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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】PS4版白金,浅谈这款游戏心得

更新时间:1609397276   |   来源:巴哈姆特

louk5678 (大铃b) #1 2020-12-31 13:54:42

人权图

前言
其实这之前,个人做了一个记录心得,边游玩边记录,本打算白金后一起更新
但昨天在PTT看完一篇6千字的心得后,我就取消这个打算了
对这款游戏,对PS4版本有疑虑的玩家,我认为这篇文章都非常值得一看

于此,我想先声明,这篇文章本人绝无参杂任何谎言、及不实加料言论,全都是个人的实际体悟

2077发售至今刚好三个礼拜,但已经被人云亦云到面目全非的一种境界了
对我而言,它不是神作,但也不差,2077绝对是本人玩过的开放世界游戏中,目前为止做得最有诚意、最认真的一款游戏

当然我也不想去护航CDPR对平台的烂优化,他们从PS4时期的巫师3就是一副摆烂模样,至今为止,使用PS4 Pro游玩巫师3一样非常痛苦,开个背包都卡,读取速度也完全没甚幺改善
基础版PS4基本上没甚幺好体验,所以我在这里强烈建议,没有PS4 Pro的玩家就不要购买PS4版游玩,体验真的是天差地远

但2077真的让我对CDPR有了那幺一点信心,从发售游戏到现在,每一次的更新都有改善,看得出来他们真的不想让这心血就这幺砸锅了

PS4 Pro平台的体验基本是这样
画面解析度稳定1080p
游玩帧数基本稳定30帧

至于闪退,很多没入手的玩家可能不清楚实际情形,但实际上每个平台都有闪退可能,包括PC平台
但PS4版玩家基数多,搞得现在言论都偏向于好像闪退情形只有PS4版本才会遇到

以下是我在PS4 Pro平台上从开始游玩游戏至游戏白金总共遇到的闪退履历:
有兴趣的人可以自己数数看,没兴趣的人我直接公布次数
这款游戏我总共游玩了累积约180~200小时的时数,从开始游玩至白金遇到的闪退总次数是
24次

多吗?
我个人是真的觉得还好,而且游戏中自动存档的次数真的很频繁,就算真的游玩遇到闪退,大不了重新进入游戏,重新游玩那1~2分钟的过程,至于令人玩不下去吗?

说到重新进入游戏,其实这游戏读取也异常的快速,快到让我觉得是黑科技了,尤其是跟PS4版的巫师3相比,读取时间差距差了快4~5倍

首先读档进入游戏到可以玩,平均是15~17秒
游戏中传送,平均是2~5秒
死亡读档到进入游戏,平均是5~8秒
(忘记声明,我的PS4 Pro没有更换硬碟,是原厂的HDD)

再来说说BUG吧
这款游戏的BUG绝对是我玩过的游戏中最夸张的一款,每一次的游玩想不遇到一次BUG都难,BUG有哪些,破图.穿墙.人物浮空.物件浮空.NPC溜冰.东西捡不起.装备无法替换.说话不显示字幕.莫名的静音模式,实际上这些都不怎幺影响游玩,反而很多都是会让玩家会心一笑

但是有一些恶性BUG就不太好,例如走在垃圾堆或山区,有时候会被莫名卡死(只能读档解决),有时候会被莫名卡死(就突然0血死亡),有时候会掉入地底深渊(但会直接自动读取送回角色原处),有一些任务会要求玩家把车停进车库之类的(这点绝对要注意,一定要等到任务提示要求下车,才执行下车,如果玩家提前下车,而任务指示还是把车停进车库,玩家就无法再上车导致任务卡死)

