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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【情报】《赛博朋克2077》主机版引入推进1.05更新PC版本尽快更新

更新时间:1608383508   |   来源:巴哈姆特

viviamesam (羊肠) #1 2020-12-19 15:37:13
注意:用词上会与繁体有些不同,不过大同小异!!

中文:https://www.cyberpunk.net/zh/news/37166/hotfix-1-05
以下更新说明转载自《赛博朋克2077》官博:
《赛博朋克2077》新补丁1.05即将在Xbox和PlayStation平台推出。我们将尽快为PC用户推出该补丁。以下为本次补丁的修复内容和更新列表:

任务
修正了“拿货”及“偷货”杰克会消失的问题。
修正了“我心如火”直升机无法降落的问题。
修正了“虎口拔牙”武村不会给V打电话的问题。
修正了“东瀛第一等”会触发两个相同对话的问题。
修正了“不要迷失自我”结束时德拉曼会上下颠倒的问题。
修正了“冲破风暴”索尔不能正确抵达货车的问题。
修正了“向法律宣战”在遭遇虎爪帮前使用快速移动局部任务无法继续的问题。
修正了“死城”读取在乱刀会达到时的自动存档任务无法继续的问题。
修正了“当你凝视深渊时”战斗失败后不再收到新电话及短信的问题。
修正了伊丽莎白·佩拉雷斯的任务被拒绝后会持续打电话的问题。
修正了离开维克托诊所时米丝蒂与杰克的过场动画问题。
修正了“ 303号房”完成后和歌子对话会卡住的问题。
修正了“白日春梦”离开斯蒂芬后其他角色不会给V打电话的问题。
修正了布里克的雷管不能被正确解除的问题。
修正了“偷货”电梯门不能正常打开的问题。
修正了“冲破风暴”索尔不能正确离开载具的问题。
修正了“战猪”离弗兰克太远会导致V接不到电话及短信的问题。
修正了“拿货”结束时杰克会被锁在工厂里的问题。
修正了“期待死亡”快速前进过大门时军用科技援军不会出现的问题。
修正了“一万次的悲伤”在酒吧中跳过时间会引起游戏进程卡住的问题。
修正了“委託:体温偏高...”无法正常开始的问题。
修正了“金字塔之歌”中途放弃后无法接收新电话或信息的问题。
修正了“不要迷失自我”当玩家进入核心房间时德拉曼核心可能已经被破坏的问题。
修正了“偷货”在来生酒吧外德拉曼不出现或无法交互的问题。
修正了“义体大夫”与维克多对话会导致目标卡住的问题。
修正了“情报”在酒吧门前无法与门卫交谈的问题。
添加了“不要迷失自我”在旅程中的简介。
修正了“战猪”读取一个正和弗兰克打电话的存档会导致玩家无法存档,快速移动及与其他NPC互动的问题。
修正了“飞翔鸟”在完成之前,帕南不会因为其他事情打电话来的问题。
修正了“拿货”结束后杜姆杜姆会一直跟随玩家的问题。

游戏玩法
改进了NPC躲进掩体的反应时间。
修正了在战斗中远距离杀死平民所需的射击次数。

游戏画面
修正了通话时德拉曼的联繫人头像会一直出现在别的来电者头像之上的问题。
在“梦安眠于九霄”中进入气密舱后,V的嘴巴不再一直处于张开状态。
修正了一些UI重叠问题。
在半年度的蒙太奇过渡短片后,V的裤子终于正确启动了;)
“信仰是一颗子弹”任务期间,NPC会重启地出现在任务区域。
HDR暖色显示强化。
修正了在“有组织犯罪活动嫌疑人:拒绝毒品,从我做起”及“委託:热门商品”中NPC会摆出“ T造型”问题。
修正了在超梦之后可能会卡在第三人称且没有头部的问题。
修正了消音器图标在物品上方没有图片的问题。

用户界面
修正了武器十字準星在屏幕上持续出现的问题。
修正了在离开汽车后第一次打开物品菜单时,界面会立即关闭的问题。
修正了在使用快速移动终端时,右上角的打开按钮。

性能与稳定性
众多稳定性提升,并降低了游戏崩溃的可能性。

杂项
屏幕外的爆炸现在会有相应的音效。

PC版本相关
优化了4核和6核AMD Ryzen(tm)处理器的串行核心/线程使用率。8核,12核和16核处理器表现符合预期,故未做调整。与AMD共同测试后发现表现提升仅限6核心以下的CPU,因此决定进行上述调整。
修正了原始输入收集方式的问题。
不再使用AVX指令集,以修复处理器不支持AVX指令集而造成序章结束游戏崩溃的问题。
移除调试控制台,压缩可能的崩溃或任务进度卡死问题。这并不意味着我们不希望支持mod社区。请继续关注更多相关信息。
光线追踪反射的亮度不再高于环境。
修正了Steam Overlay在游戏关闭时崩溃的问题。
该文件与最终版游戏没有关联且无影响(仅用于开发阶段时的内存分配评估,与实际内存调配无关)。修改该文件后获得的性能提升可能是因为游戏本身被重新启动,而非文件本身遭受修改。
此外,Discord上修正了游戏关闭时Discord扩展崩溃的问题。

主机版本相关
改善了色差和胶片颗粒启用时的画面清晰度。
游戏设置将不会在几场游戏重开后恢复重置设置。
修正了在“偷货”和“我心如火”任务过渡时发生的视觉问题。
修正了几个载具的外观问题。
当突触加速器处于激活状态时进入战斗状态不再会导致玩家的生命值消失。
修正了当手柄链接中断的通知出现时,登出当前档案后,游戏会转化无响应的问题。
由于先前设定重设的问题,数据收集确认对话将再次出现。
修正了“高级动物”预设H8有可能掉下电梯井的问题。

看较旧的 4 则留言

羊肠: 55 分前

[winny1998:那样很好啊]我改成尽快更新好了,稍后也不知道多久,明天或后天?或过完圣诞节?

那样很好啊: 40 分前

喔喔 了解 我想说又bug了

hin91hk: 31 分前

还未修复茅尔中尉 尸体 会消失问题

s10342001 (斗哥) #2 2020-12-19 16:11:57
现在还有製作系统毁存档的致命BUG在,恐怕这个修正好之前我是不会游玩了。

毕竟我的存档已经快要达标黑画面(5MB)的阶段了 !!

看较旧的 2 则留言

solo: 47 分前

请问存档大小是去那里看阿?

斗哥: 46 分前

[anglertw:solo]https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23379&snA=2114&tnum=2

堕落重考生: 44 分前

我记得是8MB,我现在已经5.83了。

ExpSteven12 (OneOkClock) #3 2020-12-19 16:18:13
修正了通话时德拉曼的联繫人头像会一直出现在别的来电者头像之上的问题。
终于修正,  刚做完还以为是剧情需要, 到后来还一直存在

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