和循环,使得「妮露」可以选择蒸发核爆大招的玩法,通过叠buff能打出非常大的数字。但是高命座造价太过昂贵,和普通玩家基本无关。此外,直伤玩法对妮露圣遗物词条和辅助的练度要求高得多,还废掉了两个核心被动,仅仅是强度严重溢出的重氪玩家可选择的娱乐套路而已。
装备搭配与属性
武器选择
「妮露」的武器详细对比可参考以上链接,这个角色要求最高的养成部分就是五星武器。除了【圣显之钥】本身对「妮露」的有效属性太高以外,四星单手剑也缺少提供生命加成的武器,整体强度偏弱,难以找到好用的下位替代。
圣遗物选择
「妮露」对圣遗物的要求极低,不需要四件套也不需要双暴,只要大量生命值和一点精通就可以了,和纯盾「钟离」相似。
【千岩】2是目前唯一提高血量上限的套装,「妮露」的【净天水环】没有元素战技命中判定,所以不带四件套。其他的部件比较随意,带上副词条生命强化最多的散件就可以了。考虑到有小部分绽放是「妮露」触发的,也可以带【饰金】2或者【乐团】2提升一些精通。
总结
「妮露」是水草绽放队的核心辅助,开E就能启动爆发,大幅强化草原核的爆炸伤害、范围和输出效率,练度不高的情况下也能打出高额的AOE伤害。但配队方面也只能限制于水草双属性,缺乏自由发挥的可能性。在当前缺少强力草元素队友的情况下,未来强度仍然是个未知数,需要观望「纳西妲」等角色实装后的表现。
以上就是关于原神妮露人物资料详解的详细攻略,谢谢阅读。
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