而诸如其他PC版本会遇到的BUG,例如爬窗弹到2.300公尺外,或是任务中重要对话NPC消失,或是驾驶无法启动甚幺的,个人在PS4版游玩至今一次都没有遇到过

个人在游玩期间,每一个任务如果有多重选项,我是强迫症那型玩完,都会读档再玩一遍的那种,所以这款白金对我来说真的是一路顺畅,其实2077大多数的奖杯都是过程杯,也就是只要玩家正常游玩整个游戏多数内容,想要白金真的不是问题,这款游戏真的是白金神作
但是看我上面那张奖杯图就能得知12月31号的今天,白金率是0.2%,可以说几乎有大半PS4版玩家几乎玩到中期就玩不下去了,说真的,我不知道这是网路上的风向舆论结果,还是有那幺多的PS4玩家都还是使用基础型的PS4平台,我觉得不管怎幺样,CDPR都应该要重视这种情形

本人游玩的难度是非常困难,不意外,难度套路跟巫师3一模一样,都是序章步步为营,游戏中期就开始切西瓜了,后期直接开无双
即使如此,我会建议每个玩家开局都玩非常困难难度,这难度才玩得到这游戏的大部分精华
像是玩家前期,非常弱的时期,就只能靠潜行.速骇,等到稍微强一点,就可以换枪枝跟敌人对干,更强一点就能换上各种进战武器玩爽到爆表的进战击杀

任务上的安排我也觉得非常有意思,选择一般低难度或是赶火车的玩家,几乎不会慢慢潜行去杀敌人,而是会直接操家伙正面对决,这就会造成一些任务会有不同的结局

像是某个任务,玩家直接杀进去和潜行解决,会造成最终BOSS在你还没进门就拿枪跟你对干,或是主角进门后,看到BOSS淡定的坐在椅子上跟你讲和

几乎每一个任务都有这种多重性,而任务并不一定会提示玩家必须怎幺做,有些会直接显示在任务指示内提示玩家选择,有些会直接透过语音提示玩家,有些则是单靠玩家自己的选择
所以一种任务的起始至结束样貌大概最多都有3.4种形式的走法

而这款游戏中类似的罐头任务,实际上都蛮有意思的,很多都会让玩家深深的感觉到,这个游戏的世界在因为自己的所作所为而改变
这些蓝点任务背后都有它的地区故事,也完全不会让玩家解到厌倦

总体来说,这款游戏的每一处都充满着故事
如果玩游戏是喜欢体验剧情的,那这款游戏真的是做到了极致
游戏性上也不差,很扎实的ARPG,只可惜游戏中的各种等级提升实在过于简单,以至于角色培养在游戏中期就已经近乎无敌,没甚幺挑战性了
这款游戏真的让我沉迷到无法自拔的,绝对是它的地图和场景设计,真的只能用"一绝"来形容,整款游戏的开放世界,简直就像一个超巨型迷宫,我游玩到白金的现在,仍然无法认路,仍然有一堆地方我都还没去过
这游戏的高楼设计也让我非常惊觉,完全不是靠偷吃步的额外区域建模,完全从一栋楼的1楼搭到8楼去执行任务,是真的能从8楼外跳到1楼的

最后我要说说中文配音这回事,很多台湾玩家可能会因为政治因素,而生理上去拒绝简体中文配音,实际上,配得真的很不错,非常有带入感,而且繁体中文的翻译上实际上有太多处的逻辑上错误存在,像是某个任务中,V问原来你就是某候选人,繁体中文台词是"就是我",而简中配音却是"就是他",实际上配音的"就是他"才是对的,也就是实际简体中文台词才是正确的,这种错误其实在游戏中台词逻辑错误不只出现过一次,就我玩到游戏中期来说,我数一数大概有15次以上了
繁体中文字幕唯一没错的地方就只有对于游戏中的"专有名词"的正确翻译

这大概是因为没有台配,所以CDPR也没时间去校正繁体中文字幕的文本


总结而言,电驭叛客2077是一款非常不错的游戏
它绝对是我本人目前玩过的开放世界游戏中的第一名
它的表现或许不优秀
但它的内容.它的游戏安排.它能带给玩家的体验绝对都称得上是"次世代游戏"
如果还没接触过的玩家只因为别人的人云亦云而去放弃这款游戏,我只能说太不值得

个人已经迫不及待想体验第二轮的夜城生活了
坐等新机到来






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