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三国志战略版开荒具体操作及队伍选择-三国志战略版S4-S10赛季详细开荒攻略

更新时间:2022-09-22 10:41:08   |   编辑:气泡游戏网

气泡网小编向善若水今天给大家带来三国志战略版开荒具体操作及队伍选择的相关攻略

本篇为主公带来PK赛季开荒的详细攻略,让还未开赛季的主公可以提前做足准备。即将要开荒的主公,如果自己时间充足,认真看完此篇攻略,自己也可以开荒冲榜,快速发育;同时如果主公没有时间开荒也不用担心,小帮手高质量开荒帮您保驾护航,快速发育,量身定制,打造战功收割机队伍。

开荒队伍选择及转型

开荒具体操作

赛季前准备

土地难度表

赛季前准备

金珠准备

双倍转化战法点2500-3000金珠,封测商店购买战法点500金珠,前期秒建筑,远距离碰瓷秒回城1000金珠 不抽卡情况下,预计需要4500-5000金珠供开荒使用

武将准备

1、开荒武将:提前将开荒武将重塑出来,尤其是蔡文姬张春华之类的低c武将以及吕蒙贾诩类的碰瓷武将(贾诩吕蒙需要重塑成多组白板)

2、事件战法武将:赛季末可以提前准备前期铜币较少,开区后准备会影响进度。

3、内政武将:此类武将经常会被人们忽略,但是24小时后的势力值是7000、9000还是10000+,内政武将的影响极大。

战功装备1、战功:本赛季的战功总量与下个赛季的功勋值成正比,功勋值不仅能保证我们开区的粮食战法点充沛,多余的功勋更可以换到装备洗练道具,让我们的政治青龙刀,和魅力方天画戟瞬间逆袭成神器。

2、装备:经历过千盟邀请赛后,此观念更是深入小帮手心,战场上曾遇到奸雄王道+3灵动+踩踏+冲阵奸雄骑,这样的队伍,真的是宁可撞98都不愿意碰。目前版本:雄烈、王道、奸雄、无惧随意出一个都会是质的提升。同时双灵动配合援护,首回合免疫伤害,也是极其bug。所以说,并不是主公的队伍弱了,而是装备脱节了。

PK赛季事件战法汇总

开荒队伍选择及转型

开荒队伍选择方面依据三个方面:

1、根据自身开荒武将红度以及战法匹配度选择:相同评级的开荒队伍,优先选择自身红度较高的开荒会省不少精力,同时部分开荒队伍需要有核心战法才不会翻车,比如突击骑开荒的裸衣血战,没有此战法则不建议选择该开荒队伍。

2、根据后期转型队伍选择:不仅要满足我们的快速发育,同时也要考虑我们后期队伍的转型。目前来说,队伍的开荒能力与其后期的打架能力并不成正比,甚至来说有些队伍打地是王者队伍,但是其在战场上确实战功宝宝。所以我们要在打地和打架之间权衡,在保证自身有较高势力以及资源的同时,拥有不错的打架体验。

3、根据联盟整体作战方针指定队伍:如果发生撞州,我方整体实力明显强过敌方时,推荐使用三势陆,蜀骑开荒,快速发育,快速破关;如果撞州时我方势力明显弱于敌方,则推荐三势吕布、吴骑、关太曹开荒,保证前期作战强度。同时我们也要学会根据联盟节奏制定开荒队伍选择策略,根据联盟与敌军的首次交战时间来制定我们的出队伍顺序,帮助联盟取得优势,我们才可以有更好的游戏体验。

根据开荒可选择的兵种(方便区分土地难度),此处为主公们推荐三类队伍的开荒体系,以及转型队伍。

三势陆逊开荒及转型

三势陆开荒作为最老牌的开荒队伍,对队伍红度要求较低,同时开荒不容易翻车,适合开荒不算很熟练的主公使用,同时其在28级左右无兵营情况开6也是最为稳定的。

蜀骑/三势乐进开荒及转型

蜀骑的开荒能力仅次于三势陆,整体开荒能力也属于T0水平,但是开6时,红度较低主公不推荐没有兵营之前开过多的6级,很容易翻车。三势乐进开荒能力极强,同时16C即可成型的打架队伍,也让其能有足够的资源去提升自己的兵营,快速开高级地。此处要注意:蜀骑和三势乐进都适合骑/枪转化,面对克制队伍时,要换克制兵种。

突击骑以及快攻弓/骑开荒及转型

此类型开荒队伍,基本都是依靠高额伤害,快速解决战斗,来减少战损的队伍,同时后期可以转型吴骑、三势吕等快攻队伍,吴骑开荒需要孙尚香高红,低红主公不推荐尝试,较为容易翻车。

此处要注意的是:此类队伍都可以弓/骑转换,针对不同克制队伍,要转化不同兵种。

土地难度表

注意:不同队伍的土地难度表是完全不同的,一定要对号入座。同时下表中小帮手还为主公注明了碰瓷后的安全开荒兵力。

开荒具体操作

开荒第一天:

