《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【闲聊】(做梦文)CYBERPUNK 2077 我自己想添加的东西 欢迎补充和加入吐槽。
更新时间:1608604830 | 来源:巴哈姆特
所以综合体验之后幻想官方会在游戏补完给我一个更加完美的cyberpunk世界观。 有些其实是应该官方预定要做的(比如一些停在后巷能上去的巴士和天上那些废弃铁轨...)
总之综合出来这些是我的想法(或许之后再想到会再填上补充):
1.不同地域路上有不同价格不同样子的随机生成娼妓交易
2.嫖娼完有一个颇长时间的正面+负面效果。
3.食物有食用动画。在餐厅也是。
4.饮用酒类饮品时除了负面效果外也加上正面效果(如:一段时间内耐力恢复加速+血量上限下降)
5.武器和车辆有涂装系统(某些涂装收取费用也没关係 能长期更新就好。)
6.车辆希望有实用零件改造。(难)
7.角色会随改造内容有可见的外观变化(如果有夸张一点的外观的话很棒)
8.神机医那边的改造身体每个部分,希望都能补足改造的过程动画。(可以观看或者skip。)!
9.希望能把导航路线更加直接显示在马路上。
10.敌人AI再强一点。
12.路人NPC可以骇入(非伤害类技能骇入)
13.骇入路人NPC的提供资讯再丰富一点。(个人资料)
14.那些打不开的门(已上锁)可以做成藏匿人体的地方 (房间内装做几个模板就够了)
15.路人NPC对于天气环境做反应。(避雨之类)
16.希望路人NPC身上的服装和装饰玩家也能入手到。
17.希望有列车和巴士可以搭乘和内部探索。
18.添加可使用的飞行载具
19.希望偶尔有一排排车辆队伍在空中(飞行载具)行驶中(或者塞车)
20.水的物理效果做完整~
(看完之后如果官方做到这些的话 你会选择再次支持还是因为现在心态问题已经不再想碰这游戏这公司呢。)
--大家也可以发表自己想游戏补上的东西(当然要提出真的贴切世界观和游戏技术是否能做到为前提~)
这种东西大概靠玩家MOD都能做出来
但是目前有多少大神愿意为这游戏付出....
> 1.不同地域路上有不同价格不同样子的随机生成娼妓交易
不一定要随机生成,不同区域有不同预设的几个会轮流出现,然后有个区域特色其实就很棒了
随机有可能会出现太奇耙的
> 2.嫖娼完有一个颇长时间的正面+负面效果。
> 3.食物有食用动画。在餐厅也是。
> 4.饮用酒类饮品时除了负面效果外也加上正面效果(如:一段时间内耐力恢复加速+血量上限下降)
> 5.武器和车辆有涂装系统(某些涂装收取费用也没关係 能长期更新就好。)
> 6.车辆希望有实用零件改造。(难)
> 7.角色会随改造内容有可见的外观变化(如果有夸张一点的外观的话很棒)
> 2.嫖娼完有一个颇长时间的正面+负面效果。
> 3.食物有食用动画。在餐厅也是。
> 4.饮用酒类饮品时除了负面效果外也加上正面效果(如:一段时间内耐力恢复加速+血量上限下降)
> 5.武器和车辆有涂装系统(某些涂装收取费用也没关係 能长期更新就好。)
> 6.车辆希望有实用零件改造。(难)
> 7.角色会随改造内容有可见的外观变化(如果有夸张一点的外观的话很棒)
这点我觉得游戏内有点可惜,如果有几种改造可以变成可以变成隐藏武器让玩家可以在特定任务或是地点偷渡武器也是不错的玩法
> 8.神机医那边的改造身体每个部分,希望都能补足改造的过程动画。(可以观看或者skip。)!
> 9.希望能把导航路线更加直接显示在马路上。
> 10.敌人AI再强一点。
> 12.路人NPC可以骇入(非伤害类技能骇入)
> 8.神机医那边的改造身体每个部分,希望都能补足改造的过程动画。(可以观看或者skip。)!
