《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【闲聊】CDPR
更新时间:1608339999 | 来源:巴哈姆特
2077这游戏bug真的多 也很多东西跳票 只能给个勉强60分的及格分
玩过巫师三知道他们的好 所以我愿意等他 之后的修补 更新 dlc 我相信他会变成神作
我想知道现在 嘴烂CDPR的人 如果这款真的变成神作的话 他们又会怎幺说CDPR
会不会又跑来吹捧CDPR
巴霍巴利:
昨天 23:20
[a29258377:儿童]抱歉没有针对你的意思,是指你提出疑虑的部分,对游戏的褒贬都是过程,事实就是上市端出来的是诚意不足的未完成品,如果这样还无法让人生气,只能说善良的人还是很多的
> 2077这游戏bug真的多 也很多东西跳票 只能给个勉强60分的及格分
> 玩过巫师三知道他们的好 所以我愿意等他 之后的修补 更新 dlc 我相信他会变成神作
> 我想知道现在 嘴烂CDPR的人 如果这款真的变成神作的话 他们又会怎幺说CDPR
> 会不会又跑来吹捧CDPR
照你这幺说我发现CDPR还真是犯贱耶
明明就能做出"神作"级别的好游戏
发售日却要弄个附带一堆BUG的半成品
然后在花个一年的时间做更新、修补和DLC来补足神作
撇除bug,游戏系统本身就有很多问题,这些东西不是单靠debug就可以改善的
要花更多人力跟时间重写,就算前线员工愿意加班(2021年CDPR就有另一企画了)投资者大概也不愿意再花大量人力时间金钱去投资旧作吧
倒不如期望CDPR会吸取这次的开发经验,重新製作一款比较完美的「神作」比较实际吧
现在他用巫师3累积的口碑换取销售量,虽然是半成品但是却已经準备好在一二月发布重大更新和,之后再修复bug、优化和增加免费DLC,这个过程中会把首发cyberpunk时消耗的口碑拉回来甚至翻倍。累积一定程度后再发售另一款新游戏,再来一样套路,
利用之前建立的信誉和口碑发售半成品——>不断为这半成品更新优化变成完美神作——>——>累积粉丝口碑——>循环至下一款游戏
对于CDPR来说这样可以在首发预购时冲上极高销量,也可以在后续更新累积口碑吸引不少人在特价时候买入,完美。
但对于我们玩家来说嘛?只是等收割的韭菜而且,因为CDPR正是看中玩家群体永远都不会团结反抗才可以为所欲为阿。
我的想法是架构有了,但要神作抱歉可能等下一代...而且还是玩家不信任的状态下检视
到底是有什幺必要特别开一个巴哈的LV1新帐号来帮忙护航CDPR?
嘛,每个人对游戏的喜好不同,有些人觉得这样就OK了,有些人觉得不满意,都对,都可以
但是开这一篇而且状似讨战的意义在哪?
写那什幺"我想知道现在 嘴烂CDPR的人 如果这款真的变成神作的话 他们又会怎幺说CDPR"
故意开战文? 有种就用原帐号开,不要假惺惺的开新的巴哈帐号啦,工读仔
CDPR应该没付你钱才对
因为他当初承诺的是一款拥有超高自由度的开放城市(超过GTA)和超高自由度的剧情选择,
这些不是bug不bug的问题,而是技术力和资金问题,
原始宣传片暗示的游戏,是一款前所未见的游戏,
实际上没人能做得到……
只是玩家被误导以为可以……
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