《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】Cyberpunk 2077,期待与伤害在一线之隔,小玩家的感触
更新时间:1608513302 | 来源:巴哈姆特
13年的时候看到CG宣传,很惊豔,CYBERPUNK 2020桌游的背景、开放世界、非线性剧情。
18年的宣传片,看到当场高潮,这游戏也太跩,期待到炸,而当时CDPR有说正在做巫师3:血与酒的DLC,等完成(血与酒、石之心)后就能全心全意投入2077的製作了。
2个月后,第一只开发者游玩影片登场,可破坏的场景、敌人的对付模式及动线、选择式对话、还有精美的过场动画及混混AI等设定,这啥神仙等级的游戏?
19年到了,当时CDPR还在全力製作中,所以都尚未公布发售日,这是好事,代表东西很多,团队很尽力。
19年3月,CDPR给了个期限,玩家能在2021年前体验到这款3A大作。
19年6月,E3展上给出了最令人震撼的合作,基努李维加上角色阵容,扮演剧情吃重的银手强尼,并且由基哥口中说出游戏将于2020年4月16日上市,大家全都高潮喷到倒地。
19年8月,释出第2只游玩影片,玩家可以选择硬干或潜行过关,而特定对话选项都会导致剧情走向不同,能运用周遭事物来帮你达成任务,但年初时宣布发售日延后到9月份。
2020年初,新冠爆发,CDPR强调疫情不会影响到发售日期。
20年5月,CDPR市值超过Ubisoft,成为欧洲市值最高的游戏厂商。
20年6月,CDPR6月底陆续发表个想情报,玩家初始设定背景、车辆、武器、城市风格等等。
20年8月,为了确保游戏品质,如BUG、游戏平衡等等,CDPR宣布延期发售日到11月份。
20年10月初,CDPR宣布已进入压片阶段,跟大家说11月见,11月準备开玩。
20年10月底,CDPR发了一则消息,强调游戏将延期到12月10号,而公司强调因为新主机PS5、XBOXX的发售,为了上架到新主机上所以得做更多的测试,才能确保玩家在家用主机、PC上都能享有最佳的游戏体验,CDPR还说到,21天的延期可能很多人认为没办法改变甚幺,但事实上是能做出游戏改善的。
20年12月10日正式发行,恭喜各位,玩到了这款抢先体验的未开发完成游戏。
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刚开发时,那份感动
最一开始,角色的背景选择比现在多元,童年崇拜英雄、影响人生的重大事件、留在夜城的理由等
初期的刺青除了图案,还有位置选择及颜色挑选
任务的选择模式,潜行或硬干
甚至最早的动画里能看到V是会躺在床上,会用枕头的!!!! (详情:都没人在意这个问题吗)
第一版开发者游玩,你还能打爆敌人的脚限制行动,再将其杀之或打晕
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而现在呢......
随处可见的T-pose
显示不出来的裤子...
甚至连身体都不给你了...
碰到就会死的地板,你只能坐电梯
变形的影子
还有好多,感觉这很像赶鸭子上架的产品,还亏当初CDPR高层还说:发售时Bug将会很难发现
虽然对游戏内容差异有所失望,但最失望的是CDPR把半成品当良品拿来卖给玩家...
难过,现在它就像个笑话似的,真的很难过。
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