> 9.希望能把导航路线更加直接显示在马路上。
> 10.敌人AI再强一点。
> 12.路人NPC可以骇入(非伤害类技能骇入)
可以偷钱(看门狗!),但是偷太多会有超时空警察来枪毙你
> 13.骇入路人NPC的提供资讯再丰富一点。(个人资料)
> 14.那些打不开的门(已上锁)可以做成藏匿人体的地方 (房间内装做几个模板就够了)
> 15.路人NPC对于天气环境做反应。(避雨之类)
> 16.希望路人NPC身上的服装和装饰玩家也能入手到。
> 17.希望有列车和巴士可以搭乘和内部探索。
> 13.骇入路人NPC的提供资讯再丰富一点。(个人资料)
> 14.那些打不开的门(已上锁)可以做成藏匿人体的地方 (房间内装做几个模板就够了)
> 15.路人NPC对于天气环境做反应。(避雨之类)
> 16.希望路人NPC身上的服装和装饰玩家也能入手到。
> 17.希望有列车和巴士可以搭乘和内部探索。
这点真的可惜,如果当初快速移动的点全部做成捷运跟巴士的站点,让玩家自己搭乘,跑动画还是跳过自选应该不错,还可以让玩家可以观光
> 18.添加可使用的飞行载具
> 18.添加可使用的飞行载具
飞行载具可以自己开应该会有很多问题要处理,如果当作快速移动的手段之一也不赖,一样可以坐着看飞行观光,如同FO4的兄弟会飞鸟,或是要跳过动画直接到让玩家自选
> 19.希望偶尔有一排排车辆队伍在空中(飞行载具)行驶中(或者塞车)
> 20.水的物理效果做完整~
> (看完之后如果官方做到这些的话 你会选择再次支持还是因为现在心态问题已经不再想碰这游戏这公司呢。)
> --大家也可以发表自己想游戏补上的东西(当然要提出真的贴切世界观和游戏技术是否能做到为前提~)
虽然我觉得太多无关紧要的活动会跟剧情有冲突,但人中之龙一马也会明明就要火速赶往某地就人,却还跑去参加四驱车比赛的状况,也没人说莫名其妙
> 19.希望偶尔有一排排车辆队伍在空中(飞行载具)行驶中(或者塞车)
> 20.水的物理效果做完整~
> (看完之后如果官方做到这些的话 你会选择再次支持还是因为现在心态问题已经不再想碰这游戏这公司呢。)
> --大家也可以发表自己想游戏补上的东西(当然要提出真的贴切世界观和游戏技术是否能做到为前提~)
虽然我觉得太多无关紧要的活动会跟剧情有冲突,但人中之龙一马也会明明就要火速赶往某地就人,却还跑去参加四驱车比赛的状况,也没人说莫名其妙
我会希望
1.多一些夜城可以干的活动,地方的赌场可以赌赌小钱,玩玩柏青哥,不用到人中之龙程度,但是应该要多一些有赛博庞克特色,或是夜城风格的活动可以参加
2.衣服系统可以套用外观,这个不用说,刺客教条跟很多游戏已经有了,让玩家不要在时尚跟强度中纠结
3.客製化公寓或是换房子...住所有多点功能,而不是只是一个储藏室
4.神机医可以帮忙改外观,髮型等
以上都是我觉得还有机会藉由DLC或更新增加的
其实还有好多好多心中希望的,阵营声望跟相关互动,可以接做好事或坏事的委託,而不是几乎都在当好人,更多的随机事件,或是故事选择会影响世界,例如地区的帮派改变,某个地区因任务的抉择重建或是毁灭,经营自己的事业组织等等的,但目前游戏架构已订,加上公司光修bug加上那幺大危机,大概也不大可能在这代实现了
还有各帮派差异性要大 才不会让人觉得只是造型不同尔以
如蛮兽派皮粗血厚 热爱重武近战 荒坂 各种忍者
还有多点各帮派的互动 任务 才不会觉得帮派好像只是过场
游戏难度不够平衡 玩家等级升高后就算高难度也是辗压
至少让玩家可以自己改一下引擎数值、避震之类,
只有数值上的改动应该不困难吧。
再来就是车辆skin、颜色上的改动,
如果有在路上有注意其他NPC车辆的话可能会懂我说什幺,
其实Cyberpunk 2077的车辆能有不少改变,
模组、颜色、贴图早已经做好了,
不过就缺乏一个可以更改的方法而已。
只有NPC用爽改爽⋯⋯
各地区黑道
公司荒坂军武康陶其他
警察保全医疗小组
各势力之间互打我看他们也做不出来
但是对V的好感度和仇恨值可以吧
不过做太过火也是会影响游戏性就是
这当初有没有说过要做啊我都搞不清楚那些是预告分析在意淫还是cdpr说要做的了
我想到一些
贿赂警察拿钱打发黑道杂鱼
到警局机房或黑道安全屋有机房可以潜进去改资料消仇恨
对于高度改造的杂鱼可以骇进人家大脑操控,行动会迟缓遇到敌方窜网使之类的会识破(参考冤罪和攻壳的)
低等改造的无法短路烧脑啥的
地区声望
解当地和事佬任务
任务不是出现在地图要踩点的是当面或手机接的
可以有免洗刷刷的感觉
奖励物资钱声望各种仇恨
网路世界
点高骇客还是只能干那些体力活
如果只是偷资料放病毒宅在家也可以做
八百里开外一键炸了鬼子的机房
所有能开的门都可以有各种开门的方法
这感觉很基本
那种铁丝和铁板糊的烂门不能之用技术开锁
蛮力斯巴达一下也可以开但是有噪音
电脑控制的就是骇客和蛮力
蛮力一样有声音
神机医看起来每个都无照
有没有正派医院啊?
卖一些正派高级货
但是花费多两个零之类
这些商品不是给你买的是给你偷的
光是一个赛博庞克+医院就可以生出一堆剧情了
补啦干
嘴砲流啦
RPG没有嘴砲流的吗
可能部份要点冷静反应谁叫这里没有魅力
配合钱和工作等
不过感觉发展有限
路人系统
现在的这些不算
当初吹很大夜城人手一把枪
一言不合就开干
感觉路上有冲突一部份跑一部份掏枪几个原地抱头才符合
其实现阶段来看
2077只有做出在夜城的"战斗"
但没有夜城的"生活"
少了"生活"部分,根本不能称作开放世界
虽然战斗部分我玩得很爽
剧情、沉浸感部分我也打很高分
但少了生活的部分,夜城就不完整
没办法 股东要求游戏要赶快上架
照理来说应该会有很多可玩性的功能
不是在嫌这游戏哪里不好
而不是一进去NightCity就只是在战斗而已
连基本的夜生活都没有 我想看娼妓街卖的幻舞啦!!!
我只是想研究用而已A_A
希望可以把原本计画的功能重新摆回来
就算搞成DLC我照买单= =
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