《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【讨论】经历2077之后,玩家应有的求生认知
更新时间:1608687681 | 来源:巴哈姆特
回首2020,游戏市场对玩家们的考验日益严酷
面对着制作方不切实际的承诺,
媒体们受限于一隅的评测内容
玩家们又要如何自保,不花钱买气受呢?
希望各位也能发表次世代游戏玩家的生存準则
本篇文长,附有影片版供诸君便于阅览
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玩家只能说我们想听的
魔兽争霸3:淬鍊重生在今年(2020)1月28日发行
游戏一上市,遭到了铺天盖地的差评
起因在于暴雪经典游戏团队的执行总监兼副总裁,
曾经承诺重製全部的战役过场动画,
并以电影式的运镜拍摄,
加深魔兽争霸和魔兽世界故事间的连繫
让死忠玩家们激动地预购了魔兽争霸3重製版。
然而还是同一个执行总监,
在魔兽争霸3重製版上市前接受游戏网站专访
表示「根据玩家社区的反馈,
他们希望我们保持原有的游戏架构,
完全不需要什幺创新。」
也就是说之前所做的承诺不被玩家们所接受,
所以重製版只好依旧有的样式发行
背着黑锅的玩家只能接下一款发行方口中玩家最需要的
仅重製少数几场战役的重製版,
更叫人的心寒的是WC3最重要的地图编辑器
也被加上了版权条例,只为了不让英雄联盟的故事再次上演
玩家愤怒了,除了再评分网站给出0.6分的超低分外(满分10分)
更在讨论区发起退费活动及教学
而这些玩家的下场就是遭到禁言封锁及删文
当承诺无法兑现时,便推託是玩家不需要
当玩家发出不满时,便让玩家的声音消失
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玩家只能玩我们想给你们玩的
PS4独佔大作最后生还者2的发行历经了一波三折
孰料,游戏在今年(2020)6月19日发售后,
由于实际内容与预告片所暗示的大相逕庭
被指为违反商业伦理的欺骗行为
而许多玩家在实际游玩后对其完全无视一代所建立人物个性
及大量的为某些特定意识形态服务的故事剧情大表不满
而在发行前各大游戏媒体的一致给予接近满分的评价
对玩家来说更是火上加油的行为
出现了给予高度评价的媒体都是受发行商压力或好处
而选择对剧情的问题避重就轻的严重指控
一时之间,大量的低分负评流入评分网站
也由于玩家间的评价崩溃,游戏小卖店遭受弃单轰炸,
甚至引发了霸凌游戏演员的事件,
对此,发行前给予高分的媒体将矛头指向玩家评分网站
指称该站让大量不理性的负评影响了许多没玩游戏的玩家
才会造成如此严重的玩家与游戏团队对立
被推上火线的玩家评分网站规定了玩家只能在游戏发售后
36小时才能给予评价,指称此行为并非限制玩家言论
而是以基于大数据及专家们的建议,
不是针对单一游戏所新增的规定
在清除了资料库内大量负评后。
又被不甘示弱的玩家破获了该站台内针对该游戏
给出了满分但是评价内容是一模一样的複制人大军
只能说好不可道坏成为业界的标準
无视于玩家的不满,
最后生还者2获得了今年的TGA最佳年度游戏等7个大奖
宛如在训诫着这群不懂事的玩家:
只有开发商和游戏媒体明白游戏的真谛
玩家对这游戏的不满呢?没人在乎
年度游戏四个大字狠狠的打了玩家一巴掌
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玩家只能知道我们想给你知道的
玩家们努力的忘却前二次的大爆炸
以最大的消费诚意迎来了今年最后的救世主
『Cyberpunk 2077』
甫上市就获得800万套的销售佳绩
但紧接在后的玩家们挥之不去的BUG地狱
与WC3相同的在发行前许多承诺的功能均遭到删减
由于差劲的游戏品质开始让玩家不满昇到顶点
更悲惨的是PS4与xbox的玩家们得面对优化不佳的凌迟处刑
当初信誓旦旦以家用主机相容做优先开发的承诺,格外讽刺
在发行不到二週的时间内,游戏从PS store下架
并且完成了PS与xbox双平台退费的成就
受灾最重的家用游戏机玩家开始意会到
2077所有的测评都是以PC端为标準
没有媒体是以家用机做为测试平台
身为弃子的家用机玩家们开始质疑制作方欺瞒
面对这些质疑官方则是使用公关说帖避重就轻
指称开发团队直到发售前一刻还在为了主机优化而努力
而不去面对真正的问题:
究竟是谁决定让这一款还没优化完成的半成品
冒然的投入家用机战场并进行量产?
如今这场灾难在官方的引导下成功的将焦点变成
2077只有在家用机之下运作不良
制作方将全面退费并向玩家致歉
而该软体在PC平台的运行上是没有问题的
天知道,PC玩家们也和主机玩家一样面对成堆的BUG暗暗苦笑
发售前只要把游戏吹上天,玩家们也就跟着高兴上了天
吹的牛皮有多大,销售额就会有多大
其他发售后的问题都会变成公关问题,
反正玩家是容易选择原谅而且是健忘的
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玩家只能选择做羔羊
这三个案例最让人心酸的一点就是
暴风雪,顽皮狗,波兰蠢驴
在过去的口碑可是让大家竖起大姆指的业者
这样的业界楷模在一年内接连的对玩家发动背刺
代表着游戏市场从买方逐渐偏向资方
产生这样的转变其最主要的原因是在于
资本市场的资金投入
使的游戏制作本身的主要目标从使玩家满意
转变为使股东满意
这其实也没什幺,各行各业吸纳了外部资金都是这样
但问题的癥结在于:
玩家在意的游戏体验,并不带有时间的压力
而股东在意的是投资获利翻倍,是具有期程压力的
要有好的体验就要细细打磨,需要时间成本
二相冲突之下上述的三个案例都选择了后者
让游戏面世,钱先入袋为安
面对玩家的指控则是留到后续慢慢改善
长此以往,测试版就是正式版成为业界标準
而玩家就只能像看着手游转蛋抽卡横行那般,无以为力
面对着制作方不切实际的承诺,
媒体们受限于一隅的评测内容
玩家们的自保方式除了先等个半年还有什幺妙方呢?