上线后将蓝色紫色武将放入事件战法(以免误传承),剩余蓝色紫色保留内政武将以及器械武将,其他双倍转化战法点,同时在封册商店中购买战法点,粮食用一点买一点,一次性购买会爆仓。

队伍选择完毕后,根据土地难度表,打3-5个3级地,根据自身红度可以选择8-10级开首块4级地,打地前要先碰瓷,不同队伍的碰瓷安全兵力请参照上图土地难度表。

队伍等级到达13-16级时,可以选择开首块5级地,20级前开5都需要碰瓷,碰瓷的频率,决定了你后续的资源是用来征兵还是有额外的资源升级建筑。

不断的开5达到20级后,基本开启了无伤开5的状态,此处有两个小细节,其一优先打远处的5级地,保留自身一圈5级地,没有格子铺路时再打;其二,要有意地控制资源产量,前48小时,应该尽量保持较高的石头,木材,铁矿产量,粮食产量不超过1.5W。粮食产量越低,升级建筑速度越快,最优比例 3:3:4:1 。

第一天晚10点-2点,当队伍达到28级时,可以开一块6级石头屯田,三势陆开荒主公如果发现战损较低可以开木、铁、石头各一种。开完后继续将5打满。

建筑跟着主线任务走,第一天12点试炼刷新前先不领3级征兵处奖励,如果第一天夜里试炼有石头,则可以在8级仓库满石头的情况下,通过试炼的石头奖励以及4级征兵处奖励,8仓升级7级君王殿;如果试炼没有石头,则可以通过3级+4级征兵处奖励升级7级君王殿。很多主公不明白爆仓升级7本的意义:24小时新手期,打地体力减半,如果想要24小时内7本3兵营甚至7本5兵营,爆仓升级7本无疑极大的降低了难度。7本3兵营可以达到9000势力,而7本5兵营甚至可以达到1W+的势力。

开荒第二天:

第二天的开荒目标主要是升级7本10兵营,同时此处开始,也衍生出了两种开荒打法:其一:追等级势力打法,要补粮食至2.5W,开始不断的开6级地,在队伍等级和兵营10级后,不断开7级地。(此种打法会浪费部分战法点,但是前期发育较快,同时对破关贡献会较大)其二:48小时内仅仅打5个6级地,以及3钟7级地,保证粮食产量低于1.5W,快速升级8级君王殿2帅台,上成型队伍后,快速发育,如果前期发育较好,可以选择在憋8本前升级3资源20级,屯田会额外增加50%资源。(此种打法风险较大,仅适合熟练开荒玩家,可以减少战法点浪费,同时在建筑资源上会取得优势,可以将经验更好的分配给成型队伍,但是如果发育较慢或大区人数较多的主公使用此方法,很容易造成,自己上了成型队伍后,根本没地打的局面)

无论哪种打法,都需要在7本5兵营后,尽快补出演武场,第一时间练我们成型队伍的未上阵武将,同时,需要开关的主公,要及时练出器械队伍。

在10兵营后,蜀骑,以及三势陆开荒的主公,可以选择打三种7级资源地,方便屯田,快速达到8级君王殿。48小时内,是否能3钟7级地,从某种程度来说,可以作为前期开荒评判的标准。

开荒第三-五天:

开荒3-5天的主要目标是升级8级君王殿以及2级帅台,上阵我们已经练兵完毕的成型队伍,同时一队上阵后,如果有多余战法点,可以练兵二队到20级后出来扫荡。

上阵成型队伍前,要注意先建好分城,大概时间节点应该在第三天的晚上,分城建好后,可以即可拆除,此处有两个愿意:其一分城11个地势力仅为1000,不利于我们快速过势力任务,要明白过势力任务后是会10块地的;其二,主城有太多的建筑要升级,前期并没有资源给分城建筑升级不如将其放弃掉转而换为11块地的产量。

同时工坊要尽快建造,并且升级至3级,4-5级需要的资源较多不是特别划算,3级工坊会提供2100的4资源产量,相当于打了4个9级地,性价比最高。

同时8本2帅台后,铜>粮食>铁=木>石头,按照这个排序来打地,粮食和铜无论在哪都是必争的土地,石头打太多会爆仓,折算成其他资源又比较亏。

碰瓷详解

碰瓷队伍选择:

一队:混乱碰瓷队伍 贾诩 伪书相间/挟权弄势+吕蒙白马义从

二队:快攻输出队伍 马超 裸衣血战/孙尚香 裸衣血战/太史慈 一骑当千/乐进 士争先赴+黄月英 虎豹骑/凌统 虎豹骑

碰瓷小技巧:

碰瓷时将主力战法卸掉,给碰瓷队伍,等到碰瓷成功后,迅速给主力穿戴,这样碰瓷效率会更高。同时优先有混乱队先碰,碰到自己期待的兵力时再上二队碰瓷,节省体力。碰瓷一定要有耐心,切不可焦躁。

PK赛季阵容推荐天梯表

三战虽好玩,主公也要注意休息,多陪伴家人。

以上就是关于三国志战略版S4-S10赛季详细开荒攻略的详细攻略,谢谢阅读。

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