玩家们,你的名子是肥羊
Azathoth:
1 小时前
然后上面说暴雪,我是觉得他们的天命2还不错,刚出很烂,后面越改越好,但魔兽就不予置评了...我一个早期玩家感觉他剧本后面变的乱七八糟。暗黑系列的话3就不太行了,4在说吧...
等个两三天就够了
玩家自己也要学会判断
像是全境封锁
那时候看到试玩的预告片我就知道ps4 一定跑不动
果不其然一上市就变成全境缩水
虽然我还是玩得很爽啦
当然这次cdpr 预告诈欺没话说啦
一直没公布ps4 的画面我就很担心
等看到偷跑的画面时就知道来不及了
不过还好我本来就觉得ps4 没办法享受这游戏的画面
所以直接组一台电脑来玩
也运气很好没遇到什幺bug
要看厂商拉
这三家刚好是电玩界名声比较好的,越后面的厂商年纪越小,前科也小也越矫情
暴雪转型失败甚幺的,大家都心里有準备,地位已经不是当年PC大厂了
顽皮狗 败笔就秘境探险3,犯[人中之龙6]、[下级生2的错],一定会烧起来,只是外流剧情,危机处理却是选择骗下去游戏发售就好,原子弹变氢弹,各家媒体还有巴哈 不说了
2077就不说了
卡普空、UBI、Square Enix之类大家老朋友了,做甚幺事大家都会猜的到,游戏好玩就不错,搞砸就亏,卡普空说独佔 大家笑 Square Enix要出新作品 大家亏又是手游 UBI 新作品 大家说又是複製贴上
> 要看厂商拉
> 这三家刚好是电玩界名声比较好的,越后面的厂商年纪越小,前科也小也越矫情
> 暴雪转型失败甚幺的,大家都心里有準备,地位已经不是当年PC大厂了
> 顽皮狗 败笔就秘境探险3,犯[人中之龙6]、[下级生2的错],一定会烧起来,只是外流剧情,危机处理却是选择骗下去游戏发售就好,原子弹变氢弹,各家媒体还有巴哈 不说了
> 2077就不说了
> 卡普空、UBI、Square Enix之类大家老朋友了,做甚幺事大家都会猜的到,游戏好玩就不错,搞砸就亏,卡普空说独佔 大家笑 Square Enix要出新作品 大家亏又是手游 UBI 新作品 大家说又是複製贴上
满认同的,各厂的特色xD
.
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.
可是别忘了Todd的Sweet little lie阿。
喔不。
说实话虽然这样,还是期待上古六xD
嘛,再怎幺当盘子总是有尽头的吧
玩家的警觉性只会越来越高而已
我的作法,就是逐渐把黑心厂商排除就好了
就像这样 CDPR、EA、Naughty Dog
而且这次有提供退款也没损失,就等吧
其实真正臭打游戏的不需要有什幺认知
认知是对那种玩游戏感觉自己己经高到一种境界的高玩才需要的
游戏只有适不适合自己 自己有没有兴趣的
游戏不是品牌崇拜 也不是拜神吹嘘就是玩一个自己会开心的东西
如果以前资讯不发达没有网路只有纸本片面的介绍 那也许会误会
现在各种实况直播要买到自己不爱的东西真的很难
除非是以拜神的心态去看待游戏 就是我的精神偶像必买二片一片玩一片收藏之类的
比较容易要有什幺认知吧
2077从一开始我就觉得只会是一个打枪版的巫师3 看了实况也差不多
有信仰也是件好事啦 人没信仰跟条鹹鱼有什幺差别呢?!
(要看喷得头头是道、面面俱理请去YT搜“madcatclan”)
以下主要说我的…
玩一代是会免送的,因为是最末期了,至少我玩起来还蛮不错的(也顺手白金了它),在一代后期认识的战友也问2代出了要不要再一起玩?
故事到这里为止都没问题,买了数位版也没觉得不值得~
但是不知道到第几个改版后…(我记得把整个菁英伤拔掉差异最大!!)
整个游戏顺间变成是电脑虐杀你!看到要出DLC前有些老玩家回来玩康尼岛还是其他地图,每个都被打成好像是新手一样…(全境通常有四个难度,一段时间没玩的只能玩第二难的,真搞不懂…让玩家PVE自爽刷装的game,你调的那幺硬是要干嘛?)
当然还有很多罄竹难书的:如哪个枪强就砍哪个、智障硬要绑8人才能拿游戏那时期最强枪…
总结………二代要出时,在c洽也看到一堆一代的受害玩家在黑跟唱虽它~
经过二代中后这样乱搞后,它如果出三代…
我也变成前面那些人了@@”
P.s当然你88元白嫖仔就跟我当时玩一代会免一样…
都给我过很棒的体验
自然期待往后的作品能更超越
游戏可以观望
可惜的是,明明有机会超越前作的游戏
就这样烂了
厂商继续放虚假预告还有发动指标媒体战,
到最后游戏市场冲首发的人变少,
到最后游戏市场冲首发的人变少,
会选择预购的人更少。
数位下载Steam用惯了,
除了特典外冲预购也没啥意义,
不冲预购等玩家社群反映回馈再决定要不要买也不迟。
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